がんばれ!ミトラ神 感想

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紀元後4世紀、古代ローマ……
オリエントに起源を持つ太陽神ミトラを崇拝する密儀宗教・ミトラ教は、新しき神の教団に脅かされていた。
密儀の存続を懸けて、神は立ち上がる。
信徒を訪ね、異教の存在と戦い、失われた信仰を回復しよう!
(公式の説明より引用)

ミトラ教またはミトラス教、ミスラス教など。太陽神ミトラを信仰する宗教。
くらいのイメージしかありませんでした。というのもキリスト教に吸収された宗教です。今日のキリスト教にも薄ら残っているとはいえ、「キリスト教に消された宗教」に対する知識のなさは、キリスト教に馴染みが薄い日本だとなおさらかと思われます。また、これはクリア後に調べた知識ではありますが、密儀宗教だった+女人禁止っぽかったということもあり、普遍的な宗教ではなかったのだなあ、と感じました。
比較的マイナーな宗教・神さまですがわかりやすくその盛衰を知れる作品でした。
参考資料の明記がちゃんとあるのもありがたい。他のゲームもがっつり歴史の勉強ができるような作品で、複数の神さまが登場する。参考文献の数凄そう。作者さんの愛も感じられる、今から楽しみです。

喫茶ブレンド物語 感想

公式サイトはこちら

カイロソフト作品を初めてプレイしました。
本作から始めたのは、「喫茶店」に憧れが昔からあったからです(今もできるのならやってみたい)。多分幼少期に読んでいた少女漫画(「チョコミミ」)の影響かと思うのですが、「こんな喫茶店やりたい」という話を幼少期によく親に話していて、その時からずっと言い続けていた店名でプレイしました。そういう夢が叶えられるのがゲームの醍醐味ですね。

実況動画で見たことあったのでカイロソフト作品の勝手はわかっていたのですが、まーーーじで時間が溶ける。
カイロソフト最初の作品には何が良いんでしょうね。レビュー見てると波はあるっぽいです。基本は同じだけど、なんというのでしょう、選べるトッピングが豊富というか。戦闘の有無とかもあるし。
本作は結構初カイロソフト向きなのではないかと思います。楽しいし、メニュー開発が想像しやすいというのもあるかもしれません。周年でめちゃすごセールが行われてまんまと購入したので、少しずつプレイしていこうと思います。
基本が「ちょっとレトロな喫茶店」というのが本当良い、わかってるな~って感じがします。ドット絵にも相性抜群!
終盤の喫茶メニューはご愛嬌なのかも。

周回してどんどん強くてニューゲームを楽しむゲームだとはわかっているのですが、いかんせん初回で採用してきた従業員に思い入れが出てしまい、次週に行けない。絶対初期従業員解雇して終盤従業員で固めた方が良いんだろうなとは……わかっている……わかってはいるんだ…………

他の作品もやろうと思います。今作でお気に入りになった子たちが他の世界でどんななのかなっていう楽しみがある。
ドラえもんの評判を見て思いましたが、カイロソフトは版権作品とのコラボに向いていますね。大型であればあるほど。コラボは使いまわせないからドット絵グラフィッカーさんが死にそうではある。

カイロソフトについて理解を深めたい時はこのインタビュー記事がおすすめです。途中でカイロくんつまんでいる写真あって笑った、代理やろがいッ!

いるかにうろこがないわけ 感想

Steamはこちら

制作に関するお話を知りたい時はこちら

クリアはできていません。ゆるゲーマーには難しゲームだったのと、シューティング慣れしていないことが敗因です。キュキュイ。

全64面。1面をクリアするごとに物語が1行ずつ読める、固定画面型のシューティングです。弾は1発しかなく(途中で増加可能)、敵に当た後に回収しなければなりません。
体力制で、敵や敵の弾に当たると体力を失い、0になるとゲームオーバー。コンティニューはありません。

上述したようにシューティング慣れしていないこともありむっっっっずかしかったです。
物語が好きです。というよりもこの作者さんの世界観が好きで(湖の感想はこちら。ファミレスを享受せよの感想はこちら。)、どのゲームにも無常な雰囲気がどこか感じられて、そういう意味ではこのゲーム性はとても物語にマッチしています。
だからこれで良いのだと思いました。キュイキュイ。
ただ、手軽に遊べるSwitch版が出たので、トライ&エラー繰り返しながら、そちらで頑張るのも良いかもしれないと思っています。キュイキュイ。

物語の補完をしたかったのでRTA動画で見ました。走りが美しくて思わずそちらに目が行き、物語が読めたのは視聴2回目でした。

Make a bento 感想

itch.ioはこちら

お弁当を作れます、それだけです。
それだけなのですが、何とも言えない愛くるしさがあります。
具材やお弁当箱、果てには食べている場所などもカスタマイズできます。えも言われぬノスタルジア。セル画時代の……アニメ旧セラムンとかのお弁当が好きならまず好きです。君だけのお弁当を作ろう!

