Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) 感想

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初めに言っておくと、覚醒もifも楽しみましたし好きですが、思うところが全くないというと嘘になる。それは風花も同じで、大好きですが思うところがないというと嘘になる。
で、その上で、価値観やゲーム内外の言動が理由で、小室氏本人が無理寄りの苦手です。もう少し言葉を選びたかったですが。(なんかあれなので追記しておきますが、覚醒自体はゲーム作品の中でもかなり好きですし思い入れのある作品です。坊主憎けりゃ感想ではないと思います。憎けりゃそも本作クリアまでやらんです。)
シリーズ30周年をお祝いする作品の予定で作られたと噂されている作品で、過去作嫌いを明言していたり自分作品以外のファンはどうでもいいと言えたり、歴代キャラを大切にしていたサイファ生放送にああいう暴言を吐く人を、本作のシナリオディレクターとしているのが本当、本当……

加えて、私自身「美少女戦士セーラームーン」が大好きなのですが、本作はセーラームーンのオマージュ要素が多すぎるのも引きました。一応オマージュとは言っていますが、正直パクリのレベルだと思っています。ジャンルの代表作にも名前があげられることの多いシリーズで、歴史のあるシリーズの商業作品でして良いことではないと思います。

シナリオ及び小室氏に対するあれやそれやの言及は各所でいろんな方がされているので、私は「本作が『美少女戦士セーラームーン』のオマージュ要素がどれほどあるのか」ということを書いていきたいと思います。

また、小室氏はおそらくアニメ版セーラームーンのファンで、私は原作版セーラームーンのファンです。セーラームーンもいろんな作品の例に漏れず、アニメ版と原作版でファンたちの対立があったりします。コードギアスで、TVシリーズ版しか認めない人と、復活の方が好きな人がいる事象のようなもんです。
原作派ではありますが、アニメ版の知識もあることにはあるので、それも交えつつ話していきます。ただ、アニメ版の知識が完璧ではないことだけ先に断っておきます。

以下、本作及び「美少女戦士セーラームーン」のネタバレと、「刀剣乱舞」の話が少しあります。

●リュールについて

父親が敵側、身体を親によって作り替えられている、作中で死亡するなど、セーラームーンのセーラーサターン(土萠ほたる)が元ネタ。
また、物語における父的存在(マルス・シグルド)が実体のない身体で行動を共にする、偉大な母を持つ、その母が自分を庇って犠牲になる(+母親の声優が三石さん)など、セーラーちびムーン(ちびうさ)も元ネタであると思います。

ヴェイルとのやり取りを見てもそれは顕著で、作中でヴェイルが操られていたのを振り切ってリュールに指輪を投げ手渡す→「ごめんなさい……! でも……! 私は友達になれてうれしかった……!」「ヴェイルーーーーー!!」みたいなシーンがあるじゃないですか。
ほたるちゃんとちびうさもあるんですよね。「ミストレス9」に身体を乗っ取られ、意識だけになったほたるちゃんが、ちびうさやセーラー戦士の魂を守るために最後の力を振り絞り(ミストレス9がちびうさの魂なども取り込んでいた)、それらを引き剥がして元の持ち主たちの元へ届ける。届けることはできたのですが、力を使い果たしてしまったので、ほたるちゃん(意識)は死んでしまう。
「……会えてよかった……友だちになれてよかった、ちびうさちゃん。――ありがとう。……さよなら」
「ほたるちゃん!? まって、消えないで!」
というやりとりを死ぬ前にちびうさと交わして。
付け加えて言うのであれば、一連の流れの前に、ちびうさとほたるちゃんはちょっと気まずい仲になります。「貴方なんて友達じゃありませんっ!」って感じのやりとりではないですが……もっと丁寧に登場人物たちの心情を描いたうえでの気まずい仲ですが……

こんな感じでキャラクターだけでなく、物語の展開も基本的にセーラームーンであるものです。セーラームーンでの物語の順番をごちゃまぜにして、かつ説明パートを全部省いているので、???? ってなるのだと思います。

あと発売前インタビューで「本当はもっとなよなよしていた」旨の発言ですが、リリスさーーーん!! うわあああああああッッッ!! の再来を、お上から指摘されてマシにしたのかな、なんて思いました。その結果が「貴方なんて友達じゃありませんっ!」ですか?

あと「竜の時水晶」は「幻の銀水晶」から。あるいは、アニメであった「虹水晶」。虹水晶は敵味方で奪い合うものだったので、本作の指輪に似ていますね。虹水晶のほうかも。

また、全体的に主君に対してため口を使用する従者キャラが多いですが、これもセーラームーン要素。

●リトスのキャラクターたち

ルミエルは言わずもがなセーラームーン(月野うさぎ)が元ネタ。1人で戦い続行けていたところは、セーラーコスモス感があります。まあ結局うさぎちゃんよ。
クラン・フランですが、ドルオタやミーハーな要素が、ムーンやヴィーナス(愛野美奈子)(+アニメ版だとマーズ(火野レイ)、ジュピター(木野まこと)も)だなあ、と思いました。
ドルオタ要素自体は別に良いんだけどさ、流石に人の形をした敵を倒す時に「目線いただきました~♡」をされると、ちょっと……となりました。最初に敵に囲まれてピンチになっているだけに、戦闘には集中して欲しいところです。

ヴァンドレにはシリーズおなじみのジェイガンポジションということもあり、流石にセーラームーン要素を感じなかったので安心しつつも、逆にここしかnot要素がないのか、とも思いました。
あと、ヴァンドレ(は老人だからだけど)とフランクラン全員白髪ですが、「白髪の守り人」という要素で、エリオスを感じなくもない。ルフレ男のデフォルトや公式のルフ男×ルキナ推しを見るに、多分氏は、エリオス×ちびうさが好きなんだと思います。

●フィレネのキャラクターたち

名前の元ネタがファッションブランドではないか、あるいはフランスの一般的な名前を使用しているのではないか、というのを見ました。各国でフィレネだけ「これ!」って感じの名前の元ネタはない。

フィレネだけは、セーラームーンやプリキュア(ソルムのみ)の要素は薄く、最初に出てくる国だからか、FE要素を感じるキャラが比較的多いかな、とは思います。
ただ、クロエは、色合いやメリンとの支援会話を考えると、セーラーネプチューン(海王みちる)を少しは元にしていると思います。
あとセリーヌ。セレーネー(月の女神)が名前の元ネタなので。覚醒/ifで、「月の女神の名前をしている、ツインテールで、ペガサスに乗ることが出来る少女」を出しておいて、さ……

あとこれは全員に言えることなのですが――特にセリーヌで思ったからここで書きます――「何か1点の個性を主張しない支援会話の方が出来がいい」「そしてそれはおそらく、氏が担当していないか、氏の監修が入っていないかのどちらか」です。セリーヌでいうと、紅茶の話題がない支援会話の方が圧倒的に出来がいいし面白いです。

●ブロディアのキャラクターたち

名前の元ネタが鉱石。
各キャラの元ネタを考えるに、セーラームーンのブラックムーン一族から着想を得ているのだと思います。

ディアマンドは名前の元ネタがダイヤモンドということと兄ということから、プリンス・デマンド。
スタルークは青色の弟、ダイヤモンドの兄の存在からサフィール。
ラピスは主人に惚れていること、ピンクを基調としたキャラデザ、主従3人の中で初期職がパワータイプであることなどから、コーアンをベースとしてベッツの要素も少し、といったキャラ。
シトリニカは黄色を基調としたキャラデザ、ユナカのことを見抜くなど大切なものを守るために周りを見ている(としたいのではなかろうか)性格、3人の中で初期魔導職という後方職であることなどから、カラベラスをベースとしてベルチェの要素も少し、といったキャラ。

また、ブロディア王の死体が操られた場面や、その後に指輪が取られた場面は、ギャラクティカ編のラストを元ネタとしていると思われます。
ギャラクティカ編では、
タキシード仮面を含めセーラー戦士たちが敵側にNTRされる→セーラームーンと戦い、セーラームーンが全員殺す結果となる→タキシード仮面NTRも丁寧に描写した上で、敵がタキシード仮面を殺す。
なので、セーラー戦士=紋章士たち、タキシード仮面=ブロディア王と置き換えると納得できるかと思われます。
再度の説明になりますが、オリジナリティを出すためか言い逃れのためか、説明を省いて順番を変えており、そのせいでツッコミどころしかない展開となっているのだと思います。

●ソルムのキャラクターたち

名前の元ネタがお菓子です。
「美少女戦士セーラームーンSuperS セーラー9戦士終結! ブラック・ドリーム・ホールの奇跡」という映画に出てくる敵の名前や要素も元ネタがお菓子なので、ここから着想を得ていると思われます。(というか、某スレでそのことを指摘したら、ID隠した変な人が湧いたので、9割9分そうなのだと思います……)

ミスティラの声優がCrystalのセーラージュピター(木野まこと)。面倒見が良いキャラなことも、まこちゃんを意識しているかと思われます。
メリンはキャラクターまんまセーラーウラヌス(天王はるか)ですね。
パネトネの中の人がウマ娘のハルウララの声優さんだって、今調べて知りました。マジ? 声優すごい。

というかソルムは、セーラー要素よりも、プリキュア感がします。声優とかからだけど。男性声優もプリキュア出ていた人だし。
お菓子元ネタの国で、セーラーウラヌスを意識して作られたキャラと噂される(プリキュア専門ではないのでこういう言い方します)キュアショコラの声優さん持ってくるの、まじさあ……
(セーラームーンの要素をオマージュしているプリキュアは、東映繋がりでわかりますし、許されます。)

●イルシオンのキャラクターたち

名前の元ネタが植物です。
フィオレやセーラームーンアニオリ編である魔界樹編など、このあたりから着想を得ていると思われます。あと、キャラ的にはデッドムーンサーカスの要素が強い。

アイビーは、赤髪などの色合いや「テイマー」という職、またリーダー格であることからアマゾネスカルテットのベスベス(余談ですが、アマゾネスカルテットは原作とアニメ版でかなり設定が違います。アニメ版リーダー格はベスベスで、原作ではリーダーがセレセレ(セーラーセレス)であることが明確に書かれています。アマゾネスカルテット周りの設定は、アニメ派と原作派の対立を深めている要因の1つです。)
ゼルコバは、褐色肌、年長者であること(一応言うと、イルシオン王女姉妹+その臣下2人ずつの中で、です)、子どもを引き取って育てていることから、セーラープルート(冥王せつな)。
オルテンシアは童顔であることや言動、また球をモチーフにしているキャラデザからパラパラ。
ロサードは説明不要でフィッシュアイ。
ゴルドマリーは、黄色をイメージカラーにしている、自分に自信のある性格、長身なこと、毒舌お嬢様(言葉)キャラということから、セレセレをモデルにしているとわかります。

カゲツは元ネタあるかどうかわからないのですが、子安枠の新しい可能性を感じられて、そこは素直に良いなと思えました。
また、ハイアシンス王(とその関連の話の流れ)は、邪竜信仰に多少なりの洗脳が混じっていそうな様子がアニメ版土萠教授(「優しかったころのパパ」に娘が思いをはせるのも教授要素)。心の弱さに漬け込まれた結果、他国と戦争する、という点はクイン・ベリルを元にしていると思われます。

●敵側(元敵側)

ヴェイルは、リュールのところでも言った通り、セーラーサターンが元ネタ。狂暴な別人格がいるロリ、別人格に身体の支配を乗っ取られる(のちのち打ち勝つ)、父親想い、パパ呼び、なども。

セピアは、主人へ恋心を抱いていた女幹部ということから、カオリナイトやエスメロード。余談だけどエスメロードも竜に変身する(させられた)キャラでしたね。
また、声優さんや、四天王のリーダーということから、セーラーヴィーナス(愛野美奈子)も意識しているでしょう。というか氏の1番好きなセーラー戦士がヴィーナスらしいので、深見さんを採用したい+長台詞を話してもらいたいから、ああいう感じになった気がする。

Crystalでのヴィーナスの声優は伊藤静(ベレス)さんですが、「自分が担当していないシリーズ作品に出るなんて!! もう知らない!!」って気持ちで、風花からはベレトが選ばれ、それに伴って男女比という名目が成り立つので、覚醒からはマイユニでも主人公でもない、子世代のルキナ(氏の自己投影先その1)が選ばれたのだと思います。
「この状態(not仮面ルキナ)を見た時に第一声が「マルス……?」になるわきゃね~~~だろ!!」ってなっていました。その台詞でキャラ選抜理由の正当性を出せると思うな。

●馬糞について

※この項目は「流石に難癖感があるかな」と自分でも思いましたが、まあ少しでも感じてしまったことは事実ではあるので、残しておきます※

多分なのですが、小室氏が「刀剣乱舞」の「鯰尾藤四郎」が好きなのではないかなと思っています。if発売が2015年で、刀剣乱舞サービス開始も2015年なので、彼女が刀剣乱舞にはまって、そのオマージュ要素/キャラクターを出すのならば本作が初めてになるので、なくはない気がしています。
予め断っておくと、私は刀剣乱舞はサービス開始当初はそれなりにプレイしつつも、修行要素(艦これでいう「改二」あたりと思ってください)がダメで(「元主と刀」で楽しんでいた口なので……)引退しました。大包平実装あたりまではやってたし全刀所持しているはず。

話をエンゲージに戻して「なぜ刀剣乱舞が出てくるの?」ですが、ジャンル外の方には何を言っているかわからないと思いますが、一時期「鯰尾藤四郎のとあるポーズがセーラームーンに似ている」と話題になったことがありました。まとめがまだ残っていますので、気になる方は「鯰尾藤四郎 セーラームーン」で検索してみてください。

