RTA in Japan Summer 2024 感想

今年ももうこんな季節か……はやいですわね……2023年冬の感想はこちら

今回のRiJ、冒頭で画面が可愛いことになっておりますね! 打たれたスタンプが画面に出るのかな? 運営さんがなんかしているのかな?

今回もバックアップ多めですご〜い!! 長めのバックアップゲームもあるの、マジで嬉しい。

最終日のコメント閉鎖されたやつだけ少し物申しているので、それが不快な人はバックしてください。リアルタイムで視聴し、双方のツイートを見た上で、また某鯖に1年以上前から加入している前提がある上で、私は走者兄貴を全面的に支持します。

ここから今回の感想(私の備忘録)

●ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII

やはりソニックとRTAの相性はいい……この爽快感を浴びるとRiJ始まったな~って思いますね!
テイルス君もたくさん画面に映るソニックでコメント欄にいるテイルス君推しも満足げ。自撮りRTAも成功。

水分補給でRTAスイクン流れてくるの笑っちゃった、そりゃスイクン補給じゃ。スイクン補給って何?

●Sonic the Hedgehog

今回海外兄貴出てくるの、早いっすねえ!! コロナ渦の一過的なものではなく、海外の人たちも楽しみにしてくれている国際的なイベントになったんだなって思うから大好き。ゆっくりわかりやすく発音してくれているし英語のお勉強頑張るね……コメント欄でChromeリアルタイム翻訳知って使ってみたけどめっちゃ便利だなこれ
翻訳なくても「ダメージブースト」めちゃくちゃ聞き取れるし意味も分かるの、笑うな……俺たちはゲームで繋がっている……
ランディオートン名づけ話好き、そういうお話もっと頂戴。もしかして走者名もそういうことかい!?

●Besiege

ぱんころやんけ!! パンジャンドラムのゲームじゃねえんだ……いや最初の4ステージ見ているとパンジャンドラムのゲームでも問題なさそうだな……
持病で手が震えるって大丈夫!? 軽く言ってますけど結構ガチのあれじゃない!?
爆発落ちというか、爆発続きというか……

●Here Comes Niko!

有料お友達……つらたん……初めての挙動で草、本番の魔物うっきうきやんけ!!
「ハンサムさんをお呼びしております」は笑うんだよな……及びしているというか、後ろにいる野生のハンサムさんを巻き込むスタイルやんけ!! ナイスハンサム!

●Spirit of the North

かわよゲームが続くわねえ~。良い感じの杖を見つけて喜ぶ子犬みたいになってら。
本番前新規走者獲得、やったね! 新グリッチ発見、やったね!! 1ヵ月も争うのは大変やな……

自作パーカーするほどの愛がある走者兄貴にしか許されない発言「本当にデバックしたんですか?」
台本作っていた過去の走者兄貴「台本はここまで」

●Rusted Moss

ぴっくせるぱ~ふぇくと~!! このゲームかあ、発売の時に少し気になっていたやつだ。ゲームのテンポがはっええの!
開発チームさん「仕事をみんなで休んで配信を見たりしていました!! 開発者が見ているとは知らずに開発者にキレているプレイヤーが面白かったです!! 今日も見ますので好きなだけ緊張してください!!!!」
↑あんた(開発チームさんたち)がええならええか……

地震警報が来た時に解説兄貴がすぐに反応して完璧な判断をしてくれること、ありがてえ……即座にアナウンスして即座に止めて即座に震源地区確認してそのあたり人に避難を呼びかけて……完璧や……

●ElecHead

可愛いピクセルゲームが続くな、これも見たことがある。ピクセル系、好きなんですけれど、どうしても高難易度になりがちだからそんなに手に取らないんですよねえ……そういう意味でもRTA見るの好きなのですが

●GRIS

珍しくクリアしています、感想はこちら

31歩で元気を取り戻しぴょんぴょんし始めるの、まあそこそこ元気だな……2年位前にもそんな主人公おったな……
「RTA走者仕草」は笑うんよ。実際結構アクションが厳しめなゲームなんですよね、ゲームテーマ的にも死にミス概念はないんですけれど……いやだからって壺おじと同ジャンルかと言われると違うんやけど。
サントラが言うならほなうなぎかあ……

●薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~

皆さま、ごきげんよう! お茶会(おビンタバトル)ですのよ~~~! 気になっていましたのけれどまだやっていないですわ~!

これ、おビンタですの? 本当におビンタですの??? 恐ろしくはやいおビンタ、わたくしでなければ見逃してしまいますわね……レッドローズプラズマですわ~~~!!!

●龍が如く 極

走者兄貴と解説兄貴が仲良くてとても良い。深夜のシリーズ促進ラジオやんけ!! 悲鳴助かるぅ~~~
そして、わ、ワイプの圧よ……! 賭場の盛り上がり大好き、丁度Rise of the Roninやりながら見ていたから丁半の盛り上がりに既視感がある。

マフィア盤がくっそマフィア盤で笑っちゃった。如くシリーズ気になっているんですけれど、キムタクが如くあまりうまくできなくて途中で諦めちゃったからなあ……でもラストバトルの「親友! 幼馴染!」が気になってなあ……
ちかころちかころ! 全部ケチャップです!!

カラオケで終わるの、良すぎる。

●恐怖体感 呪怨

くそほど一発勝負の舞台に向かないRTAで笑っちゃった。QET1ミスで死ぬし、走れないし……でも手元が狂って短縮見つけるの好き。ガバの功名や!

ソードフィッシュ兄貴やし、走者姉貴素敵なお召し物やし、夏を感じました。夏の季語、ソードフィッシュ兄貴。解説姉貴はガチのその業界の方かい? 為になるぅ~
ソードフィッシュ兄貴、いつ寝てるの?

●Dead Space 2

めちゃつよエンジニアさん! めちゃつよエンジニアさんじゃないか!! 走者兄貴の操作も的確すぎる、さては貴方もエンジニアか? 撃って修理って何?
漢ハッキングからのこれ無理ですね判断好き、あんたらほどの漢が言うんやったらまあ……

RTAの邪魔をする人はスタッフさんに連れて行ってもらうはずりいよ。
oh! の反応のところ好き、人間アピール。解説兄貴が都度都度注意喚起してくれるの、まーじで助かる。

●The House of the Dead:Remake

一生のお願いを使えだって!? しゃ~ね~なぁ~!!
怒涛の冷房ギャグと怒涛のゲーム展開、いろいろ早すぎる。そう言うゲームだからしゃあないか……

●HITMAN3

冒頭頭ぴっかぴか、また髪の話をしている……
なんで空中歩けているかを気にするなは無理やろ!! まああんたほどのヒットマンがわからないならしゃあないか……
本番で引きたくないことを引きまくっててんぱっている走者兄貴が見れます、開き直ったヒットマンは怖いでぇ……! ESTのヤケクソ加算好き、巻き進行だから安心しろ……

●ベヨネッタ2

ブログ開始前にクリアしています(WiiU時代)、1(PS3)もクリアしている! 3のヴィオラ操作向いていなさ過ぎて諦めました……

っぱ、うまい人がやるベヨネッタはいいっすねぇ~~~! 解説兄貴がめっちゃ解説お上手。こりゃ走者兄貴も安心して走りに専念できるってワケ!
そしたら大学の同期ってまじ? 仲良し世界、助かるぅ~

●カリギュラ2

1から積んでる。
走者姉貴、上級者で笑っちゃうナ。愛を伝えるためにRTA走ってるんだからそりゃそうじゃ。積んでいる切り崩すまで待ってくれや♡ 実質的女神異聞録と聞いて積んでいるので……

聞いているかフリューも笑うんだよな。ちょっとアトリエ黄昏シリーズの走者兄貴に似たところがあるな……お子さん=微笑ましい=エピソード、助かるぅ~

●Q REMASTERED

わ~い、バックアップ!! チュートリアル解説が手馴れとるな……
思わず会場から感嘆が漏れる見所RTA、見てくれや。いや本当に無駄がない……まあ走者名的にも無駄なさそうだもんな……(?)

●レインパレード:イタズラ雲の冒険!

イタズラ雲どころじゃねえんだよな……タイトルに「イタズラ」が入るゲーム、大抵イタズラで済まされない説。雲にっこにこの表情がまた邪悪だな……お天気キャスターさんに何の恨みが……
ゾンビ……アンブレラってそういう……

●オクトパストラベラーⅡ

ご加護がありますよ~に!
積んでる、例に漏れず1から積んでる。

アイテムの力が強すぎる、奪うって……学者が持っていて良いスキルか? それは……?
5%を引く本番の魔物さん。寧ろ運がいい! ね! 本番は前向きでなんぼ!! 95%は信じるなってFEで習った。100倍引けたんだから!
なんか魔列車みたいな敵おる。魔列車だいすき。WindowsアUpdateくん!?!?

解説兄貴、解説お上手~。走者兄貴も安心して走れちゃう。なんて自然な導入の宣伝……!

●スターオーシャンセカンドストーリーR

気になっているまま手が出せていないシリーズ。R綺麗ですねえ、って思っていたら下からせりあがってくるスポーティーでやられた。走者兄貴の反応も良い。「オワ~~~~!?!?」フラグ回収が早すぎるねえ!

序盤からずっとEST気にするランで走者兄貴はめっちゃ気が気じゃないだろうな大変だろうなと言う反面、俺はこの反応が見たかったんだよ(満足)という感情もある。なんか途中からガチャ配信になったな、やはりガチャは悪い文明……薬屋さんの毒薬は効くぜぇ!!

●ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

拍手キャンセル無慈悲すぎて笑ってしまった。カテゴリ作って参加するの、めちゃ良いと思います。11時間ワンチャン採用されるけれど、走者的にも大変ですよね……
暗記建築やばすぎる。これがビルダーかあ。数字のところ、歯医者って言われていて笑う。ポケットチェックのあれね。

●幻魔鬼武者

男女混合無差別級はずるいよ!