中には「海外の人、わかるんかこの具材……?」という具材もありますが、マウスオーバーで説明文もあるので安心。例えば湯葉とかね……え、湯葉!? お弁当に!? いや好きだけどね!?!?
あと最後にお弁当の画像をpngでDLできるボタンもある、需要分かっています。かわよい。
最後に私のお弁当を載せておくのでお弁当自慢対決しましょう、お互いに褒め合うことがルールです。

NamelessRoom / DreamlessRoom / SleeplessRoom / TimelessRoom 感想

AppleStoreは以下の通り。

NamelessRoom

DreamlessRoom

SleeplessRoom

TimelessRoom

かなり前になってしまいますが、お題箱にておすすめいただきました。ありがとうございます!
丁度もらう数日前に見かけて、羊なので気になっていた次第。1~4作目で一段落していそうなので、ここでまとめて感想を。

雰囲気が最高な脱出ゲームです。1作目からグラフィックやBGMにかなり拘られていて素敵、このグラフィックに惹かれるものがあるようでしたらプレイして損はないかと思います。音楽がだんだん豪華になっていく演出はシンプルながら堪らない。
ヒントは正直微妙かなと思いました。ものすごく遠回りでわからない時もあれば、まんま答えを言う時もある。あと「そのヒント、今!?」ってなる作品もなくはなかった、気がする。

「TimelessRoom」が前3作を踏まえた総集編という感じなので、直接的なつながりは明言されてこそいないものの、基本は順番にプレイすることをおすすめします。以降の作品もやろ~♪

ホムの店番 感想

Unityroomはこちら

小さな人形「ホム」と一緒に、忙しい店番を体験しよう
(公式より)

昔りぼんで連載していた「株式会社ラブコットン」が好きでした(途中までしか読んでいないけれど)。それで、りぼん公式から遊べたwebゲームがあったのですが、そこで遊べた「株式会社ラブコットン」のゲームを思い出しました。ラブコットンの方は正確には覚えていないけれどゲーム性は似ていると思う。

おそらくホムンクルスであろう「ホム」に指示しながら、お店にやってきたお客さんを次々捌いていくタワーディフェンス的ゲームです。
シンプル操作ながらスライムの妨害や3つまで持てて渡す順番を考えることで結構考えることがあります。Unityroomでスコアランキングが表示されますし、ランクインするまでやっても良いのではないのでしょうか。1プレイ5分も行かず、お手軽にプレイできるのが魅力。

グラフィックがどことなく「ムーンライター 店主と勇者の冒険」に似ている、と思ったら実際に参考にされたようです。良いフォロワーゲーム。

ムーンライター 店主と勇者の冒険 感想

マイニンテンドーストアはこちら

いっせいトライアルでプレイ・クリアしていました,いつの話!? いやなんか下書き見返したらうっかり見落としていまして……

主人公の青年・ウィルが住むのは,「ゲート」と呼ばれる次元へと続くダンジョンを売りにして,その近くに設立された「リノカ」という小さな集落です。
ゲートの先ではお宝が発見されることもあり,冒険者たちがゲートに足を踏み入れてはそのお宝で財を成し,リノカの集落全体もその例に漏れず恩恵を授かっていました。
ところがそれは過去の栄光。ダンジョンの危険さ故にゲートは封鎖され,リノカも衰退してしまいました。ウィルが住むのは,そんな衰退して寂れてしまった後のリノカです。

雑貨屋(町で唯一の店)を営みつつ,勇者の夢を捨てきれなくて自ら封鎖されたゲートの中へ足を踏み入れることにしたウィル。ダンジョンでゲットしたお宝を持ち帰っては店で売ります。そして商品を補充するためにまたダンジョンへ。
ウィルの,店主と勇者の二足草鞋生活が始まるのでした。