氏が刀剣乱舞に触れる→「鯰尾藤四郎」というキャラがセーラームーンに似ている要素が少しあると話題になる→気になる→好きになる
という流れはなくはないと思います。
そんでもってこの鯰尾藤四郎というキャラ、修行以降はどうなのかは引退したのでわからないのですが、少なくとも修行前の彼ですとゲーム内に「馬糞は嫌いな奴に投げる」という台詞があったり、アニメで実際に馬糞を投げるシーンがあったりします。

鯰尾藤四郎は馬糞だけの子ではないんです。ないのですが、当時のpixivオールキャラギャグ漫画などですと、馬糞キャラにされがちでした。辛かったです。
こういう「何かしらの要素一点を特化させて、それだけを連呼する」みたいなキャラ造詣は、氏の得意手法でもありますので、なんか当時の空気感とか思い出して、そして「これ(馬糞要素)、鯰尾藤四郎ちゃうか……?」となりました。というお話でした。

少なくとも、次回は発売日当日購入や発売前予約はしないです(今回した)。氏が関わっているかどうかが明らかになるまでは待つかな。過去作を積んでいるしね。
というか、会社として彼女が良人材だと思っているのであれば、発売前インタビューで出すべき。会社としてもギリギリまで隠したかった(=復帰が悪手だと思っている)のであれば復帰させるべきではなかった。のになあ、と思います。会社としてどういうスタンスをとりたいのかわからない。

言いたいことは他にもある。使いにくいUIや、あまりにも女性主人公前提すぎる作り。LGBTQ+向けを履き違えた投げやり使用(前作では履き違えていなかった+私が当事者なので、結構切実です)。クィアペインティングに近いんだよな。
割と本気で、どの層に向けた作品なのかなと疑問です。言ってもキリないし、散々言われているから今回省略しただけで。
ただなんか、怒りとか悲しみとか通り越して、呆れや無関心の域に行ってます。うけるね〜うけないです。

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Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム) 感想

FIRE EMBLEM 聖魔の光石 感想

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DSより前のFEにそろそろ手を付けようと思い、とりあえず所持しているGBA3部作の中で、1番やさしいといわれている聖魔の光石からやり始めました。これで1番やさしいってまじか……。いうて中盤乗り切れば、って感じです。
改めて言っておくとFEは、覚醒→if(白夜→暗夜→透魔)→風花雪月(王国同盟帝国教会)、風花雪月4ルート攻略と同時並行で新暗黒竜→新紋章→Echoesの順番でクリアしています。新紋章だけ難易度ハードで挑んでいます、ちょっと背伸びしたいお年頃だったの。クリアできたからセーフ。新暗黒竜と新紋章の感想、なんで書いてないんだっけ……?

FEって割と2部作構成みたいなところがあるのですが、この聖魔と外伝(Echoes)は、特に他のFE作品と続いているわけではない作品です(外伝は一応世界は共通していますが、まあ文字通り「外伝」なので)。それもあってとりあえずここから手を付けてみようかな、と思った次第です。

古の時代、マギ・ヴァル大陸に存在していた魔王を5つの聖石で封じ、人々は平和を手に入れました。現在のマギ・ヴァル大陸には、聖石を守護石とする5つの大国と、その他の小国が形成されています。

そんな中、最大の勢力をもつグラド帝国が、突如各国への侵攻をはじめます。主人公の王子エフラム、王女エイリークの住まうルネス王国も、突如の攻撃に反撃もままならず陥落してしまいました。王女エイリークは、父である国王ファードに、同盟国であるフレリア王国へ逃げるよう命じられ、臣下のゼトフランツと共に逃げ出します。

隣国フレリアへとなんとか逃げ延びたエイリークは、フレリア国王のヘイデンから、兄のエフラムがグラド領内で戦いを続けていることを聞きます。
グラド帝国の王子であり友人でもある心優しい王子リオンを案じながらも、エイリークは兄を救う為、旅に出ました。

一方のエフラムは少人数で戦いを続けて勝利をおさめるも、部下の裏切りに遭ってしまい……。
果たして双子は再会できるのか。グラド帝国はなぜいきなり暴挙にでたのか。マギ・ヴァル大陸はどうなるのか。

そんな物語です。
クリアしてみてまず思ったのが、「そりゃFEHで最初にルネス兄妹が実施された時、あれだけ荒れたわけだわ」でした。遅れてクリアした私でも納得だもん。FEHのディレクターは本作のシナリオ担当者である前田耕平氏なので、どうして……という気持ちがいっぱいです。どうして……。

まあそれは置いておいて。面白かった! 戦記物というよりも冒険物といった感じです。
優しいから弱いのか、そもそも優しいということは弱いということなのか。強さとは何なのか。何が弱くて何が強いのか。弱いことは悪なのか、強いことこそが悪なのか。
旅をしながら、友人のことを想いながら、祖国を想いながら。双子はそんな答えのない問いについて、ずっと考えていきます。
詳しくはネタバレあり感想の方で語りますが、自分はエフラムとリオンの関係性が特に好きです。

他のキャラクター達も、FEのお約束を抑えつつ、かつ、いつもよりも心なしか濃いめのステレオキャラクターな味付け。それがまた、冒険物としてマッチしていて良い。それでいて支援会話で意外な一面を見せてくる。
エコーズ(外伝)好きな人と層が似て居そうだな、なんて思いました。

以下、ネタバレあり感想。

●エイリーク

お花畑ちゃん苦手って言ってるじゃんかよ~~~!! という気持ちと、いやでもそりゃ大切な友人のこと諦めきれねえよな……お花畑の範囲ではないな…………という気持ちがプレイ中はせめぎ合っていました。クリアして物語を俯瞰的に見れるようになった今では好きなんですけれどね。
お花畑ではないってクリアした今ではちゃんとわかっているし、彼女自身も作中で一人で抱え込むのではなくラーチェルに零したりしていたので、セリカよりは個人的にマシですね……(覚醒DLCだけ見たら割とお花畑感あるけど……)

エイリークがセリカと違うのは、愚かだけれどそれは優しさ故ということかと思います。
リオンに対する情というものが最後まで捨てれなかった。リオンも優しくて、民を捨てることができなかった。
エイリークはリオンのその優しさが痛いほどわかっていて、だからこそ通ずるものがあって、エイリークには魔王を頼ったリオンの気持ちが痛いほどにわかって。
だからエイリークはリオンを諦めきれなかったのではないのかな、と。そこには多分、リオンもエイリークもエフラムに憧れていた、という共通点があったからこそなところもあると思います。

それはそれとして、世間体気にしてはいるけれど、依存度はエイリークの方が高いよね。

●エフラム

「俺にないたった唯一のものを持っているお前(リオン)さえ側にいてくれればよかったエフラム」と「僕にない全てのものを持っている君(エフラム)が大好きで眩しすぎたリオン」の関係性、全オタク好きな奴では!?!? ってなりました。え、エフラム編の最終戦闘台詞、えっ、つ、つら~~~~~すき~~~~地獄~~~~~~~~!

エフラムは本当にリオンはリオンのままで良いと思っていたし、それで十二分だと思っていて、そう思っていたからこそリオンの小さいけれど確実にそこにあった、卑屈な闇に気が付けなかったのかな、なんて思いました。
傭兵になりたいと心底思っていたのも、リオンがいれば自分はそのリオンが持っていて自分に持っていない唯一のものを兼ね備えなくて良いと思っていた。二人ならどこまでもいけると思っていたんだろうな。

「強くなんか……ならなくてよかったんだ」
この一言が本当に心に刺さって。自分の価値をはかる上で「強さ」を絶対的な指標にしている男が、親友の「弱さ」を認めてその「弱さ」ごと愛しているっていう……さ……この関係性よ…………。俺……エイリークルートよりエフラムルートの方が好きだよ…………
しかも親友を倒す覚悟をばちばちにキメていた男が、実際にその時を迎えたら、外聞気にせず思わず縋りついてしまうの……好き……

というか強くないですか? エイリークがちょっと打たれ弱く感じた(馬乗った途端強くなったけど)のもあって、お前本当に昔のFE主人公か? と思ったのですが、いうてリメイクとはいえアルムも強かったな……。マルス様……

●ゼト

強くないですか!?!?(心からの叫び)
いや成長する強いジェイガン枠の始まりだとは聞いていたのですが、これほどまでとは聞いてない……。ゼト一人旅も可能だそうですね、そりゃそうじゃ。
あまりに強すぎたので闘技場で荒稼ぎしてもらって、後は武器なし後方支援を頼みました。余談ですが闘技場は、ネイミー(+ヒーニアス)の方が稼ぎ安定したりします。ゼト闘技場は後半ちょっと不安定な感じがしないでもない。

忠義の男でした。ヴァルターの一撃がなかったらいったいどれほどの力量だったのだろうか。

●フランツ

エフラムルートだけ活躍してアメリアとペアエンドを迎えました。騎馬ユニットはゼトがいるので、どうにも割を食いますね。私の場合、フランツ含め他を育てても2ルートともゼトを超えなかったのもあり。

見習い騎馬ユニットは、新紋章を思い出します。

●フォルデ

赤緑の赤の方、赤にしては珍しく少し軟派なタイプです。俺の風を感じてみないか?
軟派なキャラがちゃんとお兄ちゃんしているのに弱いです、好きです。一応CC前までは育てたんですけれどもね……ゼトがね……。

●カイル

赤緑の緑の方。クール系が多い緑にしては珍しくお堅め真面目さん。けれど盗賊であったコーマと割と仲良い感じの支援があったり、柔軟な思考の持ち主であることはうかがえます。
フォルデと同じくCC前まで育てました。フォルデより良い成長をしていたこともあり一軍起用を考えましたが、ペアエンド候補のシレーネがあまり強くなかったことと、他の成長が普通に良くて結局二軍落ち。

●ギリアム

見た目ほど年齢がいっていないアーマーナイト。シレーネとの結婚エンドがあると知った時は驚きました。
自分はアーマーナイトの運用が苦手なので起用はしませんでしたが、守備の伸びが良いらしいです。アーマーナイトなのに!?(!?)

●ヴァネッサ

ヒーニアスとペアエンドを迎えました。可愛い~!

愛人についてなのですが、ヴァネッサが貴族ではないようですし妥当な気がします。ヴァネッサからしても、ヒーニアスを公私ともに守れるような立場でいたかったのではないでしょうか。
出産も円満だったようだし、なんなら正妻について言及されていませんしね。結局迎えなかった可能性もあるにはある。

愛で使い続けましたが、正直あと少し感は否めませんでした。ターナが強すぎるんだーな……。

●モルダ

リフ枠なのですが、普通に強いです。しかし回復ジョブが本作は結構いますので、自然と外れてくるモルダさん……

●ロス

センシガルシアノムスコロス。
最下級職の中では最初に加入しますが、父ちゃんも普通に強いし(調べたら成長率も父ちゃんの方が上みたいだし!?)、ドズラも普通に強くて良成長だしで、出番は残念ながらありませんでした。

●ガルシア

猛将とはいえ、現役を退いたのに、息子より強すぎる。本当にFEのおっさんか?
ラーチェルを使いたかったのでドズラの方を使用しましたが、成長次第ではガルシアもありだったな。

●ネイミー

コーマとペアエンドを迎えました。闘技場で稼ぎ切ってしまったのとCCアイテムの入手が微妙に遅かったせいで、少し使用しない期間がありました。が、コーマは使うし普通に強いので1.5軍くらい。

プレイしているタイミングでFEHの方に実装されたのですが、そちらでもコーマと仲良しでほほえましかったです。泣き虫だけどコーマについていこうと戦場に立つ当たり、芯は強いよな。

●コーマ

割と壁も張れるような盗賊で頼もしかったです。盗賊の鍵の仕様に気が付いたのは結構中盤で、慌ててクラスチェンジのためにレベリングしました。盗賊って鍵いるんだ……これがジェネレーションギャップですね……。違いますか……そうですか……。

FEHの想いを集めての感想も微妙に含みますが、王族と民という差を改めて感じながら、年相応に悩みながらも前を向いて生きていくのが良いと思えるキャラです。いやでもレナック星5枠で、コーマが星3-4排出なのはおかしくない!? 支援会話踏まえればまあ……うぅん……。

●アスレイ

両ルート共に最強ユニットになりました。エイリークルートでもエフラムルートでも、アスレイがラスボスを全部倒しました。いや、エフラムで決めようと思って体力削ろうと思ったら必殺出して……さ……!
パージ強すぎない? というか、司祭強すぎない?