「決まりました~~素晴らしい!! これでコンマ数秒ロスしました!!」パンダはタイムより重い……
流石って言われて「ふっふーん♪」って返す走者兄貴かわいい「おっこっちゃった、戻してあげましょう……あっ、具が! 具が出てる……!」
待機しているあやめちゃんかわいい、割とツボっている解説兄貴もかわいい「やった!」「はい」
マリオかな……? そうかな……そうかも……。なんで今スト6で例えた? さてはやっているな?? 「僕のだぞー!」「行くしかないよー!」「にーげろー!」

●NieR Replicant ver.1.22474487139…

仲良くて助かるぅ~~! いちゃいちゃたすかるぅ~~~!! いやそらね、自分の走り見て始めてくれた、自分以外唯一の日本人走者なんて、そら嬉しくてたまらないわな……良かったね解説兄貴。いちゃいちゃ自覚あるんだったらもっとしてええで。
「大人として相手の顔を絶たせるためにポーズとして取りに行く」はずるいんよ、ニーアで社会的やり取りを学べる……!? ハァイ……

積んでる、父親がクリアしている。「Xboxだと父娘らしくて、やってみたいけどそっちの方が泣きそう(ただでさえ泣いたので)」と言っていた。

●Devil May Cry 5

令和最新版! 前回の良さも伝えつつ違いをあっぴるしていくスタイル。
走者名がちょっとインパクトすごすぎる、コメント解説からの走者参戦は強すぎますわ~!! なんで今回もコメント欄にいるんですか。
「壁を抜けて、抜け過ぎて」好き。一瞬走者兄貴がお嬢様言葉になるのも好き、ダンテ効果ですわね。本番だから布も緊張していらっしゃる。

●七つの秘館 戦慄の微笑

いぎりっちゅ! 日本語がお上手なのがかすむほどにTシャツの癖が強いな……ホラーゲーム110タイトル!?!?
テクニック!! テクニックです!! レイナちゃん迫真のブロック、めっちゃブロックしてくるやん。まあ終盤大活躍するからええか……。

イルブリードで俺は走者兄貴の全てを察したぞ、ちょんわー。上で言っていた110タイトルのうちいくつがユニークゲームなんですか? 一昨日!?
生きてるって素晴らしい! 「すまんすまん」のところがめっちゃ自然な発音。

●ASTRAL CHAIN

気になっていてやっていないゲームだ。ディレクターの名前を呼びかけてからバグ技を披露するの笑うな……戦闘画面が見えないので実質目隠しRTAみがあるところある。こんな状況……どうすればいいんだよ!
見つからなければスニーキング! スニーキングです!!

孤独な走者兄貴を支えるグリッジハンター兄貴……ええ話や…………コメント欄で本人が「このRTAは私が壊しました」はずるいんだよな、破壊者表示。

●バイオハザード2

夜のホラーレース、助かるぅ~♡ 走者4人で解説2人もいるだなんて豪華~♡ バイオリンピック~♡ ほぼ差がない接戦なの、めちゃめちゃすごい。ゲーム内タイム同じとかある? それがわかるとかある????

肩幅が異様に広いレオンで笑っちゃった、平成だからしゃあない。

●Final Fantasy XII

時間が時間だし、積んでいるしで、ラジオ感覚で聞いていました。憧れの存在に解説してもらえるの……ええよね……冒頭の嬉しそうな走者兄貴と照れくさそうな解説兄貴がほんまええで……

12はクリアしていないのですが、DSの12RWはクリアしているんですよね。なぜかというと当時移植だと思っていて……。ダスティア狩り良すぎる、プレイする時に参考にしよう。
赤本青本でチャート式みを感じた。そういや最近FF、アルティマニアない気が。少し寂しいですね。アルティマニアに限らず、昔の攻略本って見ているだけで楽しいんですよね。アプデもあるし、攻略サイトで事足りちゃうんかなあ。

特別ゲスト!? 巻き進行が故に途中から参戦、巻いてるからね! 3人揃うとまじで研究者の会話感ちょいちょい出てくるな、ゼミ生と教授とOBみたいな……全員が全員ストーリー系曖昧なのがまたそれっぽさ出ていて好き。ストーリー解説兄貴がなぜかコメント欄にいらっしゃるので、気になる方はそちらをチェック! 俺は自分でプレイするときのお楽しみにしておきます。それはそれとして14ちゃんひいては吉田さん、まーじで松野さん作品リスペクトしているんだな。

おしゃれプロテス。PS2の使用を活かしたネタがちょいちょいあります。クリスタルバグ意地悪過ぎる。素数のお勉強。早すぎるフラグ回収。
個人的にはページめくりの音を入れているの、好き。データキャラ感ありません?

●鬼ノ哭ク邦

朝8時に聞いていいストーリーじゃねえ……!
寄付額投票の対象にするな……!! と思ったが鎖を外すで安心できた。カガチくんの成長を走者があっぴるしていくスタイル。俺たちに一瞬焦らせるスタイル、策士ですなあ!

制作者さんたちへの感謝中にピンチを迎える。製作者の方見ていたら……ま ず い ! 何がまずい? 言ってみろ。

●RITE

かわいいゲームだ♡ って思ったら難易度が全然かわいくなかった。精密プラットフォーム行為を強要される一族、因習村。走者姉貴ですら一歩引いた様子を見せるニム族。よく解説しながらできますね……

●Astro’s PLAYROOM

前回と違うカテゴリ見れるの嬉しい~~~
「無事難しいことをやることになりました」それは無事なんか……?

初めて買ったPSが5で、母親がPS2世代という、コメント欄にとても効く発言。PS2はDVDプレイヤーとしても優秀だから……(震え声)。あは↑! ガチャは悪い文明。

●ボクらの太陽

おはよう! 朝4時に何しているんだい?
UVライトでいけるんやこれ……太陽管理じわじわくるな……おビンタカテゴリも良いですわね。たいよおおおおおおおお
「お前、どこの中学校出身?」みたいなノリでUVライト聞くじゃん。

銀行口座開示、サンシャイン池崎式。振り込むなら今!
ちゃんと窓を作った変ではない家。本番中に納得する走者兄貴、待って置いて行かないで説明して。突然嫌になったわけじゃない負けイベタイム好き。
「好きなもん書き込んで行ってください」は強いんだよな。てんこ盛り!

●8番出口

珍しくやっていますたい、感想はこちら

トロフィー異変は草。明治神宮課金チャートってまじ!? 「猛者」が揃い過ぎてんよ~~~!
手軽に遊べることもあっていろんなカテゴリがある、めっちゃ良いことだと思う。イロモノカテゴリ大好き。

●Lonely Mountains: Downhill

RTAを見たことある。なんでこんなすいすい行けるのか、コレガワカラナイ。
解説兄貴のゲラ具合がまたいい。「事故った瞬間が好き」「ばしばし事故って欲しい」「無意味な事故でしたね」「控えめに言って人事不省」爽やかに言うんじゃないよ!

●スーパー野田ゲーWORLD

クセの強い魔界村じゃ!! ノブ本人が出資しとるんか……
開発者とバグ発見者の殴り合いで笑ってしまった。まあおもろバグは折角だし残してくれ♡

●イースⅧ-Lacrimosa of DANA-

余白が足りなすぎるゲーム。冒険譚の1つだったのかイースシリーズって。
グリッチレカテゴリがないゲームとかある!? ここにあるやろがい!! グリッジハンターとかいる!?!? ここにおるやろがい!!!!

チャット欄に時そば湧きまくっているの笑う、違いない。

●魔界戦記ディスガイア7

ディスガイアまだ初代しかクリアしたことないのよね……積みまくっていて……和風ディスガイア気になっていたんだよな
でかぁぁぁい! 説明必要! は笑っちゃった。ねえこれ……剣盾のダイマッ…………

●ロックマンX コマンドミッション

裏切りのタイミングが早すぎて笑ってしまった、んな早いことある!? 裏切りRTA?
エンカがすっごい高い、半減アイテムでこれかあ。いやまあ後半のずっと俺のターン状態だったら許し……ちゃいけないな……ほどよいストレスエンカではない……

ゲーム「ふざけるな!!」
走者兄貴「はい……」

●ロックマンX6

走者兄貴冒頭がっちがちの緊張伝わってきて良いねえ!! ゴールデンタイムやしな……
これ毎度言っていると思うのですが、この手のゲームは本当に走者の「腕」が伝わってきてよい。つわもの。

●テイルズオブアライズ

未プレイ積長時間故ラジオ感覚2。途中でラジオ始まっとるしな!

ワイプ、後方彼氏面みがあるな……仮面付けているのがまたタキシード仮面みというかそんな雰囲気があるな……拍手してくれるところ好き。実際走者兄貴の心の支えにだいぶなっているだろうからタキシード仮面枠で間違いないなって修練所見ながら思いました。
オレンジグミたっかあ!?!?(アライズはまだ)ガチャは嫌……ガチャは嫌……
悲しきRTAマシーンも2年前なのかあ……2年前なのかあ!?

いやしかしま~じでグラフィック綺麗ですね。自分がアライズプレイするのはいつになるのか(折角だから発売順にやりたいと思いつつ)。星のバルーンをアップしてくれるカメラさん。ちらちら時間ずるい、後ろの人がbしているのもずるい。クイズ好き好き!

アーカイブ、トラブル対応の時間も含まれているのですが、もしかしてそれ込みであの時間と考えるとかなり早いランなのでは?
キャラみんな映るカットいつまで経っても慣れなくて腹筋がやられる。

●ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜

アトリエ前作積んでいる状態から進んでいなくてごめ~~~ん!!!!;; 毎年やるやる詐欺して、いややる気はあるんですけれどいつになるのか本当に……あと全作品気になるから何からやろうか問題がね……ワイプかわいいね
ことんびチャン、RTAの走りだけじゃなくて、解説もお上手(拍手の手)なんだねッ!

開始7分で作られる最終装備。寄付額投票で目隠し調合って何!?!?(マジで何?)
鍵ガチャ!? 嫌……嫌……ガチャは嫌…………
「コメントにもありましたがやられるまえにやれというシステムが……」「鋭いですね、RTAのシステムがあるかもしれません」「目を付けさせてしまったかも」ここ好き。お前も走者にならないか。後で話し合い^^

●チョコボの不思議なダンジョン

なんかチョコボおるな……いやしかしかわいいゲームですよね本当。プーレってそういう由来だったのか(プレイヤーからとのこと)
ドルくんのくだり好き、走者姉貴の見事な二度見。
攻略本の誤植……まさかふぁ、ふぁみ…… 
ギャグをフォローするのかしないのか、どっちなんだい!!
ラスボス戦のためにラスボス相手とちょっと気まずい時間を過ごすの笑う。ちょっと……場所変えよっか…………

●ポケモン不思議のダンジョンすすめ!炎の冒険団

ヒとイとポからして「ガチ」っぷりを感じる。ワイプかわい~い!! ポケモンタワーかわい~~~い!! 「全体的に赤色」は笑う。
WiiのDL限定なんすねえ、なかなか新規走者獲得とか大変そう。
チョコ争いのところの実況好き、村クラッシャーのチョコくん……。

「依頼人がいないにん」「復活がかつかつ」って言いましたね!! しかとこの耳で聞きましたからね!!