Switch版だからかはわからないのですが,軽微なバグが多くて多くて……進行不能のものに当たらなかったのが救いでした。(検索したらあるにはある模様)

バグへの怨嗟はさておき。面白かった。
ダンジョンへは基本素材確保に行くのですが,やられたら基本ロストです。入るたびに地形は変わるので,地図とかもなし。
レベルの概念もなし。お金をためて武器と防具を強化,見せや町を発展させることにより更に変えるものは広がります。
持って帰った素材を自分の店で売る際,値段は自分で設定できます。とはいえ商品には需要や相場,トレンドがあるというもの。お客さんの反応を見つつ,適正価格を探っていきましょう。お店が一定以上発展すると,万引き犯も出てくるので注意。成敗できるのでこらしめてやりましょう。

ドット絵もなのですが,特に終盤の設定などがFC・SFC時代のゲームを彷彿とさせます。2Dゼルダが好きな人に特におすすめです。

メギド72 3章 感想

メギド72公式サイトはなくなってしまった。
2章感想はこちら

第一部が終わったのかな、といった印象でした。
「メギドだから」なのは重々承知しているのですが、ソロモンくんが王として成長しつつ君臨しつつも年長者の仲間たちに見守られているというのはとても良い。
そしてこれは特にモラクスなのですが、「ソロモンは少し前まで一般人だった」「ソロモンはヴィータだ」ということを主張してくれているのもすっごく嬉しい。
この子たちの辿り着く先がどうか報われますようにと思う限りです。辛い思いはすると思う、こんな世界なので……

ちゃんとやり始めたきっかけであるお友達がアスモデウスさんのことが大好きなので、「あっ! お噂はかねがね!!」となりました。
イベストもちょいちょい並行してプレイしているのですが、周年はギャグに走りやすいのかな、という印象も受けます(シリアスばかりだと心が疲弊しちゃうから有難いけれど)。イベスト単体感想記事もいくつかあげています(これとかこれとかこれとか)が、そういうイベストは短くなってしまいそうなので、全部は単体であげなくても良いかな~と思い始めました。どうなん?

⚫︎ソロモン
月に行って戦って勝ってソロモン王の凱旋はちょっと良すぎる。ねえ……ちょっと……! 「「「覚悟」」」の決め方がやばいって……!!
啖呵を切った手前、というのはあると思う。それはそれとしてその後に相手の立場を慮って後悔しちゃう気持ちもわかる。
ガス抜き具合を見てくれている存在がいればなあと思います。メギドはどうあがいてもメギドなので。そういう意味でモラクスの存在が個人的にかなり来ているんだと思う。

●ブネ
保護者なのだけれど、それはそれとしてキリギリスの保護者という感じの存在なので、アリの保護者的存在がいた方が良い。
好き♡ でもソロモンくんの保護者をお前だけに任せるのは不安だが……? という気持ちがあります。俺はどの目線からコメントしているの?

⚫︎モラクス
これと前後するくらいで「届かぬ心・モラクスの願い」を読んでおり、ソロモンの傍にモラクスがいてくれることが本当に良かったなと思います。何回言うねん。
それはそれとして、その気持ちの伝え方がなかなかうまくいかずで可愛い。メギドとしても追放者としても、若い方なんだろうな~。

⚫︎バルバトス
ストーリー内で回復担当の行動取っているの良い。良いけど、これ、一般人からしたらどう見えているのだろう。なまじ魔女狩りに近いものが存在する世界だから怖い。バルバトス、迫害されたこととかもありそうだしなァ~……それでも善性も愚かさも含めてヴィータを愛する者ポジが似合いすぎていませんか?

⚫︎ウェパル
ウェパルの塩ででも身内(主に女子供)に甘い時もある塩加減が好きなので、ウェパルがソロモンに恋愛感情を明確に抱いている描写が出てきてしまったら発狂してしまうかもしれない。でもウェパルの選択を否定したくない……

⚫︎シャックス
前から薄々思っていたのですが、シャックスが一番ライターの腕が反映されるキャラなのかも。なんかその時々によって差がありすぎる印象を受けます。

⚫︎ガープ
前後するくらいでキャラストと四冥王を読みました。
「誇り」を抱いているのはメギドの中でも稀有な方なのかな。なんか、メギドの自分を驕るモブはいれどガープは明確に違っている。本人(本メギド?)としてはノブレス・オブリージュにも近いのかも。そして、その「誇り」や抱き方に共感が持てれば、相手の素性はさほど重要視していない印象を受けました。そういう意味の他者尊重ができる男、この終末世界においてそういう男がいっちゃん格好良いんだから!