ルーテとペアエンドを迎えました。
当時、言葉こそなかったであろうけれど、ロールキャベツ系男子というやつ。ルーテ支援会話Aは必見です。支援A迎えなくとも互いを思いやれる仲の良い幼馴染であることがgood。
個人的にはテティスとの会話やクーガーとの会話も好きです。というかアスレイの支援会話、全体的に良いな。

●ルーテ

私、優秀ですから。
癖の強い聖魔キャラの中でも上の方です。けれど彼女なりに周りの人間を大切にしていて、マッドなキャラによくある「他人はどうでもいい」というスタンスのキャラクターではなく、好感が持てました。好きですね。

普通に強いのですが最前線というよりも、アスレイの成長が良く、後半は討ちもらしを狩る役割が多めでした。

●ナターシャ

彼女も非常に芯の強い女性です。真実を伝えるために国を出るってなかなかだよね。何かを知れる立場に居たってことなのだろうけれども、割と地位の高いシスターだったりするのだろうか。

アスレイが回復使えるようになったのとCCアイテムがなかなか手に来なかったので、枠が余った時にじゃあナターシャ入れておくか……程度になってしまいました。支援相手予定だったヨシュアがCCアイテムなかなか来なかった&成長がちょっとへたれたこともあり。

●ヨシュア

エイリークルートのみでの活躍でした。ジャハナで起用したらあれがあったので、エイリークルートではそのまま起用。エフラムルートでは人数であふれた。
少し打たれ弱いかな~、剣士冷遇期らしいのでまあさもありなん。

ケセルダとのVS台詞が良かったので、ケセルダは何が何でもヨシュアで倒しました。おかあさま美人過ぎる、そりゃ部下も乱心する。
母親の過保護が多少なりともあって、それから逃げ出したい気持ちもあったのだろうし、市井を知りたいという気持ちもあったのだろうな。
民の受け入れまで時間がかかるだろうし、傭兵が一番の商品で戦争がなくなった大陸では厳しいものがあるかもしれませんが、母の志を継いでいくことでしょう。

●アメリア

エフラムルートで頑張って育成してみたら強くなってくれました。ジェネラル、堅いわね!
見習い枠では一番安定して強くなるのかな? 憧れの人が憧れのままでいてくれたのは、彼女にとって幸運だったことの一つだと思います。

エフラムルートでフランツとペアエンドを迎えました。騎馬と重装の支援は行軍スピードに悩まされる。

●ターナ

ペガサスナイトの三女枠なお姫さま。三姉妹(概念)のなかでもダントツで強いと思います。
エイリークと同い年くらいだと思うのですが、エイリークよりも幼さが感じられます。あまり外交とか触れてなかったのかな~でもエイリークのピンチに駆けつけちゃう程度には仲良さそうだしな~、と。

クーガーと支援を上げていたのですが、ペアエンドまで一歩及ばずで終章を迎えました。一応塔とか使えば上げきれたのだろうけれども、キリがないじゃんね……

●ヒーニアス

弓が闘技場で強いこともあり、スナイパー2人目で育成しました。あとまあ……ニーズヘッグ持たせてあげたいしね。

「実はいい人」の一文もあり、どうにもネタ枠というかいじられ枠になりがちですが、傭兵を使い捨てにしなかったりするいい人です。実はいい人だよ。
ヴァネッサとペアエンドを迎えたことはヴァネッサの項目で語った通りなのですが、その際に、大切なことをおなご(ヴァネッサ)から言わせおっておぬしおぬしおぬし~~! と心の中のソティスが騒ぎました。ヒーニアスから言うと命令になってしまうのは百も承知なのですが……。ただ、愛人にした後はいろいろなことから守ったのだろうな、と思います。守れるように愛人にしたというか。

●ジスト

頼れる隊長。本作唯一の傭兵ということもあり、剣士組より耐久が高く、まじで頼りになります。
酸いも甘いも体験してきた大人ですが、それでもまだ青臭さが捨てられ切れていないところが良いよね、良い……。エイリークルートのヒーニアスとのやり取り良かった。

テティスとペアエンドを迎えました。大人な色気あふれるやり取り、すこなんだ……

●テティス

良い知らせと、もっと良い知らせがあるわ。

ペアエンドはないものの、アスレイとの支援会話も好きです。全体的に「大切なものを守るために大人にならざるを得なかったけれど、だからこそ時折、本人も無自覚の子供のままに一面を見せる女性」って感じ。少し回りくどい言い回ししているのも、自分自身に対してそうやって言い聞かせている感があるよね。

●マリカ

女剣士枠。使用……しませんでしたね……
年齢的にジスト>テティス>マリカというイメージなのですが、ジストとマリカだとどれくらい年齢が離れているのかな。
ちなみに頑張れば片言でない話し方ができるようです。頑張るな! 片言はお前の魅力の一つや!

●ラーチェル

精神ロリのドロンジョ様かと思っていたら、気配りのできる優雅レディで、悩んでいる友人を暖かく受け止めて、魅力的で、自分に自信のあるポジティブガールで、バブみでおぎゃってしまった……。好きだ……。

ところで俺、ラーチェルとレナックの組み合わせ好きなのに、ペアエンドなかったんだ。ラーチェルとペアエンドを迎えたドズラはどう思う?

●ドズラ

上級加入なのですが、強いし成長率も悪くないしで使ってた。頼れます。手斧系を持たせて弓の相手をさせるのが良い。
ラーチェルとペアエンドを迎えました。
こういう好々爺、良いですよねえ。本当にからっとした良い人で、子どもが好きなんだろうなと伝わってきます。

●サレフ

エイリークルートでのみ使用しました。エフラムルートだとノールが先に加入することもあって、魔法職人数結構いてなあ。

ポカラの里とミルラの森は結構離れていると思うのですが、ミルラとサレフは元から面識あったのかなどうなのかな。旅始まる時に初めて会ったとはちょっと考えづらいしなあ。

●ユアン

支援会話とかペアエンドで割とクソガキ感が溢れていて好感が持てます。クソガキで好感持てるってのも変ですがw
お姉ちゃん大好きなの良いよね。テティスの苦労も、彼女は口にしないだろうけれど、わかっているんだろうな。それはそれとして、魔法の才があるのに傭兵団に入れてくれないこととか、ユアンにとっては大切なたった一人の家族が手に届かないところで死んでいる可能性が高いし、自分にはそれを守れる才があるかもなのに守れないから、怖かったんだろうな。

●クーガー

安定して強くなってくれたのでスタメン起用していました。クーガー・ジスト・アスレイで壁が貼れる。ペガサス系統と違って割と固いので、弓もそこまで怖くない。

兄よりも少し無骨気味な印象を受けます。兄ちゃん、FEH来てくれねえかな……。ゲネルーガを可愛がっている姿は、まるで雨の日に猫を拾う姿のよう。
「死んだ兄の名がグレン」ってのが、風花雪月の過去作リスペクト要員の一つなんですね。気づき。風花まじで過去作リスペクト多いな!

●レナック

レナックとシレーネは、成長率と加入タイミング相まって使用難しくない!? 聖魔は割と、愛があればどのキャラも活躍させられると感じたのですが、この2キャラだけは怪しい……

ラーチェルのお供ですが雇われなので、逃げ出そうとしたり実際に逃げ出したりします。無駄です。
それはそれとして、そんな男が結局、そのお姫様に尽くす生涯になりそうなのが好きなんだが……? なんでペアエンドがないんだ……? でもレナックの片想いで終わるのもイイよね(無慈悲)

●デュッセル

強い上級職なので、なんか使うときに無駄に罪悪感に駆られていましたw。FEあるあるだと思う。
エフラムルートやエイリークルート加入タイミングなど、人手が足りない時などに使用。強い。流石黒曜石。

デュッセルの家に伝わる槍でヴァルターが狂気性を開花させたことが示されていますが、どんな経緯でヴァルターはそれをものにしたんだ……? 狂気性開花前でも武器貸す仲には思えないし、盗まれでもしたんかな。

●ノール

どことなく厭世的な雰囲気を持つ薄幸魔導士。幸運成長率もひっどいです。
闇魔法の貴重な使い手なので結構使いました。シャーマン便利だけれど、それはそれとしてリオンの元から逃げ出したノールに、そういう存在を召喚させる行為、やばない?(やばい)

●ミルラ

終章とその前の章だけで急遽採用、もりもり成長してくれました。マクムートすげえ……(マクムート普段あまり使わないです)

切なかったな。大好きなおとうさんもだけれども、良い人だと思ったセライナやエフラムと、別れてしまう。出会いと別れの中で、森を守っていく覚悟を決めるための旅だったのでしょうね。彼女にとっては。
内向的かと思いきや、結構覚悟が決まっている娘ですよね。

●シレーネ

長女(ポジション)が最後に仲間になるのって個人的には初めてだなー、とプレイしながら思いました。それにしたって遅すぎるのでは……。

好みだったのですが遅すぎることを理由に一軍起用はしませんでした。

●リオン

やっぱエフラムとの関係性……関係性なんよ……!
エイリークとの関係性とも良いんだよな。自分より強い女の子に惚れていて……リオンはきっとそのことが劣等感なんだけれども、双子はそんなリオンが大好きだから……

皮肉にも、尊敬する父の言うことを聞かずに自分が最初に思い付いた道を進めば帝国は滅亡しなかったというね。自分がずっと一緒にいて、見て聞いて感じてきた双子を信じれば……でも父のことも大好きだったからな、帝国は一番の大国だったようですから、そのあたりも関係しているんだろうな。きょうだいがいればまた変わったのでしょうね、とも思わせる。

●六将(デュッセル以外)

なんとなくですが、ケセルダはリオンのことを結構気に入っていたのではないかと思っています。何もないまっさらな条件で他に複数の勢力に勧誘されたら「まあリオンに付くか」くらいのお気に入りさ。
ケセルダは粗暴な傭兵なので最初は怯えはするだろうけれど、魔王の時でもリオンの時でも、それぞれ違う理由で「傭兵のくせに」とはならないタイプなんですよね。色眼鏡なく実力や内面を(本編の場合は実力を)見てくれたリオンは、ケセルダと割と良い主従関係だった(になれた)のではないかと思っています。

FEHの爆通知でネタにされたヴァルターさんですが、敵将としては割と有能だったんじゃないかな。敵を倒しまくっていたし。まあ、帝国の敵というか、自分の敵(ただし帝国内)ですけれど……。

グレン~~~! FEHに早く実装されてくれ。お前のLv40台詞を聞かせてくれ。
セライナは陛下にひっそりと恋心いだいていたのではないかなあ、なんて思います。リオン母は割と早い段階でなくなっていたのかな、だからリオンは一人息子っぽかったのかな、なんて連想したり。

リーヴはラーチェル様に成敗されておいて♡ 最後まで生き残っていたくせに、一番小物臭して笑っちゃった。

良い作品だったな……。エフラムとリオンの関係性に狂わされるとは思っていませんでした……。まじで定期的にエフラムとリオンのことについて考えてしまう……FEHで比翼エフラム引けていて良かった……

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ファイアーエムブレム 聖魔の光石 感想 FIRE EMBLEM

デビルサバイバー2 感想

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前作のデビルサバイバープレイ済みです。
正直に言うと後半「酷いな」と思う箇所が多々見受けられました。今回辛口気味~~~。
キャラ単位で見ればとても好きなキャラクターもいるのですが、如何せん、ルートごとのシナリオが悪い。扱っているテーマが悪いとかではなく(ルートテーマ自体はいつものメガテン系のものですし)、扱っているテーマを生かしきれない、という印象を受けました。特にロナウドルート。
システム面は前作に比べてしっかりと進化しているのに、キャラゲーと割り切るにしてもキャラ造詣の程度の差が今度は気になってきちゃうし、まあでも全てが全てだめっていうレベルではないしな……と思いつつ。制作側が正史としたいのであろうダイチルートと隠し要素的な一種の見せ場にしたい憂う者ルート以外の2ルートが、正直造り込みが甘いと感じて「ここがメガテン系のウリじゃないの!?」と、いった感じでした。
因みにクリアした順番は大和ルート、ダイチルート×2、ロナウドルート、憂う者ルート。スタメンはほぼ主人公・ジュンゴ・ヒナコ・オトメでした。オトメさんと結婚して小春ちゃん一緒に育てていきてぇなあ俺もなあ。
あと余談で微ネタバレなのですが、ダイチルートのエンドの一つの一場面を画像をフリートで挙げていたら相互から「真面目に聞きたいのですがこれは銀河系で茶碗蒸しを食べているんですか?」って聞かれて笑ってしまいました。そうだよ。文字に起こすとほんまカオスやな。

以下、ネタバレありの感想を含みます。

主人公
1に比べると結構やれやれ系主人公というか、ライトノベルな主人公だと思いました。嫌いじゃないよ。嫌いではないのですが「俺、そこまで君に好かれるようなこと、したっけ!?」というような場面がちらほら。主にロナウド。

ダイチ(志島 大地)
アツロウのことが恋しくなりつつも、終盤ではなんやかんやでダイチも好きに。
へたれのように感じますが、あの状況下で彼の反応はむしろ正常だし、何より「ヤマトとロナウドの意見は極端すぎるから、別の道を探したい」ということを言語化できないながらも、あの状況下で必死に主張して訴えることができるのは彼の魅力です。彼がそこを流されずにいなかったからこそ、イオもヒナコもジュンゴもついてきたのだと思います。
あとはどうにも自分に自信がない印象を受けます。なんでやろな。主人公が幼馴染だからってのもありそう。

イオ(新田 維緒)
誰にも嫌われたくない。加害者にはなりたくなくて永遠に被害者でいたい。最初はそんな感じの子ですし、思春期でしたら割とどこにでもいるような子だと思います。
明確に成長するのはやはり主人公のことを下の名前で呼び始めたところからだと思います。大阪などで発生する主人公がイオの彼氏に間違われて、ノリノリでそれに便乗していくイベントたちは地味に好きでした。でもダイチくんも下の名前で呼んであげてよォ……。