●カスタムロボ V2

この時代のキャラデザだ~~~いすき!
複数の寄付投票の対象になるRTAにしかない盛り上がり好き。トイレで闘うんじゃないよ!
「もしかして……走者……?」

●Stardew Valley

タイマースタートの前に悪いことを仕込むのは笑うんだよな、txtファイル使い始めたぞ!! フリーゲームでやったことあるなこれ……(入力部分がうまく全角を反応してくれなかったのでtxtコピペした)

想像以上にボンバーマンで笑っちゃった。アイテムめっちゃ手に入れていて笑っちゃう、この手のバグもあるんですねえ。
レターパックで現金を送れは詐欺です!

●SkateBIRD

鳥ック! トリンピックかわいいね。2文字の駄洒落が多すぎる。
鳥によって帽子だったりお花だったりするのもかわいい。
飼い主の大きなお友達を助け出そうとしてくれているの優しくて少し泣いた。小さな命が俺たちを慈しんでくれているだけでなんかこう、来ちゃって……。

鳥のカカポからかと思っていたら先駆者兄貴のお名前からだった。まあカカポお好きなんだろうなってお名前ではあるんだけど!

●A Little to the Left

積んでるぅ~ので画面はあまり見ない感じで聞いていました(けど利休さんまーじではやい!! 次のステージに行くまでに「ここ基準でやったんだよ~」ってちょいちょいマウスで示してくれるの嬉しい)。初見RTAは日替わりだからまあ良いか、初見RTA……? 封筒開けるのお洒落!
ねこんちゃ!! ねこんちゃだ!! お前乱数なのか……ねこじゃないと許されざる行為だ……ねこと和解せよ……
「あれ? これええんや」

●ソロモンの鍵

陽の者オーラを感じる……! 解説姉貴の良い感じの緩さというか流し加減好き、フォートナイトのところも好き、走者兄貴の適当発言を許さないスタイル。会話のテンポが良い。「しぬかも」「やばいかも」のところも好き、テンポ良すぎる。終わり際のところも好き。
めっっっっちゃうまない!?!? FCのゲームそんな精度で……!! しかしパズルゲームとはいったい……

●アーケードアーカイブス マッピー

まーた難しいゲームが続くわね。勝手に決めたルール好き、あんたが先駆者や! 研究発表了解!
マッピーの音楽かわいい~。マッP。

●ハットリス

本物のハットリスをお見せしますよ。
お友達の解説兄貴の方が帽子被ってるんだ!? と思ったらルールなんですね、良いルールだ。最後応援してくれるのも良い。

なかなかシュールなゲームですが、ドット絵だからこその可愛さがありますね。移植されたら逆に怖くなりそうな感じのゲーム。おじさんたちは英国紳士なのかな。

●スーパーテトリス3

打ち合わせと違うけどよく考えたら打ち合わせしてなかったわ! はずるいよ。アケコン作ってきたのぉ!?!? 多才な走者兄貴。あんたらほどの男が分からないんだったら俺たちにもわからねえよ。

●ゆめにっき

ワイプか~わいい!
2倍(8倍)。発狂鳥人間なんてメじゃないわね! 常に運ゲーを要求される、3フレームが長押しになるRTA。こんなアグレッシブな窓付きでもあの終わり方をするしかできない切なさ。

●サイレントドラゴン(Silent Dragon)

世界記録兄弟のあんちゃんの方、基盤持ってきたのぉ!? チラシも持ってきたのぉ!?
割り込みいっぱいされていて笑っちゃう。公式が言及しないのぉ……? と思っていたら中盤で納得しました。ラスボス、なんか……コブラとクリスタル・ボーイあわせてない!?

●とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ

はむはー!! 冒頭のコメント、ちゅきり~ななのだ!
以前言っていた、ゲーム持っていないけど攻略本持っていたゲーム、これかもしれん。見覚えがある。オリンピックイヤーに走り見れるの、良いですねえ。
コメント欄に和訳をお願いしていくスタイル。推しハムをアピールしていくスタイル。良い。もっと頼む。ハムの可愛さでも誤魔化しきれないすごすご連打音。発見者に対して毎度さんちゅしていくの、ちゅきり~な!

●Deltarune

前作プレイ済み、本作はchapter1だけプレイしています。いや全部出てから続きやりたくてぇ……! 続き楽しみですねえ。自分は、クリスは兄貴に劣等感拗らせているんじゃないか説を推しています。
RTAを考えているんじゃないかアプデ好き、わんちゃんある。ねえこれパンチアウ…………一瞬シャゲダンしとらんか!?

●スーパーマリオブラザーズ ワンダー

3、2、1、ワンダー!!
違うチャートを走る、見所レースです! 解説兄貴も大変だあ。
強制スクロールの方が時間かかっちゃうのか……はなちゃん、よもや卑怯とは言うまいな。
フラワーがめちゃくちゃ視聴者で笑う。よゐこの公式動画で知っていはいましたがここまでだとは……あっぱれー!!
置手紙あるならほなええか。

●ゼルダの伝説 4つの剣+

「4つの剣+」は「4つの剣」と少し違うんですね、ほへ~。実は「4つの剣」は姫川リンクでも少ししか読んでいないので、なじみが薄い。紫がなんか裏切るけど結局戻ってくる的なポジだったことは覚えている。
この動きを2時間半近くやるの大変だな……なんかリズム天獄みたいになっている箇所があるな……4人横並びでフォース回収するところ気持ちいい~~~、とか思っていたらなんか変な挙動で空飛び始めた……EDか~わいい!!

●アークザラッドⅡ

本大会最長の9時間15分EST!
観戦ガイドは痒いところに手が届きすぎている、アークザラッドⅡRTAの営業の方?
最初にストーリー説明ほぼなしと聞いてプレイ予定の人たちも安心して聞けるなと思いましたが、RTA的に解説することがま~~~じで多くて「こりゃストーリー解説する時間の方がないな……」となりました。長時間の解説は聞き手大事ですねえ。
アークザラッドってSRPGなんだ! やろうかな。子ども用茶碗→炊飯器(120時間かかる炊飯器を9時間で食べ尽くす)。開始2分半ほどで台本が終了する、長すぎるからね……。大人気なのに2回しか流れないBGM。解説兄貴いろいろとつっっっよ。ダレモイナイ、サビシイ。

俊敏性がとても大切なRTA、まじでラン中ず~~~っと大事。おじいちゃんも大活躍。
ゴネ音エリア、ごねごね……。ゲーム慣れしていない人がゲームのセオリーとか無視して攻略することで得る気づきあるよね。記録は3日後に更新されるもの、無慈悲。「多分これが一番はやいと思います」か?

「意外なことにイーガです」「えっ?」5%は積み重なるとでかいですからね……血と汗が滲んだセーブデータだあ……
黙って見ているが良い(本当に黙って見ている)。

●大航海時代Ⅳ with パワーアップキット HD Version

ラファエル本人おるな。レース相手を動揺させていくスタイル。寝坊したならしかたありマセンね、でもずっとこれなのはずるいだろ!!
あんまり時間がないのに自撮りに応えてくれる走者兄貴優しい。停戦スパム迷惑すぎる。「グルグル」するトコロあれば、ソコが「瀬戸内海」デース!

ゲームキャラ調べてきたらマリアがくっそ好みかもしれません。がぜん気になってきました。でも大航海時代、難しいイメージあるんだよな……戦国無双4 Empires好きなら大丈夫ですか? Speedrun.com確認したら戦国無双4 Empiresなかった、まじ?

●1944 – The Loop Master –

シューティングッ!! スーパープレイ枠!! アーケード基盤弄らないと出てこない3週目て何?
難所が終わるとどうなる? 知らんのか。難所が来る。まじでずっと難所って言っていませんか……?
「爆発しながら弾を撃つ戦車がどこにいるんだよ!」←迫真過ぎて好き。ガルパンの民か。牛が出るゲームは良いゲーム!

●ACE COMBAT6 解放への戦火

ADMM鬼つえぇ!!
このRTAも解説兄貴が丁寧丁寧丁寧で聞きやすいです。走者兄貴と解説兄貴がとても仲良しなのですが、日本人走者が2人しかいないが故の仲良し具合だと考えると……クゥン……
何のゲームにおいても言えますがゲラの観客がいるのまじで良い、釣られるので。

●STAR WARS ジェダイ:サバイバー

フォースと共にあらんことを! ジェダイってすごい。どこ行くねん。まじでどこを進んでいるんだ。これが……フォースの導き……?

(選択肢にゲーミングカラーがあるのなら)そらそうよ。どうせならカラフルに光らせたいもの。
ダースベイダー卿解説とか町内に直接(町内放送みたいに聞こえるので)言われていて笑っちゃった、連打音も聞け。
ちょっと音声トラブルあるのですが、すぐに終わるので安心してください。

●ブラストドーザー

ワイプの団扇芸が凄い、1週間前にWR更新すな……! 台本が大変じゃろ……!