あとキャラストも読みました。フルビンに「手でも握ってやれよ」って言われているの、ガープがソロモンくんに言ったことじゃん〜〜〜!!(泣)ってなりました。俺、そういうのに弱いんだって…………

⚫︎マルコシアス
バラム嫌いすぎて笑っちゃうね。
また、「背中合わせの正義」も読みました。良すぎ。アンドレアルフスさんなら最高女のマルコシアスさんを任せられます、一生コンビでいて欲しいんだが……

●バラム
はやくソロモンくんに堕ちてこい。

サ終しても公式が周年祝って良いんだ、良いか。
これさ~~~仕方のないことですけれど、序盤イベントで加入したキャラ(キマリスやアンドレアルフスなど)って、いるのにいない(人によっては絶対にいないから)状態になってしまって良くない……良くないと思わない? もういっそFF14のクリタワみたいにしてくれんか(ストーリー進行にあたり必須コンテンツにする)。

しかし公式ドメインに関しては返す返すも悲しい事件です。サ終後もコンサートとかやっているんだし、ドメイン代くらいは払ってほしさもあったナ……

ミスターパンプキン2 九龍城砦(Mr. Pumpkin 2: Kowloon Walled City) 感想

Steamはこちら

Isoland好きなんだからミスターパンプキンも好きなんだよな、1はブログ始める前にvitaでクリアしています。
九龍城も個人的好きな要素で、嬉しいのですが、最初題名を見たときに「ミスターパンプキンで九龍城!?」となりました。合うもんすね。
冒頭で実写のミニドラマが始まったときも何事かと思いましたが、ゲームの満足度自体は前作と変わらず。

Steamストアのメーカーによる説明文には
「九龍城隍廟はイギリス統治下の香港の集落である。絡み合う通り、年季の入った建物、まばゆいネオン、暗い細い路地によって形成された地獄でありユートピアでもあった。ゲームでは、ケーブルカー、2階建てバス、路面電車といった香港の伝統的な交通機関を使って、エピソードごとに城壁都市を旅し、有名な絵画「清明節河沿い」の香港版を体験することになる。」
と書かれており、今日九龍城の雰囲気を体験できる作品の一つとなります。
ちょっと無骨な感じは足りないかもしれませんが、Cotton Gameの世界観・色使いで表現される九龍城、個人的に好きです。
ところで九龍城好きなのにクーロンズゲートはやったことないです、やります。

SideM(およびアイマスシリーズ)にはまって1年が経つよってお話。

こんにちは。こんなインターネットの辺境に来てくれてありがとう。
私がわけのわからない経緯でSideMにはまってから1年が経ちました。
正確に言うとこのブログ記事をあげる頃にはぎりぎり経っていない……アイマスにはまってまだ1年経っていないの!?!?!??!

すみません、取り乱しました。

この間、いろいろなことがありました。シンデレラちゃんも始めて、そして更新が終了したりしていますが、のんびり読めているし、お噂はかねがね聞いておりました総選挙も始まったしで、シンデレラちゃんも結構元気にやっていくのではないかと思っております。いやどうかな、希望的観測が過ぎるかな。SideMは先達たちが血涙流しながら踏みとどまったって聞くもんな……

話をSideMに戻します。
当初ドラスタのファンなだけだったはずが、10thライブに両日現地参戦した結果、エンジェルちゃんエンジェルくんになっているし、自認生徒にもなっているし、天ヶ瀬冬馬の姉になりたいです。いや、リメショキーホルダーを購入したので、私はもう「「「姉」」」です。こんにちは、お姉ちゃんです。
他のユニットに対しても、大小さまざまな感情を抱いていますが、とりあえずJupiterについてちゃんと知りたく2を購入したことと、秋月涼とその生きざまに惚れた2人のことを知りたくDSを購入したので、今年中にはせめてどちらかには手を付けたいです。いや本当、積んでいる。でもシンデレラちゃんもストーリーまだまだあるし、そもSideMのポータルも読み切れていない。僕は何からやれば良かとですか、嬉しい悲鳴ですね。おすすめを布教するならここから!