ジョー(秋江 譲)
飄々としたお兄さんという時点で好きなのですが、バックグラウンドがさぁ……好きですね…………。とはいえ敵対ルートでロナウドを先に倒すと腹をくくったり、そもそも新参者なのに実質的なナンバーツーを務められているあたりが「こんな自分でも譲れないものがある」というのが伝わってきて好きです。
敵対する前から唯一激昂しやすいロナウドを諫められていたっぽいし、自分以外のことでは正しく俯瞰できる能力もあるのだと思います。病気の彼女から逃げて、やっと受け止めることができて向き合えたと思ったら彼女と死別して。病人と向き合えずに逃げるのって割とあるあるで、何より負の感情を受け止めるのって非常に体力がいることです。それに対して覚悟を決められずに逃げ回っていた人間みと、覚悟を決めるや否や報いを受けて、でも前を向いていけるところが良いですね。
後は最初に「仲間になってくれた大人」というところも地味に好きだったりします。戦う手段の無い一戦目は何もしないけれどね。戦う手段を得たら一緒に居てくれるのは好きでしょ、好き。

ケイタ(和久井 啓太)
一週目普通にフラグ立てに失敗して死なせちゃった、ごめんてぇ……。嫌いではないのですが「実は優しい」みたいなのはどこから来ているのだろうか……ツンデレ設定から? 他の男性キャラも優しい子が多いので、そこが薄味な感じ。
非常にシンプルなキャラなのでそこは好きです。勝者(主人公)に敗者(自分)が従う、という論理を笑いながら受け入れたのは、筋が通っているし気持ちが良いです。

ヒナコ(九条 緋那子)
強すぎて笑っちゃった。常にスタメン入りさせていました。
彼女はさっぱりしていて、ケイタとは違う方向で気持ちが良いです。「大災害に見舞われたときの娯楽の在り方」は大災害の際に絶対に避けては通れない問題だし、実際に自分も体験したことがあります。それに対して悩みながらも逃げずに答えを出してその道を行くヒナコはかっこいいです。好きです。けど厚着はしろ。
余談ですが一回、敵対ヤマトに全滅しかけて、ダメもとでヒナコに持たせていたセクシーレイの魅了が成功しちゃってエクストラターンで死神の点呼で勝った時は笑ってしまいました。色仕掛け成功しちゃったねえ……。

アイリ(伴 亜衣梨)
家庭の事情というか、身近に世界レベルの子がいて音楽の道を諦めた過去があるので、個人的に少し共感して見ていました。一応頑張れば大学はいけるだろうと(絵画もなのですが)言われてはいたので、今でもあの道を進んでいたらどうなっていたかなあ、などとたまに思ったりします。まあそれは置いておいて。
ロナウドルートに初期メンツで彼女だけルート選択の理由をうまい具合に言語化できていないのですが、年齢を考えると当然だなという気もしましたし、一人くらいこういうキャラがいるのが自然だと思いました。(まあそれに伴う、駄々こねている子供っていうヒナコの見方も当然のものなのですが。)同じルートにいるのが軒並み大人組なので、余計にそう見えるのだろうね。

ジュンゴ(鳥居 純吾)
強すぎて笑っちゃった(2回目)。常にスタメンさせていました。反物理つけていない一週目で敵対したときのジュンゴに一番苦戦させられたかもしれない。敵でも味方でも4桁ダメージ叩き出せるジュンゴはえらい。嘘、敵の時は怖い。
優しい子で自分の食料を削ってでも猫を生かそうとしているところと、そんな感じのキャラでありながら、平等思想なのに客観的に見ると割と冷静でないロナウドに付いて行かないところが好きです。

マコト(迫 真琴)
好きなのですがどうしても納得できない点はいくつかあって、そのうちの一つが彼女は実質的に何も考えてない、というところです。アイリとのエピソードが好きだったから余計にそう思うのだろうな。
「弱者の世話ばかりをして強者が報われない」みたいなことを彼女が言うシーンが(確かヤマトルートに)あってまあ思うところがあるのだろうなあ、とは思うのですが、具体的にどこが? とはなってしまいます。何というか、マコトさんは割と受動的だし自分の意見もあまり言わないなあ、と。アイリエピソードでのやりとりを見て好きになったのですが、だからこそ本編でもそこを押し出してほしかった。ヤマトがマコトに対して微妙に当たりが強い気もして、そこももやもや。

フミ(菅野 史)
いわゆるマッドサイエンティスト枠なのですが、突き抜けているというわけでもなし。結果として印象が薄い枠になってしまった。とはいえ好きです。
ホストファミリーとの絆を大事にしているところが好きです。親に対する情はあまりなさそうですが、そのホストファミリーが生き延びていて、実力社会の中で再会したはいいが「能力のないクズだから」みたいな理由で今にも殺されそうだったら、フミちゃんはどうするのかな。

オトメ(柳谷 乙女)
からかい上手の乙女さん。大団円エンドで宇宙空間でよしよしされたときには、ばぶみでおぎゃってしまいましたね。
子どものことを思って平等主義に加担するのも、その後の説得の展開も好きなキャラです。あと服装がかわいらしいのが個人的に好き。
全体的に他のキャラとの距離感が良いな、と思っています。必要以上に他人を敬うでも恐れるでも無し。お医者様だものね。

ヤマト(峰津院 大和)
後半俺にヤンデレが過ぎるが、ぶっちゃけまあヤマトが主人公に入れ込む理由は、まあわかる。問題はそのほかです。
まず正直に言うと彼は人の上に立つ器ではない、ということ。部下を「クズがクズなりの働きをした」と称する部分がありますが、その仕事を振ったのはあんたやろ、となる。チェスの盤面を見れていなかったり、駒の能力を把握できていないのです。彼の人望の無さは社会のせいではなく、彼自身が起因です。

作中で彼は「能力や実力があるのに生まれで我慢せねばならない」キャラクターとして動いているのですが、ここで問題になるのは「作中で出てくる最高権力のキャラクターが彼」だということです。
説得力がないのです、最高権力者の自覚がないのです。邪魔をしてくる一般市民(弱者)を蹴散らして、それでいて「報われない」はおかしいでしょう。社会は腐っていたと主張して、その象徴たる権力者、しかも最高権力者であるのはおかしいでしょう。
彼がジプスのリーダーであるのは、能力故もあるでしょうが、第一に家柄故です。それは否定できません。目を逸らしてはいけません。大災害でも耐えうる衣食住、機材、医療品、電力などのライフライン、エトセトラエトセトラ。それらを確保するだけの財力と、そしてそれは多分国の組織であるから国家予算が降りていて、つまりは弱者たちから集めたお金であることを彼は自覚しなくてはならないのです。
「褒められたい」と主張して「褒められたい」だけを通すには、彼の立場では許されないのです。ジプスのリーダーたる器ではないという証明になってしまいます。
勿論プライベートで誰かに褒めてもらってそれで満足する、とかなら話は別です。公私混合しているってことも言えるかな。

ロナウド(栗木 ロナウド)
彼の残念なところはどうしても全体的に、ヤマトをよいしょするために作られたキャラクター感がするところです。
まず大和を諸悪の根源呼ばわりするところ。でもヤマトはそれまで国の霊的防衛を務めていたのはまあ事実なので、警察がその防衛に噛みつくのはちょっとよくわからない。作中に出てくる権力者=悪=ヤマトだからという理由だったら、ヤマトのキャラ設定も含めておいおいおいとなります。先輩を殺された(かもしれない)から、という個人的な理由で噛みついているとして、調べているうちにいろいろ思わなかったのかな、とか。
あと個人的にはダイチルートでネガキャンされたことも割と心証最悪でした。正義とか正々堂々とか言っておいて? 仮にそれで勝ったとして、それで弱者の心証とか考えなかったのかな。意識改革できるから別に良いかと思ったんかな。
極めつけはロナウドルートでジョーの顔色を窺ったことでした。イオほどでないにしろ彼も他人から嫌われるのが怖いのか、それともナンバーツーのジョーがいないと自分では纏められないとわかっているからこそジョーの心が離れるのが怖いのか。なんにせよ彼も上に立つ器ではない。

アル・サダク(憂う者)
人間を見守り続けたが故に憂い続けた存在。彼のルートを選択するということは、すなわち主人公が人間の誰も信用できなかったということでもあるので、ルート選択からして切ない。どのルートも一長一短ではあるので、憂う者が自身のルート以外ではアルコルとして、見守るのではなく自分の役目を全うするのも切ないですね。

いろいろ言いましたが早い話が、ヤマトとロナウドのキャラの造り込みどうなん? って感じでした。よりにもよってルート選択で大事になる二人だし、みたいな。それ以外は割と楽しめていたと思います。そしたら「アニメが酷すぎて相対的に評価あがった」って意見を見かけました。マジ?

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サモンナイト 感想

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長年積んでいたDS版をやっとクリアしました、いや冷静に本当長いこと積んでいた……4種ED全部見ました。

近年(といってももう少し前の気もするが)のネット小説で何かと主流な所謂「なろう系」や「俺TUEEE系」に分類できる異世界転生(召喚だけど)もののはしりの作品ともいえるサモンナイトシリーズ。2以降の作品にそれぞれ何かと凄いファンがいるイメージがあって初代はあまり聞かない印象がありましたが、一切手を付けたことのないシリーズだったので是非初代からやりたいなと思い初代から手を付けました。PS版にあったボイスやOPがカットされていると後で知って少し泣いた。

以下ネタバレを含みます。

普通に面白かったのですが、仲間が加入時以降一部を除いて出番少なくなっちゃうのはユニットが多いSRPGあるあるなんだな、と再確認しました。いうて夜パートとマップ探索パートあってそこで会話できるからそこまででもない方なのかな。外伝加入仲間とかほぼほぼストーリーには出てこない印象でした。外伝だからって言われてしまえばそこまでなのだけれども。改めてFE風花雪月が革命的であったことと、それ故の道徳点0点ぶりも再確認しました。
恋愛要素が強いって噂を聞いていたので「そうでもなくない?」って思ったらそれも2からのようです? それはそれとして今作でもパートナーとは結構そういう雰囲気にさせることができます。百合ちっくにもできる、ワーイ!

でも私はバノッサとカノンが好きになったので(パートナーも好き)、私が求めていたエンディングは魔王エンドだということになってしまった……いうてバノッサ生き残ることもあって割とそこまで絶望感無いと思うのですが。どうなのでしょう。口調のせいもあってちょっと魔王が可愛く見えちゃっていたんですよね。
バノッサ戦前のエドスとのやりとりやバノッサの背景を見て好きになっちゃったので……俺はお前に、生きて欲しい…………。

戦闘面は主人公を兎に角ATK一点特化で強化させました、極振りは正義って女神異聞録ペルソナで知ったんだ俺は。
くそ強くなって笑ってしまいました、ゴリラか? 召喚と魔法ほぼ使わなかったぞ……。個人的にですが主人公の初期装備がペーパーナイフなのが何か好きでした、程よく現実味がある。
後半加入キャラは運用が難しいですね、他のSRPGでも思っているけれど。

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サモンナイト 感想

ルミナスアーク3-EYES- 感想

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クリアレートを上げたくてのんびーりプレイして、一年に一回クリアくらいのペースで進めて3週しました。因みに1も2もクリア済み。

キャラ全員との個別EDがあるというすさまじいキャラゲーなのですが、SRPGとしての出来が良い。バランスが良い。
シリーズを通してキャラゲーだなあと思うのですが、それだけに自分の好きなキャラが性能面で不遇だと、特にSRPGに不慣れな人とかはそのキャラの使用を諦めなくてはなりません。1・2はキャラごとの性能さなどが酷いことが良く批判されますが、3ではそれが解消されたなあって3週しながらしみじみ思いました。最初多少使い勝手が悪くても、レベルアップで覚える術がバランスよく振り分けられている感じがします。

3とはなっていますが、やりこみ要素に前作キャラが少し出てくるくらいで3から全然始められるので、是非この作品からでも手に取って欲しいなって思う一作でした。キャラゲームとしてもSRPG作品としても勧められる。
あえて言うのなら、前作までをプレイしていたらニヤリとする場面があるくらい。今作をプレイしてルミナスアークシリーズが気になった人には1.2も手に取って欲しいかな、って感じです。ただシナリオライターが違うからな……1.2のシナリオは正直……って感じなので……。キャラは良いんですけどねえ。

※以下ネタバレ注意。

流石に3週もして覚えていないところや読み飛ばしているところが多いので、キャラ感想はED中心に話すのですが、主人公のレフィを好きになれるかどうかで作品に対する感想は変わるなあ、と思いました。
全員と個別ED迎えられる以上、全員が最終的にレフィのことが大好きになるので、それをどう受け止められることができるか、みたいな部分はあります。

シリーズを通して、A vs Bだと思っていたら最終的に第三勢力が真の敵、みたいな展開なんですけど、ストーリー内での説明や話の流れが3はしっかりしているので、第三勢力が出てきてもちゃんと納得がいく。1.2はあまりにも作中の事典みたいなのに丸投げし過ぎだった。
ゲーム考察する時に、「あ、このゲームは深読みするのを許してくれるな」とか、「このゲームは別に意味深なことがあっても深読みしなくてもいいやつだな」とか思うのですが、1.2は間違いなく後者、3は辛うじて前者に分類できるのかなって感じでした。EDによっては後者になるけど。

●レフィ

今作の主人公です。大食い設定なのはもしかしたら星の瞳として膨大なエネルギーを必要としていることだったのかなって今思いました。
世情を知らなかったレフィが次第に成長して人間味を帯びてきた後に、自分は人間ではないと知らされる。そこからまた成長しなくてはならない。
時折ムカつく場面もありましたが、等身大の男子高校生ってこんなもんだな、とも思いました。いやでも等身大の男子高校生でも花壇で寝るのはよろしくないな……。
選択肢にもよりますが、男のくせにとか女のくせにとか、そういう考えではなく○○は○○だからって考え方をするあたりが好感が持てました。