想像以上に破壊ゲームで笑ってしまった、ワイルドなゲームだ。一進一退の見所満載デッドレースです。13年間やってきた走者兄貴と、その走者兄貴に師事している弟子の走者兄貴。弟子に本音を漏らせる良い師弟関係じゃねえか……!! 悔しい……!!←すき

●モンスターファーム 1&2DX

レースかと思っていたらレース&リレーだった。良いっすねこういうのも。開始時コメント欄にハム太郎がめっちゃおって笑う、あたっちゅ(カンストダメージ)。わかっているタイミングで力尽きたハム太郎……

象の鳴き声がめっちゃ響いて笑う。テクモォ!! スタッフロールにも名前が載ってらっしゃるガチ勢兄貴たちのよる、愛の感じられるレース&リレーでした。誕生日祝うところ、めっちゃ低くて笑う。低音足りすぎている。2回目は運営スタッフさんにも呼び掛けていくスタイル、走者兄貴が頑張って高音出していくスタイル。

●星のカービィ

カービィちゃん呼び助かるぅ~
うますぎるんだよな……ちょっと乱数調整が恐ろしすぎる……知っている乱数でテンション上がる走者兄貴かわいい♡ すぐに崩されるわけだが……

●カービィのきらきらきっず

不自然な導入良いぞ~。いっそ開き直ってダイレクト導入は清々しくて良い。前向きィ~! 解説姉貴の天然加減、癖になって来るな……「まあいっか!」とか、「世界記録は早いんですよ!!」とか。走者兄貴「やさしい……(しみじみ)」

●タッチ!カービィ スーパーレインボー

WiiUのゲームは困ったちゃんですわね全く~! 走者兄貴たちも解説兄貴も運営さんも何も悪くないので気にしないでくれよな!!
DSのタッチカービィ、最後の面がクリアできなくて分投げたんだよな。いやまじで……むずいんすよ……

走者兄貴たちの暮らしている時空がバラバラですが、アミーボのためが故です。強制スクロールが多すぎる、暇な強制スクロールと暇じゃない強制スクロール。ワンターンキル決まるもんなんだこれ…………

●カービィのエアライド

伝説の輪ゴムの走者兄貴やんけ、当然のようにコントローラー4つあるな……天ぷらそば! 時蕎麦がここでも出てきて笑う、RiJの必修課題だったりする? 蕎麦が大好きなので美味しい蕎麦情報いつだって求む。

マキシムトマト警察だ!! 乱数特定ってなんだよォ……2024年に入ってから方法確立させた走者兄貴何者なんだよォ……ま~~~じでshiro兄貴はうまいっすね~~~脳味噌どうなってるの? どうやって4コン管理してるの?

●ヨッシーストーリー

いーーぺ~~~こ~~~~♪ ニンテンドウ!
720個のメロンを食べるヨッシーストーリーです。絶対こんなすいすいいくゲームじゃないと思うんだけど!?!?

職人気質なのにたまに「癖」や茶目っ気を見せてくる(「緑はRTAでははやい」など)走者兄貴と、なんか全体的に淡々としている(けどちょいちょい笑いを生み出す)解説兄貴なのですが、すっっっごい「こいつら仲良いんやろな……そこに入り込める奴いないんやろな……」感が凄い好き。

●ポケットモンスター赤緑

これ、何かのRTA大会で見たことあるのですが(なんか温泉地のホテルみたいなところで開催されていたやつ)、すっごい、こう、またえれぇ走者兄貴がいたもんだなって思ったのを覚えていてぇ……軽い気持ちで見始めたけどその走りを終えるまで見続けてぇ…………その人が今回RiJ出ててぇ…………俺はこの兄貴の「凄さ」がより知れ渡るのかと思うと嬉しくってェ………………(後方腕組みオタク)
ただ、走者兄貴が流しているから自分がどうこう言えることではないけれど、決して誉め言葉になるものではない言葉を投げられまくっているのが正直うーん……って思いました。他人に対して軽々しく言って良い言葉ではないし、ましてやチャリティーイベントなので……

説明もなく始めるじゃん……捕獲数がぱっと見でわかるようになっているの良いね、スペシャル対応。撮影にも応じちゃうマルチタスク。帰らせてもらえない現地民さんたち(そりゃざわつくんじゃ)、ネックは仏滅! 「俺の大安は?」
並走を始める右手さんと左手さん。流石利き手だけありますね。えっ両利きじゃなんですか!?!?
初日からずっと練習していたのも凄いな!?  名立たるRTAプレイヤーでも2人しかやってくれないとのこと、2人の猛者名乗りでて。
他のRTAの宣伝までしちゃう、次の走者の心配までしちゃう。入らじ~。めっちゃイージーなミュウツー。くりぼー兄貴、前回も応援に来ていなかったっけ? 優しいのか無慈悲なのか……
「 オ リ ジ ナ ル エ イ ト 」彼らがオクトパストラベラーだったのか……

●Mario Kart DS

14時間かけて現地に来てくれてあ~りがと♡ 日本語で走ってくれてあ~~~りがと♡ 断トツ過ぎる……
DS時代はソフト1人持っていれば遊べたゲーム、結構ありましたよねえ。キャラ選べませんでしたがヘイホー好きなのでむしろ嬉しかった思い出。

「スーパーマリオサンシャインに基づいて……そうなんだ」
本番でムズムズ技に挑戦してくれるの、ま~~~じですーごい。周回遅れのNPCが敵になるRTA。なごみコメント助かる、コースの観光解説。

●チョロQ3

な~~~にこのコントローラー!? 壊れたとき大変そうだなって思っちゃった、走者兄貴たちのことですから予備用意しているんでしょうけれどそれでもね……不安なものは不安だからね……
ファンサと音ハメ助かるぅ~。ちょっとGABAったフォンシ兄貴、それでも攻める走りで捲りを狙うスタイル、かぁ~~っこいい!!
2024年現在も残っている聖地、嬉しいね。終盤の人生連呼じわじわくる。

●世界のアソビ大全51

囲碁とか将棋とか好きだから欲しいのに遊ぶ相手いないから買っていないゲーム。やってみたいゲームいっぱい収録されているんだけどね……
過去にも走った走者兄貴と、その走りに憧れて始めた走者兄貴。この時点でもう良い、最高。「マンカラから始「「マンカラ~!」」」

「タッキーさんがヨットを出してしまったので……」
「出して「しまった」?」
「凄いねっていう^^」
「ありがと^^」

360通り全部覚えているて何? 逃げのシュバルと差しのタッキー、RiJの直線は短いぞ!
オセロやUNOって商標だったのか、へ~。このゲームで目隠しあるの!? と思ったらbubzia兄貴でしたか……目隠し51人リレーって何!? 配牌順覚えたって何!?!? ダーツの投げ方向↑。シュバル兄貴、運ゲー以外ま~~~じではっやいな……

●ノンタンといっしょ くるくるぱずる

この手のゲームって入手経路今かなり限られていたりプレミアついていたりするのになんでレースできるほど走者がいるんだ。解説姉貴、実況お上手ねえ! 熱いレース熱い実況だねえ!! えりんぎ兄貴の悲鳴好き。謝罪もすき。

ねえ、ノンタンって対象年齢、いくつですか……?

●BIOHAZARD:RE2

1大会の中で、リメイク前後で見れるのいいですね。5000階のうちの1/3!? 走者兄貴のナイフ返してあげて……;;
お一人なのでストーリーも解説しつつ走ってくれるのですが、本番の魔物さんがちょこちょこちょっかい出してくる。文句言いつつも丁寧な口調を崩さない走者兄貴、えらい。

●ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリア

ひあそびはだめよ姉貴~♡ 喉お大事に;;「『隙』があったので自分がたりするのですが」「あぁ! ……ぶなくないですよ~!」

●wallprime

QuizKnock監修なのかこれ。ばしばしと因数分解するってなにぃ~!? 解くのはっや、と思っていたら解説兄貴が「もう遅いですね」と無慈悲に告げて笑っちゃった。そんなぁ…………
素数パンチ! Knockってそういう……

●違う冬のぼくら

「つまりこういうことです」右手と左手の協力プレイ!
見えている世界が違うことは知っていたんですけれど、割と怖いな……。「同じ夏のぼく」解説姉貴(と俺たち)がいるやろがい……ッ! 夏は否定しないスタイル。
走者姉貴とRTAしようとした→1人でできる環境もあった方が良いよねと思って用意した(??)→走った(???)→なんかできた(????)
あ、あの……コメント欄にエドワード・エルリックいるんですけれど……
そのうち人見つけてやる……けど………けど……絵面がブラッドボーンとかのそれなんよ。

ところにょりさんいるのお!? 世界観が好きです。とたがやし / ひとほろぼし / ひとりぼっち惑星プレイしています。

●Biped

リストバンド見せてくれるところ好き、ヒーロー変身時ポーズみがある。

走者兄貴の1人が解説も兼ねているんですけれど、あまりにも淀みないから最初解説なのかと思った。2文字ギャグを見捨てるところ好き、フォローする時間もなかったから……(フォロー)
ぜってー仲が良い不仲営業。走者兄貴たちの間に挟まるモブ(状況が状況なので許される)。モギュプー、おい! RTAおつかれさまでした!!

●Neon White

一人称ソニックみたいなことしているなお前な、パルクールみたいな爽快感。
3Dモデルお披露目放送!? まるで実写のようなモデルだあ。解説兄貴丁寧なのに星花兄貴が早すぎて台本崩れるの笑うし、ぴんきぃ兄貴が「勝てるわけないってぇ;;」ってなっている横で台本を慌てて組み替える解説兄貴本当笑っちゃう。

ハムサとは:古くから伝わる中東で伝わるポピュラーな護符。 アラビア語で「5」を意味し、神様の加護の手を表しているといわれています。別名「ファティマの手」。

●SimCity

RTA動画で見たことあって海に道路作るの知っていたのですが、改めて見ると本当笑うな……。キャッチコピー、毒があっていいねえ!! このゲーム、スタートがお洒落っすね。踏み倒す気満々で草。当時の攻略本エアプ多すぎる問題が……でも昔の攻略本好きだったんだよなあ。FFとか。教訓がちょっと大切すぎるな……。

「税率が高すぎて住民が困っています。」

江戸時代の火消しについて勉強になっちゃった。SimCityで!?!?

●ぶらぶらドンキー

ぬるぬるドット絵~~~!
ドンキーもバナナモード、走者兄貴もバナナモード。ゴリラの滝登り! ナチュラルにTASさんから輸入すな、RTA走者ってそういうところある~!
ドンキーの仲間たち強すぎない?

●ICO

本作のエモエピあるんだけど聞いてくれや。大学生の頃、俺がゲーム好きって知った教授が貸してくれてプレイしました。元々好きな分野の教授や親しみやすい人だったこともありすぐになついちゃって、在学中ずっと教授の授業取得していた。2週目のとあるアイテムエンドまでプレイし、別授業でのレポートをICOで書いて出したりしました。ワンダと巨像もクリアして教授に報告したなあ、トリコはまだです。小説も良かったですよねICOは。小説が絶対というわけではないですが、解釈の1つとしてぜひ。でも君の解釈が君にとって1番良い解釈だからねッ!!
2週目が3時間ちょいでクリアできたの、RTA見ながら思い出していました。

すっごい動きに迷いがないなこのICO……めっちゃ単独で進むなこのICO……なんかRTAでの動きだとプリンスオブペルシャみがあるな……
走者兄貴の優しい声色がゲームの雰囲気に凄い合っている。だからこそ連打音がじわじわくる。EDの語り、まじで良い。走者兄貴の優しい声色と絵本を読んでいるようなしゃべりがとても良い。
走者兄貴にしか出会っていないバグ、何!? 今回の走りで研究資料になったな……メガトンイココメントは笑うんだよな。走者兄貴を弄ぶ前任者の影くんたちさあ。

●Bloodstained: Ritual of the Night

IGAAAAAAAA!!!!!
スカイブルーにしたところとて選手入村です! 入城です!
RTA走るだけじゃなくてゲーム作りまで手を出したのぉ!? 多才だねぇ!! 当日生まれたチャートを当日お披露目。ようできるな……完走する感想。

Child of Lightクリアしているんだ、このブログの最初にあげたゲーム感想記事なんだ。良かったら見てくれい。
解説兄貴、ノラちゃんに強化アイテムつぎ込んだかあ。ノラちゃん可愛いよね。

●ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS

はいだらー!!
雰囲気良いかっこよロボゲー、良いねやりたいなこれ。調べてきました。PS2の2作を移植した「ZONE OF THE ENDERS HD EDITION」を移植したのが本作で認識合っていますかね?

