Mushtopia 感想

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後半のインフレーションがやばやばのやばな、きのこを集める放置+クリッカーゲームです。一応要素回収を最後の最後までやるには、きのこが10京本必要なので。10京本必要なので。まあインフレしてくれないと困るんですけどね。
前作にあたる『きのこぬん』は、ちょっとというかかなりできる気がしなかったので(作者自身も高難易度と称しているので)、実況動画で見させてもらいました。実況者見るのは久しぶりな気がします。私みたいに『きのこぬん』をプレイできないけれども作者の世界観に触れたい、という人はこちらからまあやると良いんじゃないかなと思います。
何故このゲームに手を出したかというと、何を隠そうこの羊、きのこが大好きです。見るのも食べるのも大好きです。キノコリウムにも興味があります。支配されたくはないです。先日きのこ型のぷりていなお鞄買いました。

本作のストーリー的にはファン向けゲームといった感じで、前作『きのこぬん』を知らないと何が何だかという感じです。
きのこだらけの荒廃した世界で、きのこの子供なのできのこに支配されることなく生きていける「こぬ」ちゃんが、眠ったままのお母さんを起こそうとするのだけれど……といった内容。

クリッカーよりも放置の方が効率が良いのでそちらで稼いでいました。早めに放置最適解のジンザイが手に入ったってのもある。ストーリーがある放置ゲーム、割と好きかもしれんと思いました。
「ジンザイ」というのはまあ言ってしまえば働かせる人間……だったものです。図鑑でそのジンザイたちがどんな背景を持っていたのかが知れます、地味に楽しい収集要素。ちなみに図鑑で最後まで残ったのは☆3でした。こういうのって高レア度よりも、その1-2個下のランクのものが埋められなかったりしますよね。

システム面な不満なのですがかなりの確率でフリーズします。合計で4京くらいふいにしました、え~ん。プレイ予定の方はお気を付けください。こまめなセーブを!

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