あとオルモルディやアーノギアとのエンドを迎えるにあたって必要だというのはわかりますが、リリに「フェリシアに殺されて良かった」とまで言わせるのはやりすぎかなあ、と思いました。いやオルモルディが一番好きだから和解が無くなったら困るっちゃ困るんだけど。

ゲーム的な性能としては、やはり覚醒後の育成が良いと思います。体感だけど恐らく伸び率も違う。覚醒後の方が使いやすくなるし。覚醒前は器用貧乏感が強い。
あとラピスで完全に魔法を捨てて物理寄りにしておくと威力も上がって頼もしくなるかなーって思います。

●グレン

正直ヒロインかと思った。いや、グレン死亡ルートでエルルがやっていたことを、生存ルートでグレンがやるのは、え、ひろい、え? ってなった。
一緒に育っていた存在が突然強い力を手に入れて、それまで自分が隣に居たと感じていても上に居たと感じていても、どうしたって羨ましさとか劣等感を抱いてしまうのは当然だと思うのでグレンがこのポジションなのはとても納得しました。やっぱり分かり合うには夕日の河原で殴り合うのが一番なんだよな(違う)。

本編はヒロイン感強めですが、EDは親友感が強いなって思いました。リリ似の少女とレフィ似の少年を優しい眼差しで見つめるグレンは、幼い頃も見守る人だったのかな、とか思ったり。
あとはレフィが「俺がじゃなくて、俺たちが……だろ?」って返したのが良かった。レフィにとってはずっと一緒に居た幼馴染だもんね。

ゲーム的な性能としては、物理アタッカーです。ただバランスで育てると魔力の方も捨てるほどではないので、育成方針で変わってくるのかな。

●ディーノ

BLゲームやっていたのかと思った、いやまじで男性キャラの中で一人だけ「ガチじゃん……」ってなる。
真剣な話をすると、主人という名の片割れの存在を失った男と、幼馴染にして初恋(恐らく)の相手という存在を失った男が、お互いだけが持っているものを感じ取って傍にいる感じが良かったです。決戦前会話で基本的に他のキャラは「生きて帰ろう」なところが、ディーノは「独りで逝かせやしない」なのが好きです。レフィの身体の現実がちゃんと見れている感じ、どうしてもこの時点で他のキャラは前向きな発言しかしないのは、現実逃避にも見えてしまう。
EDはもうあれはもう、「誰のせいだ?」「フフ……さあな……」のところで、あーもうこらできてますわって感じだった。告白シーン見てねえぞ! 見せろ!

ゲーム的な性能としては正直不遇な方だと思います。というのもこのゲーム、魔法は確定命中なので命中率が低い物理キャラは不遇になりやすい。その最たる例がディーノです。
個人的には状態異常付加ラピスを付けまくって通常攻撃でかき乱すトリッキーなキャラにしました。移動力が高いので、特攻としてうまく運用できれば……って感じ。

●ハイネ

2周目にED迎える程度には好きなキャラでした。ギャグ要因ですが、自分の役割をわかっているところが好き。ピエロを担っているのかもしれない。
vs神の瞳の時の「レフィくん……あれはどうやら、神様じゃなかったよ」の低音ボイスがとてもSUKIです。
EDもギャグちっくですが、ハイネ自身の夢を叶えているところと(他EDであまりにも叶えられていない気がする)、作中でも良く聞いた「ですよね~」で終わったりするところから、割と好きだったりします。

ゲーム的な性能としては、2周目から輝きました。というのも重装タイプなのでどうにももたもたしてしまうのですが、高い体力と耐久力、それから前線から外れていることがあって生き残りやすい。仲間の蘇生と、それから後半になれば攻撃力も上の方なのでやってきた敵たちを返り討ち。育成の余裕のない1周目では少し運用が難しかったですが、2周目以降ではレベルが1番高くなりました。
攻撃を受けやすいですがFPが溜まるし、魔法攻撃もHPが高いからあまり関係ないし、ラピスでHP回復付けておくと手番さえくれば回復するので要塞と化していました。

●ユウ

ユウくんのせいで4周目するかもしれない。ゾディアックカード回収しているのになぜかED再生ができない。詳しい方が居たらなぜなのか教えて欲しい。唯一EDがまだ見れていないキャラです。

シリーズ恒例のショタ枠で男の娘枠も担っている。生意気さが少しあるんだけど、ありすぎなくて良い塩梅の生意気さだなって思いました。行き過ぎた理由のない生意気キャラは割と苦手だったりする。

ゲーム的な性能としては、唯一補助技を覚えないキャラなので育成が少し大変かと思いきや、抜群の火力なのでそんなこともなかったです。割合ドレインも覚えるので割と攻撃も耐えてくれます。ずっと一軍だった。

●エルル

良い子なんだけど周りのインパクトが強すぎて印象が薄い感は拭えないなあ、と思いました。生き返ってからはリリが混ざっている感じがする。

EDは、医者ちゃうんかいって思わずなりました。この流れでナース服て……いやでもルミナスアークシリーズだしな……ともやもや。
ただ、「ただいま」「おかえり」の下りが好きなので割とお気に入りのEDです。個人的に挨拶を描写されるのが好きなんですよ。

ゲーム的な性能としては、回復役なのですが行動の遅さや範囲の狭さが相まって少し不遇。同じ水属性で行動が早いライラが蘇生技を覚えるのもあって私は育成を諦めました……。

●アシュレイ

3週目にED迎えようとして、その週でカード集めていなくて断念をしたキャラです。今作後半でデレるとはいえツンデレ系キャラ多い気がする。

可愛いもの好きのお姉さまキャラって定番ですが、やっぱり良いですよね。兄の死を引きずりつつ、ディーノとは違い前に歩けている。ディーノは個別ED迎えてもその場で留まっている感じ。
EDはチャイナドレスだと思いますが、正直エルルほど突っ込みはなかった。婚礼に行く綺麗な格好をしていた感の方が強くて。あとディーノが照れるの珍しくて、おいおいおいかわいいじゃねえかってなった。なんで私はアシュレイの項目でディーノの話をしているんだ?

ゲーム的な性能としては、切り込み隊長なのだけれど打たれ弱い感じ。上級者はアシュレイ使いやすいって話を耳にしましたが、私はそこまで……。好きなキャラだったので悔しい。

●イナルナ

ツンデレ王女様。
個人的には正直可もなく不可もなくなキャラでした。ストーリー上絡むことは多いのでキャラは薄くないしいい子ではあるし、ツンデレはそこまで好きじゃないけれどだんだん好きになっていったのですが……って感じ。
というのも多分個別EDを見た時に、それまでにまあ好きだなって思っていたイナルナが居なくなったからなんですよね。王位を継いで新生王国の女王になったのに、旧来規則をそういうものだから! と重視する。かと思えば自分が王位を継ぐって言った口でレフィを王にさせようとしていることを普通に言うし、ンンンンンってなりました。

ゲーム的な性能としてはもう補助役。AO加速を覚えてからが本番。通常攻撃が特殊なので補助に振り切ってしまって良いと思います、どう使えばいいかわからなくて3週目から使ったら割とよかった。魔力切れだけ注意。

●シオン

初期のころ何故かシオンの方が妹でサラの方を姉と勘違いしていました。何故だろう。

エルルと同じく良い子で、良い子だからこそ印象が薄かったです。EDは割と好きです。好きなんだけどなあ、正直特にいうことがない。

ゲーム的な性能としては最初は良いけれど次第に……って感じでした。高い移動力と攻撃も回復も使えることから1週目では使いやすいけれど、他のキャラも育ってきた2周目では器用貧乏感。

●サラ

ツンデレ三人衆の最後の砦、いうて心開いてからは割と素直だった。
vs神の瞳の時の口上が結構好きです。通常攻撃ボイスの「大っ嫌いだ!」が好きだったりします。
正直エルルよりもサラの方が医者していると思います。一番レフィの身体の問題をちゃんと描写しているEDだし。それでもスク水はどうかと思う。ゴスロリとかじゃだめだったのかな。

ゲーム的な性能としては、エルルに次ぐ回復役でりながら高い魔法攻撃もできる。物理にだけ注意って感じです。

●ライラ

3週目EDはこの人でした、良いヤンデレって感じのキャラでした。ちゃんと指輪用意している当たり、なかなかかわいい。
人間ではないからこそ人間らしいことに憧れていたのかな、という感じ。

ゲーム的な性能としては、ピーキーなキャラで高火力紙耐久。行動が早いし蘇生技覚えるしで育成して損はないと思います。HPMP回復ラピス付けたら半永久機関と化す。

●オルモルディ

1週目でEDを迎えました、かなり好きなキャラです。余談ですが女子キャラは黒髪と緑髪が好きになりやすいのですが、オルモルディは1人でどっちも担ってきて笑いました。
前世が聖女なだけあって、えっちだけど良い人です。人ではないけど。
EDも割と好きです。ギャグEDと見せかけて、フェリシアと星の瞳という人ではない存在が寄り添って人らしく生きていこうとしているのかな、と感じます。あとロストに対して思うところがそれぞれやはりあるのだろうな、とも。レフィがやれやれ系主人公みたい。

ゲーム的な性能としては、もうね~~~強いです。炎属性も魔法キャラなんですけど、移動力が高いのとドレイン魔法使えるので。通常攻撃が特殊なのが注意ですがファイアバレットを通常攻撃代わりにすれば割と問題ない。ユウと同じく、ずっと一軍でした。

●アーノギア

vs神の瞳の時に他のキャラが「神は別にいる!」みたいなことを言うの割ともやもやしていたのですが、アーノギア一切言わなかったのでそこが好きです。
個別EDはまさかのギャグ度高めで笑う。必殺仕事人かよ。で汚れ仕事引き受けるって言っているのに不殺はどうかと思う。

ゲーム的な性能としてはちょっとわからんです……。いや生存させられるの知らなくて2周目加入だったので他が育っていて運用が難しかった。

4週目がいつになるかは正直わからないですが、まあユウだけED見れていないのももやもやするし、またのんびりそのうちやると思います。
女キャラで一番のお気に入りがオルモルディ、男キャラで一番のお気に入りがハイネでした。
インフィニティは一応積んでいるのですが、いつやろうかな。ルミナスアークシリーズには思えないって声もよく聞くので、一応心の準備をしてからやろうと思います。

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ルミナスアーク3-EYES- 感想

FIRE EMBLEM 風花雪月 感想 教会編

1週目の王国感想はこちら。 2周目の同盟感想はこちら。 3週目の帝国感想はこちら

※息をするようなネタバレ。

このルートも帝国ルートも、エーデルガルトと再会するところから始まり、レアを倒す終わり方をします。因果応報の文字が頭をよぎりました。どちらも根本にあるのは家族への想いってのは変わらないんですけどね。変わらないからこそか。

エーデルガルトとヒューベルトがいてもいなくても、クラス全体仲の良さみたいなのは変わらないのが、当人たちはそうは思わないかもだけど、二人はあくまでもクラスの中では次期皇帝とかその従者とか関係なくてただのクラスの一員であったんだな、という感じがして好きです。人によっては皮肉に映るだろうけれども。
個人的にはベルナデッタがこのルートではひきこもりを続けていたのに、エーデルガルト撃破後に外に出たのに笑ってしまったけれど、ベルナデッタを変えるのはどちらのルートでもエーデルガルトなんかなあ、とも言えるのかなと思いました。

教会としては、恐らく初めてレア(というかセイロス)の手を離れたこととなるので、これを機に在り方が変わっていくのかなと思いました。というか俺は変えていくからな。

●主人公

このルートでは明確に頂点に君臨している主人公。君臨しているというか、させられているというか。教会ルートと帝国ルートの真意や意義は正反対なのに根本的なところはそっくりというのが本当……皮肉……うまいことできているぜ……。
笑顔でノリ突っ込みする場面なんかもあって。考えてみればソティスとの初対面の時もおちゃらけた選択肢があったり、元から顔に出ないだけで結構ノリのいい性格なのかなと思います。

教会ペアエンドはシャミアとにしました。なんか気が付いたら出来上がっていた恋人達って感じだった、何なら戦時中にやることやってそう。でも告白とかはしていなさそう。それにしてもシャミアが頼れる王妃過ぎて笑ってしまった。暗殺などを主流としていて陰にいることを徹していた彼女が、王になった自分の隣に立ってくれているってだけでもう愛おしさがやばい。

●レア

正直な話をすると苦手。なんだろう、気持ちも行動理由もわかるし共感しないでもないのだけれど、どうしても苦手と感じてしまった。多分、レアの存在や行動であまりにもフォドラの歴史や他のキャラに被害がありすぎているのに、本人はそれを認識できないから責められる理由がわからない、って感じがするところが苦手なのだと思います。レアのそういうところが好きな方には申し訳ないけれど。

どのルートでも結局彼女は全てを語らない。教会でも同盟でも、それぞれで語ってそれぞれで語らない部分があるんですよね。どっちも説明しきれていないし。
個人的には同盟ルートで救出後、クロードにいろいろ尋ねられた時にはぐらかそうとする際に声色が変わる瞬間が「ああ、この人はずっとこうやって生きてきたんだな」と感じて何とも言えなくなって涙しました。セテスとも一時期離れていたっぽいし、レアが心から信用していて何もかも打ち明けることができる存在はいないのだろうなあ。ソティスも人の子を慈しんでいるから、仮にレアの目論見通りに復活させられたとしても、レアの所業を聞いたら激怒なんてレベルじゃないだろうからレアは話さないだろうし。
風花雪月の途中でエコーズをやっていたこともあって、シリーズでも良く使用されるテーマである、長い時を生きた竜族の狂気を表しているキャラであるとも言えるのかな、と感じました。彼女は長く生き過ぎたのだと思います。長い間独りだった代償なのだと思います。長く母親以外のものを見なかった代償なのだと思います。