走者兄貴「これむずいんすよ」

解説兄貴「むずいんすよ結構、だって(難易度)エクストリームだしね!」
走者兄貴「wwwそれはそう」
まじでそう。天才ランナー。

解説兄貴「難所を超えたので難所でーす!」
走者兄貴「難所しかないやん!!」

解説兄貴の「そう! 配信を見ている貴方ですよ!!」で走者兄貴もカメラ目線になるの好き。
解説兄貴! 詰めるな詰めるな!! ESTに入ってるから!!
終わった後のはける時のワイプ良い。わちゃわちゃ

●Red Alarm

バーチャルボーイって聞いてゆゆキチ兄貴かと思った、違った。バーチャルボーイRTA走る猛者が他におるとは思わんくてぇ……!! 3代もワイプにあるとは思わんくてぇ…………!! なんじかワイプ後ろの人も持っているのわけわからんくてぇ………………!!

この映像、このままなんかの学会とかに収めた方が良い気がする。海外有志兄貴凄いな。VB黒字撤退だったらしいです、マジ!?!?

●中国雀士ストーリー 東風

「こち」で読んでいた。東↑風↓
ワイプなんか、こう……「圧」が……!! ワイプ芸って良いなって毎回毎度都度都度思ってる。ツモ上がりもロン上がりもできないの笑う、イカサマの代償。それでも負けるんですけれど。「俺は優勝した」
麻雀覚えたくてスーチーパイとかちょっと買いました、プレイするつもりです。FF14でもできるので、エオルゼア狼鯖でドマ式僕とやろう!! 教えて!!

●Treasure Master

ゆゆキチ兄貴おるんかいっ!! ティム音楽最高~~~!!

1upのグラ笑う、なんか囚われてない? しゃがみポーズが地味に可愛い。ニコニコテレビちゃん。きたへ~♪ オタクくん特有の早口、ゆゆキチ兄貴の動画みがあるなあって思ったらやはり台本にあった。解説RTAじゃん。宝探しなんてこりごりだよ~! とほほ~!

●Kid Kool

ドルアァンガの塔のsexy走者兄貴じゃん……♡
自分の出番がないことを望む解説兄貴笑う、都度都度で辛辣で笑う。ウイニングランは二度来る。

走者兄貴「ふーん……おもしれーゲーム」
解説兄貴「通常プレイをやるとこのゲーム嫌いになるので、ぜひRTAしてください」「苦しんでいただければと思います」

●夢ペンギン物語

ご心配ください!←好き。開幕ウェルダースオリジナルかと思った。
ペン太やめとけそんな女……!! ぎんじもどこが良いんだ……!!

●ロマンシア

レトロゲーにしたって詰みポイントとノーヒント箇所が多すぎるんだよな……
話し相手兄貴がいないと走者兄貴の心が折れていそう、随所で解説してくれるし。割とあの相槌が癖になってくるんだ。

●メタルギア ゴーストバベル

ANUBISでも開設されていたぼぶそん兄貴、最初にゲームの概要と走者兄貴の紹介をしてくれるスタイル好きだなって思いました。
最初の走者兄貴のコメントが悔しさとリベンジに燃えること伝わってきてとても良い、歴戦の猛者。
GBCあったんすね、綺麗ねえ。警備がゼルダのそれなんだが。タイトルロゴか~っこいい!! ドット絵段ボールかわいい。ツンデレジミーもええやん、って思っていたら……;;
いつも走っているレギュの関係で本能でレーション使えなかった強者の走者兄貴と、それをすかさずフォローして話題につなげる解説兄貴。歓喜の舞い! 本番の魔物さんうっきうき。

KONAMIくん、待ち望まれているゲームが多すぎる。頑張って対応して♡
FFピクセルリマスターリレー助かるぅ~~~

●ゼルダの伝説 時のオカリナ3D

3DS版を大学時代の友人に借りてプレイ・クリアしました。唯一クリアしているゼルダかもしれん。

そうはならんやろバグ技連発RTA、まあゼルダだしなあ……
解説兄貴「考えるな、感じろ」

解説兄貴「ちゃんとしたバグ技なので……ぱるさんに痕で解説してもらいましょう」
走者のぱる兄貴「まじ……?」
解説兄貴「すみません;;」
走者兄貴「良いってことよ(イケボ)」
ここだけじゃなくてずっと仲良っぴ! た~すかるぅ~! 変なカテゴリばかり走っているな(ゼルダのカテゴリが変なのが多すぎる問題)

●帰ってきた魔界村

100%クリア!?!? なんかワイプにおるな……急げば魔界! パワハラ村エピソードだぁ
ワイズ兄貴は他の解説でも台本を作り込まれますが、解説さんが2人いるとその幅も広がって良いっすねぇ~~~ミナリン兄貴が随所随所で師匠みたいな感想漏らしていて良い、その域にいる人じゃからな……

●ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン

グッドラックとRうっかりしちゃったところ好き、解説開始に戻ってくれたのでダイジョーブ! 運営さんもお疲れさまです。

ワイプが良い、おそろ。チーム感が出ている。これに限らず、不思議ダンジョン系はレースというよりもチームって感じがあってまた好きです。いつだか見た、先に走り終えた走者兄貴が他の走者兄貴たちをサポートしたりとかする場面とか、好きなんすよねえ。
コメント欄にアイテム効果など補足する有識者兄貴もいて本当助かる。よ~瞬時に内容出せますね、まじで凄い。

あまりにも早すぎるモンスターハウス。この手のゲームで早すぎるモンスターハウス、嫌すぎる……;;
RTAプレイヤーは諦める速度が速い。武闘派のホイミ。大目玉で大盛り上がり! 溺愛される大目玉。
かっこいいモンスターであわや解散の危機になる解説兄貴たちは必見です、ほっこりする。

●LEGO® Builder’s Journey

えっかわいい! こんなゲームあるんだ!!
解説姉貴、ええ声で朗読聞いているみたい……と思っていたら朗読劇始まった!! Eテレみがあります。時間も相まってめっちゃイイ~~~癒されるぅ~~~
ロボットが少年をおんぶして河渡っていくところかわいい。工場、カリオストロ城か? 最後の力を振り絞って親子に力貸してくれるのほろりときてしまった……ヘリコプターなんか形おかしない!? 優しい嘘にまたほろりときていたらナチュラルなタイマーストップ誘導に笑ってしまった、作品や走りの雰囲気を邪魔しない宣言で素敵。

●みんなで空気読み。3

ええTシャツきとるやんけぇ。後ろにいるゲラな観客兄貴につられちゃう。これ空気読まなくてもええんや……「私も隠れます」

●筋肉番付GB~挑戦者はキミだ!

解説兄貴を「友」って呼ぶ走者兄貴良いな、アンシャントロマン走者さんだった。
SASUKEが元なんですね……SASUKEってそんな歴史あるんだ!?
ABボタン交互に押す音ゲーで左右に揺れる走者兄貴好き、のりのり♪ Perfect Game in Japan!!
最後のハイタッチまでちゃんとみて♡

●SIMPLE1500シリーズ Vol.99 THE 剣道 ~剣の花道~

また濃いゲームと濃い走者兄貴があわっさったな。イヤーーーーーー!!!! ハイッ!!!! ダリャアアア!!!!
鉄蔵操作のvsホセのところの焦り具合めっちゃ好き。走者兄貴としてみたら大変そうですが……

●Cart Racer

カートってこっちか~~~い!! かごおじ(カートに乗っている必要はない)。自身もサングラス付ける走者兄貴。音楽が良いな……音楽が良く、かごおじのこの挙動……さては実質ゴルフなのでは?
カゴ三銃士を連れてきたよ!!(マジで後ろにいる)

●Jump King

走る前から心拍数150♡

なん、なんで……なんでこんなすらすら行けるとですか? これ、RTAどころか通常プレイでのクリアでも難しいタイプのゲームでぇ……
「なんで笑っているんですか?」

●ELDEN RING

解説兄貴のアドリブ導入、流石だなと思いました。ここでは思ってたんだよ……
走者兄貴の愛憎渦巻くランです、まああんたほどの男なら仕方ないか……

手垢のついた茶番は笑うんだよな。ぴょんぴょんする様子を「地に足ついていない」は笑うんだよな、その通りなんだけれど……実質Jump King。職人が一つ一つ丁寧に手入力したオーガニックな技。
ペガサスグリッジは途中で修正入った記憶があるので、初期verで走る必要があったんだろうな。ずんだもん解説動画で得た知識です。

●ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

積んでる!! 夢女子が選ぶ〜に影響されて買った。
いうてあれ、そんなに好きではないんですけれどね……ただ記事に「※夢文化や夢女子をからかったり中傷したりする目的で閲覧・シェアすることはお控えください」という文章があって、そこを自分はリスペクトしていることはここに記しておきますね。あと夢文化に限らず、からかったり中傷したりするのは良くないし、それを感じて少し物申した人に「じゃあ見るなよ」「そういう考えをする方が悪いんだろ」と返すのももちろん良くないです。
「夢女子面倒くさい」「お気持ち表明」とかではなく(というか氏は夢女子相手以外にも結構な言い方をされていましたので……)、そちらが他人を差別したりおもちゃにしていることの自覚をして、またそちらの配慮不足をこちらの責任にしないでください。(「誰も馬鹿にしていないのに」というコメントもありましたが、これはいじめと同じで行き過ぎた弄りを受けた人はそう思っていません。また、少なくともコメント欄やXには明確な悪意を持った人がいました)

ほとんどどうぶつの森と一緒は無理がある。ちいかわは……まあ否定できない……私は蛇屋敷編みたいなやつが好きです。
悲しきRTAマシーンネタで笑っちゃった、まあ今回はまじのmachineだしな……パイロット訓練生くんに悲しい過去。あの伝説の花火師さん、初見一発でやるのは本当に歴戦の猛者過ぎる。
10年待った作品を1週間で終わるのはもったいない、それはそう。骨の髄までしゃぶりつくしてもらって。しかし複数ルートがあるゲームのストーリーを1週間で終わらせたのは凄いな……本当に待ち望んでいたんだなって。だからこそその腕前の凄さなどを解説して欲しかったですね。

機材トラブルは仕方ない!

