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ある日、大切な妹を殺されたモニカ。
後輩の魔女・シャロナ、助け出した奴隷の吸血鬼・ノヴァ、ゴーレムのアルファと共に、モニカは復讐に身を投じるのでした。
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通常戦闘・レベルを廃止したボスバトル特化のRPGです。ボスバトルを突破して新しいアビリティを手に入れて、それをキャラクターの固有能力と組み合わせて次のボスバトルを突破して……という感じ。
カジュアルモード実装前にクリアしました、地味に自慢。鳥が一番の難敵でした。
詰将棋のような楽しさがあります。4人いて3人までしかパーティーに入れられないので、「この子が好きなのに活躍させてあげられない……」というもどかしさはあるかもしれません。
同じスキルでも使用するキャラクターによって性能が変わり、思わぬ手段がバトルの突破口になるのが楽しい。自分は運が絡む突破方法をした戦闘がいくつかあったので、他の人はどういう突破方法をしたのかが気になります。
ストーリーとしても設定がしっかりされていて、ふとした疑問が作中でちゃんと説明されるのが(短編なのに)良いなと思うポイントの一つだったりします。
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