帝国ルートではセイロスの名を戻しますが、同時にレアが持っていた理性も切り捨てた感じ。最終戦でツィリルやカトリーヌが死んでいくことに対してレアが何も言わないのが、ああもう何もかも見えなくなったんだな、と感じて苦しかった。
あと名前繋がりですが、セイロスやレア以外にも多分名前あるのだろうな。歴代の大司教は多分歴代全員が、名前変えて補佐役やら枢機卿やらと協力していろいろと誤魔化してきたセイロスなんだろうと思います。

●マヌエラ

同盟・帝国・教会を一緒に過ごしました。

自分の脚で立っていたい、という彼女が非常に魅力的でした。セイロス教を信仰している上でこの発言は好きって感情しか浮かばなくなってしまう。マヌエラのことがとても好きになった支援会話がエーデルガルトとの支援会話なので、もうなんか全プレイヤー見て欲しい。
歌姫の彼女も医者の彼女も教師の彼女も、全て彼女の努力で手に入れたもので、そしてそのことを彼女は理解しています。誇りにしています。しかしこう書くと才色兼備にもほどがあるな。
心の支えに女神を置いているのは確かだけれども、何よりも輝いているのはマヌエラ本人。だからこそ生徒たちとの支援会話は最初から慕われているものが多いのかな、と感じました。
あと結婚できないネタが正直不思議すぎる、片付けできないことを差し引いてもおつりが余裕で来る良い女なんだが? それはそれとして片付けできないのも好き。相手に対しても自分に対しても理想が高いところはあるかもしれない。

支援会話の内容から、幼少期に中央教会を訪れていることと若いうちから歌姫をしていた(することを周りが許容していた)ことを考えると、中流階級か或いは家が没落した元上流階級あたりの出身なのかなと思います。貴族嫌いは歌姫時代から来ていそう。フレンとの支援会話で汚いこともした、という彼女ですが、それでも自力で立ち続けた強い女。支援者がいなくパトロンも自力で捕まえたという事実を考えると、没落貴族の可能性の方が高そうかなあ。

ペアエンドは、同盟は独身、帝国はドロテア、教会はセテスとでした。独身エンドで学校を開くマヌエラが素敵で、アッて声が出てしまった。敵対した王国ルートを見る限り、教育者として一本芯がある感じ。ドロテアを拾ったあたりから教師としての道を考え始めていたのかな。
セテスとの支援会話は、純粋な恋をする女をしているマヌエラがかわいかったです。歌姫時代のパトロンとの駆け引きとかではなく、そういうのを抜きにした純粋な恋。大人の恋ではあるけれど。すぐに結婚しない辺りがセテスらしいなと思いました、あいつ絶対傍離れられるまで自分の気持ちに気が付かなかったパターン。マヌエラは姿が変わらないセテスのことを不思議がりそうだけれども、セテスから打ち明けるまで深堀しないで話してくれるのを待っていそう。薄く微笑みながらおばあちゃんになってしまったわ、ていうマヌエラをセテスは笑みを深くしていつまでも美しいままさって言うんだ、俺は知っているんだ……(幻覚)。
独身にしろセテスとのペアエンドにしろ、学校を自分で開いています。直前に大きな戦争があったことを考慮すると戦争孤児を引き取ってそのまま学校を開いている感じだと思われる、ドロテアという孤児を拾い上げたのも彼女だし慈しみに溢れるキャラだとつくづく感じます。苗字のカザグランダはスペイン語などで「大きな家」という意味なので(西語だとカサグランダって読むけれど、多分伊語や葡語あたりではカザグランダ読みだと思われる)、彼女は沢山の子供たちにとっての帰れる場所になる道を選んだのだと思います。そう考えるとドロテアもマヌエラの生き方にだいぶ影響与えているな。

●ハンネマン

同盟・帝国・教会を一緒に過ごしました。

個人的に、亡くなった大切な兄弟がいる(あるいは亡くすキャラ)が刺さってしまうので、もう好きだった……。それまで多少の疑問は抱えつつも設備が整っていることなどから紋章の研究をしたい自分の欲を優先して帝国に留まっていたハンネマンが、妹の死で速攻それらを全て捨ててしまうのがもう好き。帝国の中でも結構な上流階級っぽいので、もしかしたら妹以外にも本来は兄弟姉妹がいたけれど、無事に大きくなったのは自分たち二人だけだったということもあるかもしれない。
純粋に妹を想う優しい兄が、その妹の死を無意味じゃないものにさせたい一心から紋章の力を無くす研究を始めて、たとえそれが周りの人間に自分を誤解されることであっても研究に没頭している。そんな人でした。

一週目の王国ルートの時に「アランデル公怪しすぎるだろ……」と思っていたのを、二週目から合流したハンネマンが「アランデル公が怪しいと思うが、どうかね?」みたいなこと言ってきて「わ、わかる~~~~!!!!」ってなり、もう信用しかなかった。

ペアエンドは、同盟はリシテア、帝国はエーデルガルト、教会は独身でした。生徒と見事にくっつきおって(人のことを言えない)。
マヌエラとくっつけたいなーと頑張った時もあるのですが、このゲーム基本戦闘出陣するのは生徒中心になるし、生徒以外同士でくっつけるの結構きつくないですか?

●セテス

今作の子安さん枠。最初は正直「どうせ敵やろ!」と思っていたのですが、レアの方が怪しすぎて相対的に「味方ちゃうやろうか……」ってなるのが早すぎた。なんなら教員生活一月目くらいで既に味方認識してしまった。
このルートでは狂言回しを担っていた彼。
身内に甘い人なんだな、と感じました。身内があまりにも残っていなさすぎるからっていうのはあるかもしれない。寄り添い身内を守る希少種みたいな。
フレンに対するのは言わずもがなだけど、レアに対しても。禁忌に手を染めたレアを許したり。帝国ルートで初めて敵対する時に、「レアを裏切ったな! 悲しませたな!」みたいな台詞なんですよね。いつもの彼ならばあそこは、「教会に仇名すなど!」みたいなことを言ったりだとか、レア呼びではなく大司教と呼ぶべき場面なんですよ。1部の時点で「レア」と「大司教」を使い分けていて、フレンのことを除けば公私混同しない彼が、多分唯一公私混同しているのがここだと思います。

ペアエンドは、王国だとフレン、同盟だとヒルダ、教会だとマヌエラとでした。
フレン独身エンドを見る限り、基本的に最終的には表舞台を離れてフレンと過ごすのかなと思います。あとイングリットとの支援会話で「私のイングリット」って言っていて五度見くらいしてしまった。

●フレン

今作のマム枠かと思いきや少し違った。
ソティスの眷属の娘、といういわば第二世代みたいな存在なので、ソティスに直に会ったことはない可能性があると思います。レアより年上なのか年下なのかがいまいちわかってない、年上の姪も普通にありえますからね。ただ、その場合セスリーンの紋章がセスリーン発祥なのが少し腑に落ちない。
平和を愛する子なのですがセテス同様身内に甘い節はあるのかなと思います。禁忌に手を染めているレアに理解を示すけど、多分身内じゃなかったら許していないと思う。

それから思ったことは、フレン、聖廟で寝てますね、恐らくですが。作中でキャラに、フレンがどこで寝ているかわからないと言及されていることで1周目から気にはなっていたんだけど、聖廟で確定でいいのではないかと思います。多分遺体安置目的ではなく、定期的に長期的睡眠を必要としていそうなフレンが安心して休めるために聖廟が作られたんじゃないかな。ついでに天帝の剣も保管しとけ! みたいな。リンハルトのことも考えると、聖セスリーンの紋章はそういう副作用があるのかも。
ストーリーでセテフレが「お兄さまがこんなこと言ったの!」「冗談だと言っただろう!」みたいな会話するところがあって、そこのセテスの焦り具合が、生徒の前でお茶目な一面を暴露されたにしたってそこまで焦る? って1周目から違和感感じていたけど、あれは多分、冗談を生徒の前で話されたことに焦っているのではなく、フレンが出会ってまだ日が浅い主人公に、自分の寝床(ひいては自分の秘密)のヒントに近いことを言ったから、それに焦っているんだな、と。

ペアエンドは、王国はセテス、同盟は独身エンド、教会も独身エンドでした。つまり全部セテスとのペアエンドなんだよ(?)。

●ツィリル

同盟・教会を一緒に過ごしました。

戦争孤児になった後ゴネリル家の使用人になり、そしてそこをレアに拾われた彼ですが、正直彼の真面目さとツィリル-ヒルダの支援会話を見る限り、ホルスト卿に悪い扱いはされていなかったと思うんですよね。レアの従者でもゴネリル家の使用人でもパルミラ人のくせにと陰口をたたく人はいるから、故郷に思い入れがないのならばゴネリル家の使用人でいるほうが彼にとって幸せだった気がしないでもない。

恐らく自分に対して他の人と変わらない扱いをしてくれたレアに対して恩義を感じているのだと思います。ただな~、教育環境整えてもらったとかそういうわけでもないからな~。正直レアに対してあそこまで進行する理由がわからない。ゴネリル家の使用人という立場と扱い変わるか? って考えたら首をかしげてしまう。レアが他の種族に対して無意識の差別をしていないとは考えづらいし。ただそれすらもツィリルは承知の上な気もする、カトリーヌよりもレア信仰が深いので。まとめて言うと、誰かに盲目的になるキャラは個人的に好きなんだけど、その盲目的になる理由が理解できないからキャラに対しても理解できないって感じでした。

ペアエンドは、同盟はシャミア、教会は独身でした。
クロードとは違い、どのペアエンドでもパルミラには戻らずフォドラから出ることはしない。パルミラ人の価値観に対して思うところがあったからレアの傍にいたけれども、教会独身エンドで普通にレアの傍を離れようとしたあたり、レアとの間に何かあったのではないかと思います。最終戦前の会話とか考えると自発的にレアの傍を離れるとは思いにくいので。彼にとっては教会とか女神さまとかは、レアが大切にしているものだから大切なのであって、優先順位はまずレアなので。

●カトリーヌ

教会を一緒に過ごしました。

カトリーヌはスカウト全然しなかったんですけど、その理由がロナート卿の下りで教会・カトリーヌに不信感持っちゃったからなんですよね……。

ただ、敵対する帝国ルートを見て、思っていたよりも理性の人だなと感じました。ツィリルと共にレアに盲目的な印象だったのですが、最後レアの命令で街に火を付けるのをカトリーヌは躊躇う、ツィリルは躊躇わない。教会の方でも生徒を見ていてやれと主人公に言ってくるし。レアのために自分を捨てることを選んだけど、レアのために市民や仲間を捨てることを選ぶのは本当はしたくないキャラ、と感じました。
レアの騎士ではあるけれど血は貰っていなさそうなあたり(助けられた時も介抱されただけで血は貰っていなさそうだし)、割と可哀そうな立場なのかなと感じました。多分反応的に、英雄の遺産の真実とかそういった重要なことは一切知らされていないと思う。

教会ペアエンドはアロイスとでした。カトリーヌが幼少期に培ったであろう審美眼や教養の高さを感じた。元はお嬢様だものねえ。

●アロイス

帝国・教会を一緒に過ごしました。
いや、言い訳させて。王国ルートで影薄くてスカウト忘れていた。同盟ルートは親代わりになってくれるっていうからてっきりセテスみたいに強制加入だと思っていた。

どう考えたってジェラルトや主人公は怪しいしそのことを一番傍で感じているのに、それを受け止めた上で傍に居てくれるのは、おいたん……ってなってしまう。
妻子持ちなこともあってペアエンドは結婚する系のものではないけれど、愛妻家なところを感じて良い。あくまで自分や生徒たちを見守ってくれる保護者なんだと感じました。あまり支援会話見れてないから今度ちゃんと回収するね。

ペアエンドは、帝国は独身、教会はカトリーヌでした。独身エンドでルミール村に移住して村を支えてくれるのが好き。それにしても権力争いとかのどろどろとは無縁の人の性格をしている人なのに、良く団長を務められたなと思います。剣の腕とジェラルトの弟子ということがあるにしろ、出生を気にしている人とかいたと思うんですよね。枢機卿の面々は割とそんな感じが多い気がする。

●シャミア

全ルート一緒に過ごしました。一目ぼれしてしまって気が付いたらスカウトしていました……。

男主人公だと過去の相棒が過去の恋人でもあると明確にわかる描写があって悔しかったです(?)。
カトリーヌとの支援会話の話になりますが、二人とも過去の相棒は異性でかつ先立たれているのが共通点なんですね。だからこそお互いまた手に入れられた相棒を失わないためにも、結婚って話が出てきたのかなあ、て感じがする。あいつとも結婚していたらどうなっていたかな、とお互いに思いながら会話していそうだな、と感じました。相棒と恋仲は別だけど、兼ねても良いし。相棒兼恋人ならば隣に居て良い理由が増えるしな! みたいな考えはあると思う。