●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム

ゼルダRTAって、なんかこう……「職人」なんだよな……跋扈って言ったな今!!
verによってすっごい違うんだな。皆さん良く調べましたね……シャカシャカ走りで一瞬ホバーしているの笑う。すーぐ脱ぐなこの勇者、靴すら履いていない……ELDEN RINGが近かったせいで「オレンジじゃないんですね」って言われているの笑う。ペールオレンジではある。
タイマーストップがエモいのが悔しい。

●スーパーマリオ64

で た わ ね
今回も今回とて楽しみにしていました! ミスした時に瞬時に判断してやりなおし/リカバリできる走者兄貴と、それに対応できる解説兄貴もすごいな……コントローラー切り替えるって何!?!?
走者兄貴が1番のファンなのが良い、ずっと見ているからこそわかるって感じがある。目隠しじゃないのレアだよ! ってむしろ嬉しそうなまである。

●スプラトゥーン

トリの前に1000万超えたねえ、凄いねえ。
1時間ESTが30分ESTになった時点で。最後まで目が離せない一進一退のレース! 是非見て!!
スクリームサイクル好き、由来も好き。そりゃ叫びたいよな……WiiU荒ぶるねえ!! おみくじって当たるんだなあ

国境なき医師団さんがRTAちゃんマスコットをかけてくれているの嬉しい、可愛いと思ってくれていると良いな……って思っていたらご本人が現地におるやんけ!

帰るまでがRiJ! ちゃんとそのアナウンスしてくれるのも嬉しいですね。
エンディング後のインタビュー動画、良いですわね。歴史があるんだなって改めて思います。国籍問わず愛されているのも嬉しいです。ごめん、だからこそ走者も解説も視聴者も有志ボランティアによるチャリティーイベントだってこと、改めて大切にしていこう!!
私がRiJの視聴者層(=あなたたちの考えるターゲット層)として相応しくないなら、それはそれで良いから(良くないけど)、そちらも意識改革というか意識のアップデートしてもろて……!

8番出口 感想

Steamはこちら

地下通路にいる。進む。ここは0番出口。進む。ここも0番出口。進む。ここも0番出口。進む。ここは0番出口……だけど、張り紙があった。張り紙を読む。

●異変を見逃さないこと
●異変を見つけたら、すぐに引き返すこと
●異変が見つからなかったら、引き返さないこと

●8番出口から外に出ること

進む。何かがおかしい、引き返す。そこは1番出口。進む。先ほどと同じ通路。進む。2番出口。……

というように、ランダムに生成されたりされなかったりする「異変」を探して、通路を引き返したり引き返さなかったりを繰り返し8番出口を目指す、間違い探し脱出ゲームって感じです。

2番でも、6番や7番まで進んでいても、間違えたら即0番からやり直しです。
まじでこの異変が絶妙で、「天井、ヨシッ! 壁、ヨシッ! 点字ブロック、ヨシッ! ポスター、ヨシッ! 看板、ヨシッ! ドア、ヨシッ! おじさん、ヨシッ! ッシャア、異変ないやろこれ! 行くで!! はい、0番!!」ってなる。なった。わかった時はめっちゃ気持ちいい。
実況性の高さ、地下通路という要素、お手軽さ、わかりやすいルール、ほどよい怖さから人気を博したのかなーと思います。面白かった。慣れてくると怖さが薄れるのがまたいい。二次創作に使う設定のエモさもわかるしまあ自分も好きですが、プレイしたらしたで「そういうんじゃねぇから!」って気持ちもある。
発売後に「開発者も知らない異変」が出たの、好き。1番こわいまである。

マイニンテンドーピクロス ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 感想

公式サイトはこちら……なんだけど、もうDLできねえ!

ピクロス」や「ののぐらむ」と呼ばれるお絵かきロジックパズルゲームのゼルダの伝説版です。個人的には「ののぐらむ」が好きなのでそれで呼んでいます。

これよりあとのクリアにはなるのですが、FF好きが高じて3DSストア終了前にFFのピクトロジカをDLしののぐらむに触れ、そこからののぐらむ結構好きになってやるようになりました。本作もストア終わっちゃうならポイント余っているし入れるか~で入れました。
チュートリアルが丁寧な作り、かつ後半の確かな難易度、めちゃくちゃおすすめです! まあ……もうDLできねえんだけど…………個人的には列跨っている数字の解き方がこのゲームでなんとなくわかったのでとてもありがたい……積んでいる人は優先してやることをおすすめします!

この手のゲームってはまると抜けられないんだよな……Switch online でできるマリオのピクロス始めちゃったし……めっちゃ時間泥棒なんだあれ……

E-999 感想

unityroomはこちら

扉の向こうのあなたは誰?

扉の向こうにいる人物と私が会話していくゲームです。
」なのです。

本作はテキストエディタを使用しており、ゲームに出てくる手紙をクリックすることで、テキストファイルをDLし、そのDLされたファイルを確認することで手紙の内容がわかります。
いわば第四の壁を越えた作品なのですが、他のゲームと違うのは「第四の壁を越えた作品だよ」というのが前提であり、驚きギミックでないことかな、と。
また、こちら側から彼女に返信を書くのですが、その内容も彼女は読んでくれる。
向こう側と「私」で文通するゲームなんですね。おもしれーんだわこれが。さくっとできてEDも豊富なのでぜひ。

あと作者さん若すぎる、2023年制作当時18歳て。今後がとても楽しみです。ドット絵が本当すごい。

バリアスデイライフ 感想

公式サイトはこちら

なんか、要素要素をそれぞれみれば「うーん、80点!」「ここも80点!」「おまんも80点!」ってなるのですが、「じゃあ全体でみるとどうなの?」って聞かれると「……55点……かな…………」って感じの作品でした。
おもろ箇所もあるんですが。まあ先にどうしてなのかを書きます。

●公式の売り方が下手

本作のシステムは、私がプレイしたことのあるゲームだとウマ娘に近いです。ということはパワプロ系だと思われます。
で、それを踏まえてSteamの公式文言を見ると

「オクトパストラベラー」「ブレイブリーデフォルト」を手掛けたスクウェア・エニックスの開発チームによる、冒険×日常RPG

とあり、Steamのジャンルは(ここはユーザー側でもある程度変更できる?不明)
横スクロール、戦略RPG、JRPG、RPG、3D
に設定されています。

オクトパストラベラー」「ブレイブリーデフォルト」って私はまだ積んでいますが、言ってしまえば初期FFやSaga系を求めている人がプレイするものですし、実際そのニーズに答えている作品だと思います。
で、それを踏まえたうえでのこのジャンル設定。
「FFのつもりで買ったらウマ娘だったぜ!?」は、そりゃ低評価付けます。

Steam低評価レビューの何割かは言ってしまえば「not for meだった」なんですけれど、公式が「これはRPG好きな君に贈るRPGだよ!」と言っているので、そりゃ買う側も文句を言う権利がある。
せめて公式が育成とかシミュレーションジャンルなどに今からでも変更するべきです、これしないのは怠慢。「やや好評」まで行かないにしても「賛否両論」までは上がると思います(ブログ執筆現在は「やや不評」)。

●キャラ性能格差が辛い

そしてシミュレーションとして本作を見ると、今度は別の問題が出てきます。
シミュレーションを楽しむ人って、多分「推しを最強にしたい」「好きな子たちと一緒にゲームをクリアしたい」というプレイ欲が強いと思います。

「推しを最強にしたい」は、ウマ娘でいう「ハルウララ有馬記念チャレンジ」のようなことを指しています。
ハルウララという馬は全戦全敗故有名。ファンから愛される馬でした。
で、ウマ娘のハルウララ育成における最終目標は「有馬記念に出走」です。
出走」で良いんです、「優勝」とか「何位以内」とかはない。で、ウマ娘には距離や芝/ダートといった適正があり、ハルウララは致命的に有馬記念と相性が悪い。そのあたりをカバーするために「継承」というシステムがある(簡単に言うと他のウマ娘から得意なものを引き継ぐ)のですがこれにも相性(例:「同じ冠名(メジロ、アグネス、マチカネなど)」「同じ重賞勝利(ダービーウマなど)」「同じ適性(中距離先行同士など)」「血統が近い(ゴルシとマックイーンなど)」「ゲーム内の設定で相部屋」など)があり、そしてハルウララは史実において他の馬と絡みが少ないことが響いて相性がクッソ制限される。相部屋のキングもなかなか難しい娘なんだ……。
加えてカード(早い話が課金の力)の関係もある。無課金/微課金勢やちょっとやそっとのやりこみでは、ハルウララに辛い思いをさせてしまうことが大抵です。

「ハルウララ有馬記念チャレンジ」というのは、「うるせえ! 知るか! 俺はハルウララが好きなんだ! 笑顔を見せてやりてえ!」みたいな感じでハルウララを有馬記念で優勝させるやりこみプレイの一貫のことです。まあ詳しくは検索してみてください。
本作はジョブスキルの観点から、このハルウララ枠が一部キャラ以外になると難しいです。

次の「好きな子たちと一緒にゲームをクリアしたい」は、まああまり説明せずとも伝わると思います。「○○でラスボスにとどめを刺したい」みたいなやつもこれに類似するかな。

そして本作はキャラ性能格差がめっちゃあります。中盤くらいまでなら気にしないで進めるけれど、終盤に差し掛かってくると「好きな子だけで固めて攻略!」みたいなのは正直厳しいです。
これが盤上や戦場の方のSRPGならば、(近年では数が減ってきたとはいえ)ユニットごとのキャラ性能格差は珍しくないので、ある程度の理解/諦め/許容があるのかなあ、と思いつつ、本作はSRPGではないので……
あと明確な強キャラが女キャラしかいないのも、開発の性癖なのかな~と感じました。

●戦闘システムが辛い

遠征が本作での戦闘フェイズに当たるのです、が……

「○○を5個とってきて!」という依頼を受けたとします、クエストで表記されている日数が3日だとします。
そして食料が余っていようが体力がまだあろうが、3日たったらクエスト失敗で帰ります。

で、仮に5個中4個までドロップできたとして、同じクエストにもう一度出ても、その4個は失われています。
採取系クエストは累計か期限なしじゃないときついぜ!