①過去のライブの円盤購入・視聴
全部は見切れていないです、比較的古いのばかりかも。でもいろんなライブに対して315~~~!ってなっている。8th9th見れていないので見たいな。後は死ぬまでにJupiterフルメンを現地で見たい、頼む。

これ、10thライブの影響もあると思うのですが、担当関係なく益山武明さんってずるくない? 3rd静岡を早めに見た(ヒント:ムンナイ)こともあるのですが、めちゃくちゃアイマスシリーズ好きなのと、めちゃくちゃ赤井朱雀を舞台上で降ろしてくれているのと、10th後のラジオで聞いた「俺が一番、深町寿成という男のMCを楽しみにしているから……(だから止められない)」を聞いたことと、MOIW2025のリフレインキス抜かれと純情Midnight伝説とその後のラジオ神速ちゃん回で「相方が楽しそうで俺も嬉しかった、今までで一番楽しそうだった」「え、恥ずかしい……! 流石に恥ずかしい……」的な会話により、「ま、益山武明さ~~~ん♡♡♡」ってなってしまっています。格好良さと可愛さの両方の性質を併せ持つ♡

MOIW2023も知り合いが見せてくれました。あまあまコンビが並んでいる姿と春香の「全部あげるー!」に泣いてしまった、765やれていないのに。やります。

②SideM10thライブ、バトルフェスに現地参戦。MOIW2025配信参戦(落選した)。朗読劇視聴
現地ライブってた~のし~~~! しかし金がかかることかかること……チケット代だけでは赤なのは業界にいた時期があるので理解していますが、しかしそれにしたってお前さん手数料だの発券代だの、あまりに取り過ぎではなくて? せめて初めからチケット代に組み込め、自社だろ。

楽しい話題にしましょう。私があまりにも楽しそうにアイマスに狂っているからと、Pを引退した友人がアイマス界隈に戻ってきました。765とシンデレラのPで、よみうりランドの時に一緒に行ってくれた人です。元凶やんけ! お互いに元凶やんけ!!
戻ってきた後にシンデレラちゃんが更新終了となり申し訳なかったのですが、しかし「看取れて良かった、ありがとう」と言われ。MOIW2025も2人で見ていました、合同XRも一緒に行く予定です。
朗読劇は学園だけどうしても外せない用事(SideM名物ヤンデレ妹ちゃんポイント)があり未視聴。天地も魂環も先ほどの友人と視聴し、見ている最中は悲鳴と呻き声、その後は解釈や考察で盛り上がりました。それはそれとして人の心がない配役が多すぎないか。
朗読劇で思い出した。硲道夫にアンドリュー・デュフレーンやって欲しすぎる、頼む(頼む?)。

③SideMくんコラボ系を楽しむ
結構いろいろ現地に足を運んで楽しんだしグッズを購入して楽しんだりした。考えてみればハマったきっかけもよみうりランドコラボでしたしね。
偏りがあるなと正直この1年で既に感じるものの、去年後半は偏りなくと努力されたのでは、と感じています。引き続きよろしくお願いいたします。

あと、現地には行けなかったのですが、袋井市コラボの最中フッピーちゃんがずっと楽しそうにしてくれていて、コラボが終わってからも言及してくれていて、マジで感謝……になっています。
SideMのコラボは、もちろん参加するPの熱意だとか、バンナム・コラボ先企業さんの努力は言わずもがななのですが、良コラボに恵まれているなあと感じます。地元の方に受け入れられていると感じるエピソードを聞くととても嬉しくなります。というのを書きながら思い出したのですが、上京前に地元でSideMのコラボポスターを見かけたことあったな……「あの時ハマっていれば」と「落ちる時は巡り合わせだよね」の感想は両立する。

④シンデレラを始める
まゆと共に煉獄に囚われたいしはぁとに救われたいのですが、始めた後に出逢ったメアリー・コクランと柊志乃さんに結構狂わされています。あと「まあ可愛いよな」と思っていた宮本フレデリカちゃんが「かわいいネ……!」になっています。宮本フレデリカというハンネを使用する友人がいた(!?)のでその印象が強すぎた。
おしゃま可愛い金髪ぎゃう弱いんだね、って言われました(ヤンデレとお姉さんに弱いのは周知の事実だった)。違う……ッ!! 今までの推しの傾向を見るとあくまでメアリーが特殊で……ッ!! いやまあ舞田類もおしゃま可愛い金髪ぎゃうだけど違く、て……ねえ! Twitterで流れてきた覚醒美希ちゃん、やばいんだけど!!!! どこに行ったら会える!?!?!