傭兵だから、と様々なことを割り切っている彼女ですが、元相棒が死んだ時に一回心が死んだのかな、と感じました。「なんで相棒は死んだのに私は生きているんだろう」みたいな。それをレアに拾われるようにしてセイロス騎士団に雇われて、いろんな人との触れ合いの中で少しずつ生き返ったのかな、と。
初対面でなんか「どこかで会ったことあるか?」みたいなまどマギみたいなことを言ってくる彼女ですが、主人公を元相棒に重ねていたか、レアの密命でジェラルト及び主人公の動向を探っていた過去があるかのどちらかだと思います。いやレアがジェラルトの心臓持ち逃げを黙ってみているとはとても思えないし、何かしらの手は絶対に打ってる。密偵が得意な人間を探していたらシャミアを拾った、というのは可能性が高いと思います。

あと思ったのはポジション的にはシャミアがジョルジュでカトリーヌがアストリアなお助けポジションだと思うんですけど、二人とも普通に頼れるし成長率良いしで困っちゃう。使いまくってしまう。頼れまくってしまう。

ペアエンドは、王国は独身、同盟はツィリル、帝国は独身、教会は主人公とでした。

追加キャラが魅力的なのでアビスもやろうとは思っているのですが、積みゲー沢山あるので後回しにしてしまっている……。あとサイドストーリーと言っておきながら結構物語の核心の話をしていると聞いたので、少し思うところができてしまった……。まあでもISだし、なあ……。

アビス感想がいつになるかわからないので以前少し書いた各クラスの頭いいキャラの話をここで書いてしまおうと思います。
前提として各クラスには2人ずつ、所謂頭のいいキャラ設定が付与されているキャラがいて、それぞれ
赤:ヒューベルト、リンハルト
青:シルヴァン、アネット
黄:クロード、リシテア
だと思ってます。
例えばこの人たちに小難しい方程式を見せた時に、過程すっとばして一目で答えわかるのがリンハルト・シルヴァン、最短の公式展開で答えにたどり着くのがヒューベルト・クロード・リシテア、少し余分な公式展開させるけど答えにたどり着くアネット。
そこから更に、他人(仲良し設定)に過程を尋ねられて、説明できるのがシルヴァン、できないのがリンハルト。というより説明を他人のために言語化できないのがリンハルト。ヒューベルトは「これこれこうだからこの式を使うのですよ…ククク…そこの代入間違っていますよ…」って感じで、クロードは「例えばこの式を使ったらどうなる? そう、その展開で正解。だが、少し惜しいところがあるな、どこだと思う?」みたいな感じ。リシテアは「実践あるのみです! とりあえず説明聞く前に解きましょう! はい、これ!」って感じで山のようなドリルを渡してくる。アネットは説明できる努力家タイプ。
この全員はみんな頭が良いキャラなんですが、みんな方向性が違うのが良いなと思いました。今作本当にキャラ造詣がやばいなと思った要素でした。

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FIRE EMBLEM 風花雪月 感想 教会編

FIRE EMBLEM 風花雪月 感想 帝国編

1週目の王国感想はこちら。 2周目の同盟感想はこちら。 4週目の教会感想はこちら

息をするように全ルートネタバレしています。

男主人公で3週目帝国、4週目教会をやりました(分岐前でセーブ分けた)。
余談ですが学生の鷲獅子戦くらいに、アップデートでイエリッツァ追加が来て、メルセデスをスカウトするか否かすっっっっっごく迷ったのですが、みんなの死を平等に背負うために(?)今回はスカウトをしない方向を貫きました。あと今回、生徒の教会ルートの感想も書くので、ちょっと長くなるかもです。

アドラステア帝国は非常に歴史のある国です。それ故に長い歴史の中で、本来表裏一体である光と闇が、次第に分け隔てられてしまった。歴史の中で生み出された澱みは闇に押し付けられて、そしてそれには帝国と長い付き合いであるセイロス教が関わっている。遅かれ早かれ、セイロス教とアドラステア帝国は袂を分かつことになったと思います。

一見アドラステア帝国とセイロス聖教会の対立ですが、真実はもう一勢力。帝国を傀儡とし古くから教会と対立していた”闇に蠢くもの”が絡んできます。帝国のみならず王国・同盟にも少しずつ浸食をしている勢力です。
女神の眷属よりも先にこの地に住んでいた先住民である彼らは、人道的かどうかはさておいて非常に高い技術力を有しており、加えてもし教会に迫害されていなければまだ人に友好的だった可能性もあり、この勢力によってフォドラ大陸は発展したと思われます。あと教会(というかセテスは知らなかったぽいので、レアの独断だと思われる)は迫害するだけ迫害して、技術とかは利用しているので、グレー中のグレーよ。

それと、先ほども言った通り帝国は光と闇に分かれており、その1つが貧富の差だと思うのですが、このクラスには平民ポジションの子がいません。青学級にはアッシュ、黄学級にはレオニーと、あと家の事情を考えるとラファエルもそのポジションだと言えます。
けれど赤学級そのポジションの子がいません。唯一の平民出身であるドロテアも、大陸一の歌劇団にいた歌姫です。平民ポジションとは言い難いでしょう。
あと加えて言うのなら、ディミトリ-アッシュ、クロード-ラファエルはB支援で終わりますが、エーデルガルト-ドロテアはペアエンドがあります。これも多分意図的なものだと思います。

他には、セテス-ベルナデッタ支援やリンハルト・ハンネマンの誰かしらとの支援で判明することですが(流石に細かいところは忘れた)、同じ紋章を持つ人は類似点があることが研究で発見されているようです。
・レア-エーデルガルト (セイロス)
・セテス-フェルディナント (キッホル)
・ハンネマン-ベルナデッタ (インデッハ)
・フレン-リンハルト (セスリーン)
というように、(ハンネマンは士官学校の先生であって教会の人間というわけではありませんが)、教会と帝国でそれぞれ同じ紋章を持つ者が綺麗に分かれています。類似点も見事にある、皮肉なほどに似ている人たちもいる。類似点は今回、該当するキャラクターの項で話します。

●主人公

主人公はとりあえず帝国の印象のみ書きます。
このルートの主人公は頂点に君臨するエーデルガルトを”支える者”って感じでした。あくまでも頂点にいるのはエーデルガルト。

序盤はどのルートでも共通で「笑わないこと」など、無表情でることを強調されている主人公。ジェラルトが主人公が笑ったことに驚いたり、王国ルートなどでもディミトリが主人公が笑ったときに、もっかいもっかい! するシーンがありますが、このルートの主人公の笑顔で一番印象的だったのは、なんといっても聖廟でエーデルガルト側につくことを決めた時にエーデルガルトに向けての微笑みでした。思わず「お前、笑っとるやんけ~~~~~!!」って声に出してしまった。それくらい心に残る笑みでした。「この子に自分の笑みを見せたら安心してくれる」という考えを主人公が自発的に持った、というのが個人的にきたのかもしれない。

ところで明確には言われていませんが、もしかしたら、ジェラルトがネメシスの子孫だったのかな。セイロスからソティス(身体)を盗んだネメシスと、レアからソティス(心臓)を盗んだジェラルト、って構図が重なるんですよね。

帝国ペアエンドはリンハルトにしました。教会は教会の方で話します。最初はエーデルガルトにしようと思っていたのですが、彼女は女ペアエンドの方が輝く子だなと思ったのでやめました。
リンハルトは本当に徹頭徹尾解釈一致だった、細かくはリンハルトの項で話すけれど。姿を消すあたりが”らしい”ですよね。愛する人と、愛する人間と、同じだけの月日を歩んで、同じだけの歳を取り、同じように死んでいく。それができるのがこのルートだけなんですよね……。
死ぬ間際とかにフレンがやってきて、どんな人生でした? って聞いてきそう。微笑んで答えられると良いな。

●エーデルガルト

非常に織田信長的な人。織田信長という人は勘違いされやすいのですが、良く言われるのは、格差のない世の中・争いのない世の中にするために動いていた人です。そのためには腐り切った支配者を排除しなければいけない。やり方が多少強引なりとも、誰かが切り開かねばならない道を切り開いて進んだ人です。
また、彼女が意識しているのか無意識なのかはわかりませんが、常にいる場所は1部で基本的にレアが居た場所にいるし、取る政策や戦略や思考回路も割と本質を見るとレアと酷似している。紋章のことも相まってあまりにも似すぎていてあまりにも皮肉すぎて、気が付いた時リアルで頭抱えた。違いは、自分の行いに伴う犠牲が生まれることの自覚とそれに対する認識が、あるかないかだけだと思います。ちなみにあるのがエーデルガルトでないのがレア。レア支援Sしたら印象変わるかな……?

苗字のフレスベルグはもうまんま北欧神話に出てくる。鷲の姿をした巨人です。鷲!
また、「風がおこるのはフレースヴェルグが飛び立とうとして翼を広げるからだ」と、アイスランドの詩人スノッリは言っていたりします。テーマ曲の歌詞にそんなこと歌っている部分なかったっけ。
名前は「死体を飲みこむ者」を意味します。父の、母の、兄弟の、同級生の、義理の弟の、自分が守るべきだった市民たちの、全ての死体を背負って覇道を征く(覚悟をしている)彼女には、皮肉なほどに似合っている名前です。

あと個人的に感じたのは、本人は「男女関係なく好きになった人は好き」というスタンスを取っているつもりでしょうが、恐らく無意識のうちに女寄りになっていると思われます。レズ寄りのバイ。個人的にはマヌエラとの支援会話が好きでした。マヌエラがい~い女なこともあるけれど、エーデルガルトが新しい価値観を知った時に、それを切り捨てないのが好き。大切な人の価値観を守ろうとする。そしてそれで大切な人には告げずにぐるぐる悩んでしまう。
そんな彼女はハンネマンとペアエンドを迎えました。恋仲だったのかどうかは置いておいて、生涯パートナーだったのは間違いない。お互い亡くなった兄弟に対して胸を張れる社会にさせたかったんだろうなと思います。

●ヒューベルト

汚れ役を自ら選ぶ、エーデルガルトの従者。彼の価値判断の基準はエーデルガルトです。誰が相手の支援会話でもまずエーデルガルトの話題は出てきます。
個人的に帝国ルートを毛嫌いする人が一定数いる理由が、ヒューベルトやモブ兵の、少々行き過ぎなのではと思えるほどのエーデルガルト崇拝だと思います。このルート、嫌いではないんだけど、どうしてヒューベルトはここまでエーデルガルトに尽くすのだろうという考えが頭から離れなかった。恋なんかではない一緒にしてくれるな、とドロテアとの支援会話でしていたかと思えば、初恋だとエーデルガルト支援Aで話す。ヒューベルトとエーデルガルトの過去とかをもっと書いてくれたらわかると思うのですが、まあわざと書いていないんだろうなって思います。

ペアエンドはフェルディナントとでした。大笑いした。Aの時点で二人でお茶会しているんだもん。風花雪月を代表するバカップルになっている。ここは恋仲ペアエンドと解釈しましたので、これ以降はその程で話させていただきます。
Aの時点でもう何か商業BLで見た! って感じなので、今までは不仲営業だったのかって思ったレベルですが、C-Bは明確に仲が悪かったので、逆にそれがよかったです。仲が悪くともお互いの能力を認め合っているのは好印象。だからこそお互い気に食わなさが増していたのでしょうが。嫌味ではなく純粋な嫌悪をヒューベルトがここまで出すのって珍しい気がする、運命の相手だったのでは???? このルートを選ばなければ成立しないペアエンドってあたりがまた……。それはそれとしてA+でフェルディナントが持ってる包装されたテフ豆に嫌味いうところ、めっちゃくちゃ拗ねてて笑う。
因みに支援会話としてはフェルディナントとのやつとペトラとのやつが好きです。ペトラに対しては優しい気がする。苦労しているところをエーデルガルトや自分に重ねているのかもしれない。

●ドロテア

ドロテアという存在を語る上で、マヌエラという存在は欠かせません。ドロテアの運命の人だし、初恋の人だと思われるし、(少なくとも入学の段階までは)生きる理由です。マヌエラに拾われたからドロテアは生きています。
ドロテアにとって、自分を守ってくれて、自分に生き方を示してくれて、自分の傍にいた”強い女”が、母親とマヌエラなのだと思います。母親は死んでしまった。そして自分を拾い上げてくれた、自分の世界の中心だった、自分のとって1番輝いていたマヌエラという歌姫が、まだ輝いているのに舞台の上から去ってしまった。それを見て追うようにして、また自分自身を見つめ直すという意味も込めて、ドロテアはマヌエラを追うようにして舞台を去りました。

ドロテアは本当に終始戦争を嫌っています。リンハルトやベルナデッタでさえ、血に慣れたり同級生を殺すことを「交流なかったし良いか」となる、そのようにハイになっていく帝国ルートでさえ、彼女はずっっっっと戦争を憂いている。
自分が戦場に立つことも嫌だし、知り合いが戦場に立つことも嫌。本当は逃げ出したいけれど、戦争の影響からは逃げ出せないということを知ってしまっている。散策会話で好感度が上がるのは基本的に逃げようとする彼女を肯定する選択肢だし。でも彼女は軍に残り続けるし。
彼女は戦争孤児ではないけれど孤児で、そして戦争によって大量の孤児が生み出されてしまっていることも知ってる。教会ルートでは自力で保護していましたが、帝国ルートではそういった会話はなかったので、もしかしたら自分が侵略国家の軍に所属している戦争の加担者である、という負い目から目を背けた結果なのかなって思いました。わかってはいるけど直視したくないって感じがする。