RPGを求めて購入した人にとっては「やっと戦闘だ!」という人もいると思います。そしてそこでこれをされるとそりゃ投げるよなあ……って思います。実際私も何度か投げた。

逆に、のんびりシミュレーションを楽しみたい人にとっては、戦闘フェイズでの、戦わない道中における張り付き必須が苦痛。
料理人とか精霊使いでガン見していないといけないの結構きつい。1回入力ミスったらほぼ無理だし、戦闘はいるタイミングによっては成功しても判定自体がなくなります。

あと、推奨レベルが全然推奨レベルじゃない。推奨レベル+3-5は見ておいた方が良いです。

●でも好きなところもある

ただこれも、ほぼストーリーとかです。

ゲームやる人ってシステム重視の人とストーリー重視の人がいると思っていて、私は後者なんですけれど、後者だからこそ「でも好きなところもあるよ」って言えるというか。ただ、ストーリーにもちょっともやる部分が……
「俺は前者だ!」って人がいたら「このゲームやめとけ!!」ってなります。

あと個人的には架空言語が良かった。

●それって「不老不死」か?

「エルフリック死なねえ!」→「このエレビアにいる全員が不老不死!」→「ほんなら首刎ねれば再生できへんやろ!」→「できなかった! 俺の勝ち! 閉廷(平定)!」

↑それ、不老不死ではなくない……!? ってなりました。怪我が治ったっぽい描写とかもあったのにどうして首刎ねるのはそうなる……!?
エルフリックがそれ試していないか……!? って気持ちもありました。

あと、アデレード就任後は定期船来なくてよくない!? 王族が殺されたエレビアに王族の息がかかったものが大手を振って様子を見に来る(んでこっちがなんの疑問もなく従属しているっぽい)来るのもおかしくない!? ってなりました。

●キャラについて

・主人公

基本的に過去が語られないので、「本土ではどんな人物だったんだろう」「どんなバックボーンがあるんだろう」って考えられるのが良かった。移植の時に女性キャラ見た目追加したら良かったんじゃないかと思わないでもない、イベント差分はほぼいらない作りなのだし。

・ブルーノ

オライオンを慕っているのが良い。妹想いなキャラで、そうなるのも当然の背景だと思うのですが、だからこそパートナーにした時の同棲は「い、妹はどうするねん!?!?」って考えが頭をよぎりそう、どうなの?
エフィル以外の初期キャラの定めなのですが、どうしても中盤以降から使い勝手が今一つになってくる。

・ジルダ

最初の年末でジルダと自宅に2人きりだったので「エッ!?!?!??!?」ってなりました。俺は単純だからそっから落ちちゃった。最後までメルハードとどっちをパートナーにするか悩んでいました。
ご飯たくさん食べるのがかわいいし、それを恥じていないのが良い、たくさん食べろ。

・エフィル

ストーリーやジョブ開放といい、アデレードとは違う方向で開発に愛されているなあと。
ジルダを幸せにして欲しいです。俺がパートナーに選ばなかったので……

・メルハード

パートナーにしました。メルが始末されることをわかっていながら本国に帰ろうとするのを止めるところ良かった、パートナーだから一層味わい深かったです。
使い勝手としては正直どのジョブももう一押し欲しい、器用貧乏って感じ。どのジョブも明確にアデレードの下位交換になっているのが辛かったです。

・アデレード

明確な強キャラその1&開発に愛されているキャラその2。属性がちょっと盛りすぎで「狙ってるなあ」という印象が拭えなかった。少し打たれ弱い印象はあるのでそこで調整したんだろうな。
上でも言っているように定期船が来る必要はないと思う、統治頑張って。俺も頑張るので、政治家ジョブあるんだし少しは力になれると思う。

・ルベンス

エフィルかルベンスがパーティにいた方が良いと思います。いやごめん、良い奴なのですが印象薄くて……

・オライオン

寡夫。息子をその手で始末しなくちゃいけなかったのが……辛いね
ジョブもメイン・サブ1は重いのですが、サブ2の「熱波師」のチョイスがまた良かった。

・ロゼルタ

仲間になる前でも後でも、彼女なりの倫理や信念に基づいて行動しているのが良かった。
主人公のMPをそれなりに上げていたつもりだったんですけれど、それでもロゼルタに勝てなかったのがなんか嬉しかったです。

・ファナ

明確な強キャラその2。というかファナかエフィル or ルベンスがパーティにいないと5日以上クエストの攻略は無理めです。
吟遊詩人のスキル習得があまりにもはやすぎるのだけもやもや、これはまあ単純に自分が音楽に関わっていたからの八つ当たりでしょうね。
政治家の道を選ぶエピソードなかなかに好きでした。

攻略に時間がかかる理由があったところ、なるほど~! ってなったんですけれど……やっぱりゲームの売り方がなあ。RPGと言われるとうーん……? ってなります。

GRIS 感想

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「美しさ」がここにある
自分自身の世界に囚われた女の子の物語

人生に傷つき深い悲しみにとらわれ、自分自身の世界へ迷い込んだ「Gris」。色彩が失われた薄暗い世界をGrisは旅をし、次第に色づいていく世界と成長していくGris。
その旅の果てに、何が待っているのか。

何よりも絵が魅力的なアクションパズルゲームです。説明が一切出てこないので、そういうのがもどかしい人は苦手かも。GOROGOAが好きな人とかは刺さると思います。
現実と夢が溶け合ったかのような不思議な世界が、だんだんと色鮮やかになっていくのは本当に楽しい。

ストーリーも文字情報では語られませんが、なんとなーくわかる。個人的には産み直しか死を受け入れる話だったのかな~って思います。実績が死の受容なので。
あるいは自分自身を見つめて、そのマイナス部分も好きになっていく話だったのかも。その方が良いな、ちょっと希望があるので。

Luna’s Fishing Garden 感想

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ある日、魚釣りをしていた女の子・キャシーは、突然の嵐に巻き込まれて、見知らぬ島に漂流します。済んでいた場所に戻るために、島で暮らすキツネの精霊ルナの手伝いをする事に。

嵐でぐちゃぐちゃになった島を綺麗にするためのゴミ拾いや、島で暮らす精霊達の手伝いを達成していくスローライフゲームです。めちゃかわ美麗ドット絵ってだけで最高なんだワ。割とお掃除の割合も多かったり、魚以外の資材の方が重要だったりと、タイトルにするほど釣りしないな~って印象でした。
精霊たちも魅力的なキャラクターが多いのですが、クエストが終わると話せなくなっちゃうのが不満点。汎用台詞でも良いから欲しかったところです。みんな好きなんだけど、見た目は鯉のサムが一番好きかな。キャシーがそんなこと言ったらルナが嫉妬しそう。

こんな感じでちょいちょい惜しいなって思う箇所はあるのですが、差し引いても満足感が凄い良作でした。
グラフィックに惹かれて、スローライフゲームや作業ゲームが嫌いでないのなら「買い」だと思います。定価だとちょっとお高いのは否めないので、セール時の方が良いかも。周回とかレベリングにつかれたときにおすすめです。

ローファイ・ピンポン(Lofi Ping Pong) 感想

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Switchでやっておいてなんですけれど、PCでやった方が良いと思います。

ローファイミュージックに合わせて卓球をしていくゲームです。まんまだな!
リズムゲームとしてみるとなかなかシビアなので、リズムゲームとしては微妙かもしれない。
ストーリーモードの最初の方はローファイを聞きながら癒されつつ、「ちょっと手ごたえあるな~」くらいでプレイできるのですが、後半から難易度の跳ね上がり方が凄まじい。
PC版だとストーリーのステージ攻略が楽になる機能が付いているのと、好きな音楽を使用できるっぽい? というのを観測したので、全体的にPC版の方がやりやすそうだな、と。
ストーリーモードにこだわらないのであればSwitchで全然大丈夫と思います。ローファイミュージックがおしゃなので。

難易度には結構理不尽さを感じるのですが、達成感と、EDの「まあこれなら難易度高くもなるか……」って感想覚えていっか……ってなりました。
一番難しいのは球がスライドするステージ。自分はオプションで音声等変更して頑張りました。視覚情報を頼ってはいけません。なんなら目を瞑ってやりました。そこさえ乗り切ればストーリークリアできます。

Limbus Company 3章「向き合わない」 感想

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2章感想はこちら

幸運を祈ります、管理人様。

FACE THE SIN, SAVE THE E.G.O

3章の元ネタであるデミアンは読んでいます、感想はこちら

なんかどことなく銀河鉄道999みを感じました。

今回主役となる囚人は、ドンキホーテと並んで幼い「シンクレア」。精神的にも不安定さを感じさせる箇所のある彼は、しかしそれでいて大斧を扱ったり、良秀の通訳を務めたり、ピニャータされる可能性のある場面でマラカスを振ったりと、結構な殺意を持っているようなことも感じさせます。
そんな彼の故郷へ行き、過去に触れる3章でした。

以下、ネタバレあり感想。

●ダンテ / ヴェルギリアス / カロン

ダンテに「管理人」の覚悟がキマり始めたのかなあ、なんてプレイして思いました。もう混乱しているだけじゃないというか、振舞い/決断を求められている時に意識的にできるようになったというか。本当に、元はどういう人なんだろうな。

なんか終わった後のやりとりで、なんだかんだで面倒見がいいというか良い上司をしているヴェルが好き。カロンは特別枠なのでしょうけれど、それはそれとして囚人たちの中でもちょっとお気に入りはありそう、ロージャとか。現状ではダンテはちょっと微妙かもしれない……

●イサン

今回少し影薄めな印象でした。これからこれから! 4章主役ってもう知ってからよォ!

●ファウスト

エピとソードに対して、少なからず友好の意を抱いていたんだろうなって。孤高な天才であるファウストにして見れば、ずっと突っかかってきてくれる存在というというだけでも、割と他と違うおもしれー奴らで、そんでもって友人に近い存在に捕らえていたのではないかなあと思う次第です。
そんな存在の死に際を看取ったということに近い行為に対して、ファウストは何を思うのか。

N社……というか、実質的な「クローマーポジ人格」を持っているの怖すぎる、何があった?