⑤「アイドルマスターが好きだし、末永く続いて欲しい」気持ちと「それはそれとして、バンナムは一度ちゃんと怒られてどうにかしろ」という気持ちは両立する
両立する。ちょっとアクリルスタンド製造自体が大変そうなことになっているし、ここで一回グッズ生産ラインとか見直してくれないか?

※①の後半がうらみつらみになってしまっているので、楽しい話題だけ見たい人は②までスクロールしてください※

①SideMくん、ゲームが欲しい(あわよくばCS)
SideMは「ゲームが欲しい」「ゲームはもういらない」という意見が人それぞれある印象ですが、まあとりあえず私の主張を聞いてくださいよ。

ゲームをプレイしていないから、Pの自認というものが薄いんですね。最近ポータルが改善されマイデスクが実装されました。これは嬉しい、素直に嬉しい。余談ですが最初に見たデスク会話が桜庭薫-柏木翼会話で、「あれ……これ、俺はやっぱりPではないのでは……?(Pを必要としない会話のため)」となりました。天道輝さんと桜庭薫さんは後で仲直りをしておいてください。

いや、これ俺いないだろ……

でもその一方で音ゲーでLIVEしているアイドルを見るにはツアマスしかない。これは悲しい、お手軽ではないので悲しい(詳しくは後述)。
「これでもうガチャ以外はあるし、ガチャは悪だからもうこれが理想」的なツイートを見かけました。せやろか、とわたくしなどは思ふわけでございまする。

・ガチャ以外もあるよね
→是非はともかく、気軽にプレイできる音ゲーはありませんよね。アイマスは育成ADV、音ゲー辺りに分類される作品で、ノベルゲームではありませんよね。ツアマスは1プレイ100~600円(大抵は200~600円)。更に言えばまだ実装アイドルが少ない都合上、どうしたってプレイ人口は実際にいるPよりも少ないだろうし。
かつてプレイしていた人たちが「音ゲーはもういらない」という主張をするのならば、プレイしていない人が「ゲームをプレイしてアイドルと触れ合いたい」という主張も認められるべきだと私は思うわけです。
ソシャゲイベント(ましてやバンナムの)を走りたくないもわかる、だから私はCS版が欲しいです。過去アプリのデータまま移植できんのかな、エンジン次第ではあるけれどUnityならって思っちゃうナ。少し逸れますが、箱版はそのあたりも厳しいのかな、という気もする。

・ガチャは悪
→それはそう、マジでそう。このままコラボ系やライブグッズでお金使う方が健全。
なので私の個人的な理想としては、日常的にアイドルと触れ合うのはポータル、音楽とかを味わえるCS版を出してもらう、って感じかなあ。なんならCS版はコミュ機能諦めてもらっても良い、あるに越したことはないが……
あとこれは業界で仕事していた身としての意見なのですが、新規獲得及び対外へのアピールとしては、ゲームあるなしはやはり大きい。例えば周年で広告打てるとかですね。現在のコラボ系は、流石に全部が全部とは思いませんが、広告系はコラボ先負担じゃないかなあ。これは広告費を許容できる売上見込みがあるという見方もできるので悪いわけではない。
ただこれの何が問題って、新規継続顧客になるような層へのアプローチが薄いことです。「新規はもういらない」という意見ならまあ良いのだけれど、それはジャンルの衰退にしか繋がらない良くない意見なので……「バンナムの悪行の被害者を増やしたくないから」と言われると、まあ一理あるな……になっちゃうんだけれど…………
ライブってチケット代ではほぼ赤字で、大抵の場合はグッズで黒字にしています。ただ、先ほども言いましたが、そのグッズが不手際があまりにも多すぎる。SideMが殊更多いですが、SideM以外でも発生しているし。
グッズをちゃんと監修する余力(本当はこれを余力と呼ぶのも変な話なのだが)を作るのが、今の世界情勢やバンナムを姿勢を見るに、大切なのではないでしょうか。なんて思っちゃうワケ。バンナムってマジで殿様気質というか、胡坐かいているところははちゃめちゃにある(上の人および営業はまーじで……)。テイルズも今後が不安なんだよな。
これを書いている間におばかさんなことをしていてびっくり。んなわけねえだろ。本当にお馬鹿さん、プーもびっくり。