ペアエンドは、帝国だとマヌエラ、教会だとペトラとでした。

マヌエラとの支援会話は、Bの時点ですれ違いの百合を感じてにこにこしてしまう。ドロテアからの好きは恋愛の好きなのに、マヌエラからの好きは親愛の好き。マヌエラは片付けはできないですが非常に母性の強い人で、彼女の中には「ドロテアは自分が拾って育てた可愛い後輩」という気持ちが強いと思うんですよね。そんなマヌエラが結局ドロテアを恋人としたのかは正直五分五分かな、といったところですが、ドロテアはマヌエラと生涯一緒に居られるというだけで幸せだった気がする。

ペトラとの支援会話も百合豚的には歓喜だった。まず、Cの終わり際にペトラがドキドキするって言ってるのが良い。
でも最終的には何というか、直前に百合豚歓喜って言っておいてあれですが、性別関係なく「ペトラだから」「ドロテアだから」という理由で大切に思っていそうな関係が良い。ドロテアをフォドラの外に連れ出すのはペトラ以外にできないんですよ。互いが互いのために、自分の持てる全ての力を使う、って感じの関係で良いと思います。

●フェルディナント

どのルートでも在学中に挫折を味わうことが確定している人。あとほぼ全プレイヤーがすぐに名前を覚えたでしょう。
文武両道という言葉が本当に似合うような人で、また竹を割ったような性格をしている。優しいから何かを切り捨てるということが苦手そう。教会ルートで自身の配下を連れているのは多分そんな感じ。財産のことを考えれば間違いなく切り捨てる方が良いんですよ。
でも、非常に危うい人で、どういう道を進んでも悩んでいそうだし、あの時こうしていたらというifをずっと考えていそう。教会ルートの配下も、目を離せないと思ってついてきた人とか絶対おるやろ。

なんというか、学生時代の彼は闇を知らない。本当に帝国の重鎮の家の子供か? と思うほどに知らない。愛されていたのだと感じます。それが仇になってしまう感じ。
エーデルガルトの即位に伴い、親の庇護下ではないところで闇と対面することになった彼は、それでも真っすぐに成長します。5年後序盤の多少の卑屈さは背景を考えたらしょうがないと思うのだけれど、正直見ていて辛くなる。でも真っすぐ進んできた君が好きだよ。5年後再開までに何人かの配下は既に看取っていそうなところも闇深いですよね……。

紋章がセテスと同じです。自他共に厳しいところと、補佐役向きだってところが似ています。レアとエーデルガルトほど酷似している訳ではないけれど。
あと個人的に思ったのは、学生時代から彼は貴族の責務を言いますが、紋章の話はあまりしないなあと。自分に紋章あってラッキーだけどないからなんなの? くらいには最初から思っていそう。

ペアエンドは、帝国だとヒューベルト、教会だとベルナデッタとでした。
ベルナデッタとのペアエンドは微笑ましいの一言に尽きる。帝国ペアエンドの中で1番喧嘩しなさそう。ひきこもりを全力で支援する旦那、滅多におらんぞ。フェルディナントも「そのままの君が好き」タイプの人ですよね。支援会話の段階で自分の非を認めて謝るフェルディナントも好きだし、そこで落ち込むフェルディナントに自分なりの慰めの言葉をかけるベルナデッタも好きです。ベル節炸裂。
他の支援会話ではマヌエラ・ドロテアとの支援会話がなかなか他では見られないフェルディナントが見れてよかったです。割と面倒見の良さが多い気がするので、あこがれの人と接する少年のような支援会話で新鮮だった。
ヒューベルトとの支援会話はラブコメ時空かと思った(再確認)。

●ベルナデッタ

帝国ルートと教会ルートで一番印象が変わった子でした。

帝国ルートでは目に見えてハイになっていく。ふと、1部でジェラルトが死んだ時に花を供えに初めて自発的に部屋から出てきた彼女のことを思い出して辛くなった。教会ルートの方でカトリーヌが、「(生徒たちの)人間が歪まないように見守ってやれ(=人を殺すことに慣れないように)」みたいなことを言ってきますが、これ、多分帝国ルートのベルに対する皮肉。
別に根っこは変わっていないし、このルートの成長したベルナデッタも好き。でも何とも言えない気持ちになってしまう。特にクロードを「同級生だけどあまり交流なかったから、まあ殺すことになっても良いか」みたいに言う散策シーンがあって、帝国ルートのベルナデッタの恐ろしさと魅力が詰まっていると感じました。
とはいえ、正直エーデルガルトとベルナデッタの組み合わせも好きなので帝国ルートしている人には是非見ていただきたい……。(亡くなった弟妹たちに)無償の愛を注ぎたかった子と、(親から)無償の愛を注いでほしかった子の会話。ベルから怖いって言われているのに傍に居て見守るエーデルガルトは、あれは正直「エル」が成長した姿とも言えるんじゃないかなって。自然体でいる感じがして好き。正直ここをペアエンドにする気満々だった(小声)。

教会ルートでは引きこもりを相変わらず続けています。
でもこっちでもペトラ外伝でついて行くし、仲間思いなことは変わらない。エーデルガルト戦でも、誰かが”止めなくちゃ”いけないから私たちがやろう、って言う。これ、多分帝国のベルナデッタなら、止めようじゃなくて殺そう、とか普通に言っていたと思うんですよね。
上手く言えないんだよな~~~。帝国ルートのベルナデッタは非常に魅力的ではあるんですけど、僕が愛した在りし日の君ではない感が強い。戦争が終わった後も正直、人を殺した感触をまた感じたいって感じで忘れることができなさそう。
教会ルートのベルナデッタはそんなことはない。もしかした戦時中に自分が殺した人たちを弔った墓を作っていそう。でも帝国で感じてしまったあの魅力というべきか恐怖というべきかが大きすぎた……。あれはね、他の人や他のルートでは出せない……。不思議な魅力がある……。

紋章はハンネマンと同じですが、どちらかというとセテスとの支援会話を踏まえると、インデッハそのものと似ていそう。ひきこもりなところと、専門家肌なところ。(ベルナデッタ-芸術家、植物のことを考えると研究者向きな面もあるかも。ハンネマン-研究者)

ペアエンドは、帝国だと独身エンド、教会だとフェルディナントとでした。

●カスパル

真っすぐな男でした。でもそれ故にところどころネジが外れている感じはあって、だからこそリンハルトと親友でいられるのかなと。リンハルトとカスパルは戦場で殺し合うことになっても、恨み言言わなさそう。というかそんな考えがなさそう。死後に顔を合わせても、そういや殺し合ったこともあったね、みたいに笑い合いそう。

帝国ルートでも教会ルートでもあまりスタンスが変わらない人だと感じています。自分にとって間違っていることは間違っていることのままだし、許せないことは許せないことのままだし。結果的に正直帝国・教会どちらにもカスパルが許せなさそうなことやっているなと感じているので、どちらのペアエンドでもフォドラを出ていくのは、私の中ではカスパルらしいなと思いました。
フェルディナントなんかは帝国でも教会でも、戦場に立って人を殺すという行為に思うところがあるキャラだと思うのですが、カスパルは多分帝国でも教会でも、思うところはないキャラだと思います。別に何も感じていないとかではなくて、ここは戦場だからそれしかなくない? みたいな。憐れむことが逆に失礼だと思ってそうだし、自らも憐れまれたら怒ると思う。

ペアエンドは、帝国だとペトラ、教会だとリンハルトとでした。

ペトラとのペアエンドはカスパルが兎に角真っすぐで良かった。カスパルが真っすぐ故に悩んでしまうのを羨ましく思うペトラ。本当は不安や怒りを感じていないわけがないんですよ。親を殺した人たちの元に一人でいるのだから。それでも隠さなくちゃいけないんですよ、彼女はブリギットを背負っているので。そんな彼女がブリギットの時期女王という立場を脱ぎ捨てて一人の少女として、敵を討ちたい気持ちとカスパルを大切に思っている気持ちを吐露する。
ペアエンドでも、ペトラはカスパルの傍だと一人の少女でいられたのではないかな。奔走する方がカスパルっていうのが何か好きです。

リンハルトとのペアエンドはいきなりジャンプ始まって笑った。この二人は結局は縁もゆかりもない土地を最後の地にしたと思う。あと恋仲かと言われたら、個人的にはそうでなかったと思います。お互いの為に死ねることはできるけれど。

●ペトラ

ペトラ、とても、かわいい。思う、思います。
従属国の王族という、非常に危うい立場に彼女はいます。しかも一人娘な気がする。
フォドラでの生活は、彼女にとってもう一つの戦場です。自身の成長は祖国の成長に直結して、自分の成果が祖国の成果に直結するので、フォドラでとにかくがんばらねばならないという使命感を抱えています。だからか、ドロテアとの支援会話で少し気が休めている感じの彼女は、いつもより少し幼く見える。

誰との支援会話でも、彼女は頑張っているんですよね。でも同じく頑張っているアネットと違うのは、ペトラは明確な終点があるからかと思います。アネットの問題はな~、アネットの頑張りで必ずしも解決するわけではないので……ギュスタヴが向き合ってくれるかどうかが大きいので……。アネット本人もそれが分かっているからか、少し自棄になっている節はあると思う。自虐の意も込めた頑張りみたいな。ペトラは自分を粗末に扱えば、それ即ち祖国を粗末に扱うことにつながるので。

因みに最後までこの学級で唯一と言って良いほどに育成方針悩んだ子でした。最適職がよくわかんない。Fナイトで落ち着いたけど。スキル目的でドロテアじゃなくてペトラを踊り子にするのはありだったかもしれないけど、教会最後踊り子いないと私には無理だ……。

ペアエンドはどちらも相方の方で話したので割愛。

●リンハルト

名前で発売前最も話題になったキャラと言っても良いかもしれない。
終始解釈一致の男でした。倫理観が欠けているというか、わざと欠けさせているって感じ。自分のこういう考えは他人から見たら残酷なんだろうな、とか、自分が異端であることを理解しつつも、だから何? というスタンスで、だからこそスタンスは違えどお互いのスタンスを尊重し合えるカスパルとは親友の仲。
教会ルートでの実家から金を持ってきた話は、フェルディナントとドロテアの後だったので声に出して笑ってしまった。こちとら前二人で軽く泣いてしまったんやぞ、好き。

個人的には”知”には対価が伴うことを理解して納得して当然と考えているところと、結婚=実験で子供=検証と言い切ってしまえる辺りがもう好き。
自分の身体でさえも倫理観でさえも知識欲を満たす手段にしている彼ですが、でも仲間には誠実だし、自分が逃げるところが無くなった場合を考えて怖くなるあたりがかわいい。
個人的には割と普通の人間だと思います。そこから自分の知識欲の為にいろいろ切り捨てた結果、サイコパスに見られるけど実はそうじゃないタイプのキャラ。結婚する程度にはお気に入りのキャラです。

それにしても、このゲーム、男の回復職の最上位職もう少し選択肢が欲しいですね! 馬術にそれまでかすりもしなかったのでホーリーナイト諦めたけれど、正直ホーリーナイトかと言われたら違うんだよな。

紋章はフレンと同じです。めっちゃくちゃにマイペースなところと、体質? リンハルトは遅くまで本を読んでいたから眠いと言いますが、多分それを差し引いても他の人よりも多めの睡眠を必要とする影響を、セスリーンの紋章は持っていると思います。リンハルトが長期的な多めの睡眠時間、フレンが定期的に長期睡眠必要っぽいのは大紋章か小紋章かの違いだと思います。

ペアエンドはどちらも相方の方で話したので割愛。

●イエリッツァ

父を手にかけたトラウマから「死神騎士」という他人格を造り出した彼。他人格というのは基本的に切り捨てから発生するって習った覚えある。

個人的には、メルセデスはイエリッツァに対して異性愛を抱けそうだけど、イエリッツァはメルセデスに対して姉弟愛ではなく異性愛を抱いたと自覚した瞬間に姿を消しそう。異性愛を抱いたら自分が殺した父と同じ畜生になってしまうと思っていそう。
でも、メルセデスの方はというと、弟と重ねているフェリクスと結婚できる当たり普通にエミールとも結婚できると思うんですよね。

主人公が他とペアエンド迎えてメルセデスもスカウトしなかったので独身エンドでした。何か今、ベルナデッタが増えていますよね? 支援会話の予想が付かない……気になる……。

●ランドルフたち

ランドルフたち兄妹は王国ルートの印象が強いので、このルート見て少し見直しました。王国ルートのランドルフは戦争の本質を理解していないけれど、帝国ルートは妹も評したように誇り高い。王国ルートは正直、ディミトリが正しい。戦争がわかっていない。

ラディスラヴァは真面目過ぎて少々印象が薄め。ラディスラヴァ、異様に兵から好かれているのはやはりシンデレラストーリーに近いものがあるからでしょうか。
あとメトジェイ、マジで聖廟荒しにしか出番ないんですね。笑ってしまった。

あとたまたま見かけたツイート(URL貼るのは流石にアレなので、気になる方は検索してください)で、エリザベス朝をモチーフにしているのでは、という話を聞きました。日本史選択だったものでその場調べの付け焼刃の感想ですが、本当イメージそっくりだった。
自分メモ用に載っけておきます。あとでちゃんと調べなくては……。世界史、調べても調べても同じ名前の人が多すぎてこんがらがるんだよな……。(エーデルガルト:エリザベス1世 / ヒューベルト:ウィリアム・セシル / フェルディナント :エセックス伯 / リンハルト:クリストファー・マーロウ / カスパル:チャールズ・ハワード / 先生:レスター伯)

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