●ドンキホーテ

ヴェルに殴られた彼女が、シンクレアを殴って説得したところ、良かった。彼女視点ではヴェルに殴られたことも、理不尽ではあっても、大人いなる階段の一つとして大切なことだったのかもですね。そして今度はシンクレアの手を引く側になる。
見た目も相まってきょうだいみたいで、それもあって好きなシーンの一つです。

それはそれとしてオタしているドンキちゃんかわいいね♡

●良秀

本章は少し影が薄い感じだった。今気が付いたけれど、通訳のシンクレアがそれどころではなかったからか……

●ムルソー

N社にいたという言葉に納得した……どういう理由で辞めたのか、辞めさせられたのか気になります。
いたということは義体を良しと思わない環境にいたかそういう思想を抱くに至ったかのどちらかなので。EGOとか見るに前者なのかな~って思っています。異邦人も読んでないんだよな、読みます。

●ホンル

ホンルの純粋さは、年齢にそぐわない幼さあるいは幼稚さでもあるのですが、時としてそれは誰かを救うことにもつながるんだよなあと思いました。

というか基本的に知的好奇心が旺盛な知りたがりさんなんですよね。そしてそれを尋ねれば答えが返ってくる環境にいたので尋ねることを躊躇わない。家庭環境が改めて気になります。なにがどうあって囚人になったのか。寵愛を受けていた愛人の子なのかな、元ネタ読んでないからな~。購入したけど~!

●ヒースクリフ

冒頭のところで、弱者が搾取されている場面に憤りを感じる彼が好きだ……不器用に生きてきたんだろうな、ずっと……搾取される側で……それを変えようと……

なんかヒースクリフとイシュメールの台詞がごっちゃになっていた箇所なかった?

●イシュメール

イシュメールも本章は少し影薄めに感じました。まあ主役との絡ませ方とか考えると、どうしても章ごとにそういうキャラは出てくる。

追記。見返していたけどソードとのやりとりのところ、イシュも結構参加していますね。仲間の死に弱い女……かわいいね……それはそれとして囚人たちの死は生き返るからで割と雑になっていそう上位の女……かわいいね…………

●ロージャ

最高最高最高の女~~~~~~~!!!!! お前に恋して淡い両片想いを繰り広げつつお前の目の前で死にてぇ~~~~~~~!!!!!(死にたい系夢やめろ)

2章直後だからかそこまで活躍する場面はなかったのですが、随所でおちびちゃんたちを気にかけている場面が印象に残りました。ロージャにとってはやっぱり、イワンの死がトラウマというか、決定的だったんだろうなあって思います。

●シンクレア

クローマーを「クソアマ」と呼んだところ、まじで手を叩いて喜んでしまった。それでこそ俺の見込んだお前や、殺意が高いお前や。
道中でN社の奴らを許さねえ選択肢を選ぶとめっちゃ嬉しそうにするの、笑ったし頼もしかったです。結構こう……遠慮ないよね。

シンクレアが父親との約束を守れずにクラスメイトに見栄を張る意味で大切な情報を話してしまい、そしてそこからクローマーに眼を付けられるようになった場面。明確にシンクレアが悪い(機密情報を思春期の子どもに漏らす親も悪い)のですが、それはそれとして、思春期の心理として凄いわかってしまって……叱りはすれど責めれるものじゃねえなって思って……
その罪悪感からや逃避したい気持ちからその体格に見合わぬような大斧を手にし、だからこそこの3章を通じて、クローマーを含めた己の過去と向き合い、全てを背負って大斧を振りかぶる「覚悟」を決めたのだろうなって思いました。漢や。

●ウーティス

エピの死に際のやり取りを見るあたり、別に上司以外をどうでもいいと思っているわけではないんだよな……命令を優先するけれど、それなりに身内意識はあるし、他人格見ても面倒見良い人格はめっちゃ良いし。囚人人格のウーティスも、囚人たちに対して割と身内意識あるんかな、と思っています。ただ、ロージャと違って、「子どもだから保護対象」とかはあまりなさそう。

●グレゴール

味方キャラが死ぬ際に第一発見者になる運命でも背負ってらっしゃる? 公式から曇らせヒロイン枠だと思われている? まあ実装EGOを考えても、実際に思われていそう……

●クローマー

元ネタのガキ大将をこんなアレンジする!?!? した……
シンクレアを産み直して自分の理想により近付け、自分はその「グレートマザー」概念になりたくて(付け加えるのであれば、恐らく「処女」の)、それが彼女にとっての「完璧な人間」に当たるの、えぐすぎて笑ってしまった。

あったんだろうな。自分と違うと思っていた階層にいるクラスメイトが、自分と同じ思想だと気が付いた瞬間の喜び、かつそれを自分とだけ共有して、一目惚れにも吊り橋効果にも近い感情を抱いて、そのときめきに胸を高鳴らせていたような時期が……そしてそれが、ボーダーラインを超えてしまった瞬間が…………彼と二人で「理想」になれると思ったような、彼女の世界が色付いた、色付いてしまった瞬間が………………

●デミアン

デミアンについてなのですが、

①シンクレアのイマジナリーフレンド
②シンクレアの別人格

のどちらかなんじゃないかなあと思っています。ダンテは認識できていたことから、どちらかというと後者?
シンクレアにとっての、理想の強い自分。「クローマーの誘惑に打ち勝つ自分(シンクレア)」「クローマーをぶち殺す自分(シンクレア)」を友人と認識している、みたいな。
実在するとしたら最終戦で駆けつけた時にもっとクローマーが反応すると思うんですよね。「まあ見てシンクレア! 君の産まれ直しを見学しに群がる蛆虫が一匹増えたよ!」みたいなやつが、さ。在学中も回想でも別に「今日はあの邪魔な男はいないのね」みたいなことを言わないから。
それはそれとして実在していて、クローマーからシンクレアをNTRして欲しいという気持ちは両立するんですけれど(暴言)

ダンテと対比的な、覚めるような青色なのが気になる。ダンテ認識+いつかダンテと対立する存在だったりして? という考えもあり、自我を手に入れた類いのイマジナリーフレンド説が捨てきれませんでした。
あと「星の王子さま」みも感じました。そしたらシンクレアが薔薇になるんか!?!? 流石に主人公か……

めっちゃカタルシスがすごかったな……

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Limbus Company 3章「向き合わない」 感想

リバース:1999 1章「われらの時代」2章「夜はやさし」 感想

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1999年12月31日23時59分、世紀の終わりに「ストーム」は訪れた――
新たな旧時代へと「巻き戻った」世界で、プレイヤーはストームの影響を受けることのない時の観測者である「タイムキーパー」の「ヴェルディ」として時代の波を歩き、終焉をもたらす「ストーム」の謎を探っていきます。

TGS 2023で知ったタイトルなのですが、個人的に今かなり来ているタイトルです。ストーリーや雰囲気、作りこみが好きな人はやって損はないよ。まあガチャが渋いけど……スタミナ回復も渋いけど…………
レトロでノスタルジアなビジュアル、説明不足感は否めないものの、常にぬるぬると動く美しい映画のようでオタクの好きなエモが詰め込まれたストーリーやフレーバーテキスト、ウェットにとんだ詩。いや~好きですね~
あと、私事ですが、最初ゲストアカウントでプレイしていて、なんかのタイミングで強制ログアウトになり、復旧無理かなこれ~~~と思いながらもだめもとで問い合わせしたら対応していただけました。プレイ内容はまあまあ覚えていたものの、IDはうろ覚えで、結構諦めていたので本当に感動した。マジで感謝。あの節はご迷惑をおかけしました……。丁寧な対応してくれたことも嬉しくてプレイ続けているところあるかも。

●ヴェルディ

プレイヤーキャラではあるんですが、登場人物の一人って感じ。あくまで劇の主役というか。そこも含めて本作は映画見たいですね。
いろいろと暗躍しようとしていますが、財団にもマヌス・ヴェンデッタにも割と筒抜けな感じ。協力者を増やして頑張って欲しいです、とりあえずソネットにある程度本当のことを言った方が良いと思う。

●ソネット

俺(ヴェルディ)のこと大好きすぎやしねえか……理由をいつかメインストーリーでやるのかな……ってなってた。いうて恋愛的行為というか憧憬に近いものだと思います。ヴェルディが理想と違った時の反応が見たい、ごめん。

●レグルス

よくヴェルディを信じてくれたし、よく財団に行くことも決意してくれたよなあって思います。
ソネットの天然さになんだかんだ絆されつつある。親分だけあって面倒見がいい、いろんな面倒事をなんだかんだで抱えちゃいそう。スーツケースの中で今後結構大変そう。

●APPLe

頼りになる林檎だよお前は。
予想以上に活躍していて正直驚きました。レグルスの方が表に出るものだと……
無機物萌えを大切にしてくれるタイトルは好感が持てる。

●サザビー

かわいい~。お前の明るさとひたむきさが周りを救う、そのままでいろ……今からレグルスと同様、ヴェルディの協力者として(財団の保護下で?)生きるのかな。
執事のカーソンとのやり取りが本当切なかった。お互いを想っていたことがずっと伝わってきて……カーソン途中で疑ってごめん。

●シュナイダー

めっちゃ好きだったので、なんとなく偽神秘術師であることはわかりつつも(ユダだし)、ワンチャンないかなと思っていました……戦闘キャラとしてデータはありそうなので、いつか再会して実装されないかなぁ。
お姉ちゃん大好きで本当かわいい、親はうーん……この年頃の末子に全部背負わせるあたり、この年代の労働者階級(あるいはそれ以下)の家族の歪さを感じます。

●ドルーヴィスⅢ

これだからマスコミはよォ~~~! ってなりました。GE2のギル思い出した。
神秘術師と人間の社会的相互不理解が本当ひしひしと伝わるので、そりゃマヌス・ヴェンデッタも生まれるよなあって感じ。

●ミュオソティス

今のところ、マヌス・ヴェンデッタ側で1番人間憎んでいそ~
ドルーヴィスⅢに向けていた優しさは本物だと思うのですが、それは同志だからなのか、恋愛的要素が含まれているのか、その優しさで自分が満たされたいだけなのか。

●アルカナ

最初の神秘術師だったりしそう。
あとワンチャン、財団のいっちゃん偉い人も兼ねていたりせぇへんか?

めちゃくちゃ金かかって凄いなって気持ちと、採算取れるのかなって気持ちは、まあある。