②公開されているストーリーをちまちま読み進めたい
ごめん。これ自分でも面倒くさいなと思っているのですが、基本的にフルボイスに魅力を感じない側の人間なんですよ。ただ、好きな人がいることはわかるし、ことアイマスのようなコンテンツにおいては生死を分ける要素であることも理解・実感しています。それでもどうしてもフルボイスって体力使うからさ……進みが遅くて……そう、私は体力がありません。体力も付けましょう、はい。

③2かDSをプレイする
積んでいるからね。どちらからやろ~~~!? どちらも楽しみなんです、楽しみだからこそ「もう少しがっつり楽しめる時にプレイした方が良いんじゃないか……?」って思っちゃって……
でもそんなこと言っていたら一生できない気がしますし、好きな今が一番がっつり楽しめる時じゃないか!?!? って気もします。やる! やろう! どっちからやろう!?!?

④シンデレラちゃん、メインストーリーを読み終える
③と似たような理由。でもこれは今年中にやりたい、なぜなら総選挙なので。
総選挙マジでどうしよう。声付きの子と声なしの子、どちらに投票したら良いのだろう!?!? みんな好きなんだが!?!? というかどうやって投票するのだろう!?!? まだそのあたりの情報出ていないよね!?!? それとももう情報戦が始まっていたりする!?!?

⑤学ちゃんかシャニちゃんを始める(PCでもあることを最近知ったので!)
どちらが好みの女がいるかわからず、どちらを先にプレイするか悩んでいます。しかし先述したカムバックした友人がシャニちゃんを始めてものの見事に転げ落ちていく様子を見ているので怖い。学ちゃんは実質スレスパと聞いており「じゃあ止め時がなくね……?」になっているからこちらも怖い。饅頭怖い。
シャニちゃんで実質めぞん一刻な良質BLを味わえると聞きました、何で?

⑥覚醒美希ちゃんに会いたいから箱マスをSteamに移植して欲しい
おしゃま可愛い金髪ぎゃうに弱いわけではないが、伝説の覚醒美希ちゃんはやはり自分の手で逢いに行きたいと思うので、何卒お願いしたい所存である。いろいろと、難しいのでしょうけれどね。
余談ですが961三人娘はごまっとうとかプッチモニとかがモデルなのかな。

⑦ツアマス2周年目指してほしい
今のペース、ほんまに大丈夫か~~~!?!? になっている。ガンダムの筐体流用で、次のガンダムアケ開発までの繋ぎじゃないかとか推測されているらしい。バンナム、アイドルマスターに真摯になれ。というか自社IPに真摯になれ。
ツアマスのことを実質ラブandベリーだと思っています、多分間違いではないと思います。ただそれだと「一定の役割を終えた」と判断されて4年で終わってしまう。4年どころか半分の2年も怪しいかもしれない、終わるな。頑張れ。アーケードはいつかは終わるものだがそれにしたって頑張れ。

⑧死ぬまでにJupiterフルメンを現地で見たい、頼む。(頼む……!!)
3年先まで仕事が入っている人をバンナムが抑えられるのかという問題が大きすぎる。なんか随所で語られている参加したがっているエピソードもなのですが、兄貴肌なエピソードをお聞きしたり目にしたりするのにJupiterだと一番年下になって「下の子の面倒見に行っていて偉いよねー」みたいに言われているの、ほんま、ほんまに……感謝しかない…………


読み返すと②以降もそれなりにうらみつらみ言っていないか?
何はともあれ2年目も楽しく、もう少し前向きに楽しんでいければなと思います。これはこの1年の楽しく、来年の同じ時期に「楽しかったな~」って私が振り返るための記事。

バトルフェスと11thもできれば現地に行きたいです。バトルフェスはリアル先輩と連番で行く予定。前半で「ハイジョちゃん以外は戦える面子(そうか?)だし、後半の子たちは何するんだろう~♪」とかTLが盛り上がっていたら蓋を開ければバトルだし、軒並みPのやる気があって笑うんだよな。後半もレイド戦なんだから手を取り合おうよ。それはそれとして一緒に行くリアル先輩はBeit兼Café ParadePなので、はやく先輩がソロパフォーマンスで崩れ落ちる姿が見たいです。まあ……俺も多分そうなるんだが…………

シンデレラも、まだ引けていない子が何人かいるので、のんびり来てほしいなあと思います。やりたいこと、い~~~っぱい!!

これからもアイマスですよ、アイマス。