Isoland 2 – Ashes of Time (アイソランド 2 – 時間の灰) 感想

Steamはこちら。1の感想はこちら

CottonGameの世界観が好きなんですよね。1の時の感想でも似たようなことを言いましたが。

キャンペーンシナリオだけど同じ探索者で行かなくても良いCoCシナリオって感じです。
今回もEDは二種類(1週目と2周目で違う)あります。
過去と現在とを行き来するやつ、シンプルながらもこういうギミック好き~。
公式で「前作を超える面白さとボリューム」とありますが、ボリュームは前作とさほど変わらない印象あります。

4が最近出たしIsoLandシリーズはもちろん、同社の他のタイトルもプレイしていきたいです。
HPにある「IsoLand Pumpkin Town」というタイトルは開発中なのだろうか。Mr.パンプキンも好きなので楽しみ、2は積んでいます。

機動戦艦ガンドッグ 太陽系物語 体験版 感想

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一つの戦争の終わりは、もう一つの戦争の始まりにすぎない。

星暦214年、環太陽系大戦が終わってから4年余り。
環太陽系大戦で仲間を失った主人公(男女選択可能)は、木星軌道パトロール艦「ガンドッグ」に警備士官として派遣されることになりました。
一部の人間関係を除いて平和に見える巡航の中、謎のビーコンが検出され、ヒロインのカサンドラは気絶し、艦長は二日酔い、その状況でも自分に馬鹿みたいに突っかかってくる昔馴染みや、その女っぽい奴……などなど。
一見普通に見える任務は、極めて危ない冒険へ早変わりしていたのでした……

めちゃくちゃ楽しみなので珍しく体験版をプレイしました。たまーにバグる、選択肢が動かんくなる。製品版では直っていると信じている。

「レトロPCゲーム」「pc98ゲーム」ここらへんの単語に対して、えも言われぬ憧れがあります。体験していないからこその、憧れの郷愁というか。
そんな自分にとって、本作はべりべり魅力的です。舞台設定やUIやグラフィック。そのグラフィックも、より80~90年代っぽさがきわだつ「ショウワ オマージュ」モードを搭載しているのが、制作者のこだわりを感じます。
とはいえ、現代的なシステムになっているところはなっていて、遊びやすくなっています。例えばマップから行きたいところにすぐにテレポートできたりだとか、所謂ファストトラベルね、とても便利。
主人公が男女選べるところも嬉しい。どちらを選んでもハンセンとの確執やカサンドラからの愛(と見て良いのか……!? 予告がめっちゃ怖いが……!?)など、作中での扱いは変わりません。俺わがままな厄介オタクだからよォ……扱い変わらないの嬉しい……(それはそれとして男女で恋愛差分あったりするのも嬉しい……キャラによっては「このキャラは男女問わず恋愛対象なんだな」って深堀出来たりするし……)

本作は「太陽系物語」シリーズの第1作とのことで、リリースも楽しみ、第2作以降も楽しみ。無理せず毎秒ゲーム開発してほしいです。

リバース:1999、1周年記念カフェに行ってきたよってお話

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表題通り。行ってきました。
「リバース:1999」の日本でのサービス1周年を記念して、日本で最初のメイドカフェ「キュアメイドカフェ」とコラボカフェが開催されています。
ので。行ってきました。

コラボメニューの表紙、かわい~。

実はメイドカフェに生まれて始めていきました。
「キュアメイドカフェ」さんは、想像しているようなクラシカルメイドカフェ……ということでもありませんでした。印象としては椿屋珈琲に近いです。
なんか……別にオムライスのケチャップでハートマークを描いてもらい「萌え萌えきゅん♡」して欲しかったとまでは言わないのですが、メイドカフェには「おかえりなさいませ」と言って欲しかった自分に驚いています。メイド服はミニとロングで言えばロングの方が好きなので、ロング服のクラシカルな感じのメイドカフェで「おかえりなさいませ」と言ってもらえるところに今度行こうと思います。
閑話休題。

店内には舞台みたいに緞帳がかかった舞台のようなスペースがあり、アクリルのキャラクターたちが飾られています。
どちらの写真も捨てきれなかったのでどちらも貼っちゃう。かわいい~。

フードメニューのヴェルティと、ドリンクメニューのソネットを頼みました。
フードメニューの注文が入っていなかったようで確認後に遅れて来ましたが、お味はとても美味しかったです。それもあって「メイドカフェというかカフェだなあ」って感想になったのかもしれません。

うまうまでした。
2章最後のあのシーンでのお食事をイメージしたものと思われます。コインチョコで再現するかね。
お肉が美味しい。やわらかく、少ししょっぱいチーズソースが良く合います。チーズソースはパンにつけて食べるのもオススメ。ちょっと濃いかなとお口直ししたい時は、サラダでさっぱり。紙幣をイメージして、ほそ~くなが~く切られたキュウリが個人的に好きです。

追記。チョコは持って帰ったのですが、コインチョコの包装、このほどよいかたさ、コインチョコ同士をぶつけた時の音。結構好きです。うふふ。

これはドリンクメニューのソネット。
中身自体はストレートのアイスティーでさっぱりおいしいです。他が甘い系というかデザートドリンクが多いので、食事に合わせるのであればソネットが一番良いかと。
ホイップは先にさっさと食べちゃった。ウィンナーティーも好きなのですが、まあ飲むのであればホットが良いので。クッキーが結構おいしく、クッキー単体でも売って欲しいなと思いました。

ご飯食べ終わったら1Fの物販へ。残念ながらコラボ商品はマラカスぬい以外残っておらず。
最推しのトゥースフェアリー(運動会の姿)と、プレイはしたもののまだ感想記事をあげていないモル・パンクのグッズがあったので、購入。

そしてガチャ。
カフェも物販もなのですが、頼んだ時点でなく、お会計終わった時点で特典もらえるのが良いですね。その場での交換募集がしにくいので一長一短なところはあるでしょうが。頼んだ時点で貰えるのは交換という視点ではとても助かりますが、ご飯を楽しむのに専念できないし(美味しいコラボカフェだと尚更)、追い注文とかもしがちなので。リバース:1999というタイトルおよびキュアメイドカフェさんの雰囲気としては、この形式が合っていたと思います。

楽しかったです。惜しむらくは推し(レイクミドロ組)は、こういうコラボで出てくる可能性が低いということかな。というか今後のメインですら怪しい。ゲームも進めなくちゃな~。余談ですがレグルスイメージコーデで行きました。
あとなんかメイドカフェに行きたくなっている自分に驚きました。「おかえりなさいませ」と言ってくれて、そこそこにクラシカルなメイドカフェを教えてください。

わすれなオルガン 感想

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見習いのオルガンは、静かな村の外れで師匠のイレーヌと一緒に、お店を営んで暮らしています。
オルガンの仕事は温室でお店の品物・内臓を育てること。今日も一味変わったお客さんたちや大好きなお師匠さまのお目にかなうような内臓を育てるのでした。

真EDまで見ました。やってやったぜ。
クリッカー+放置ゲームです。めっちゃクリックする、結構忙しいです。
内臓は木になる(!?)のですが、そのための水やり+収穫、場合によっては加工。基本全てクリック。一定量貯まったら納品。
やることはこれだけだし操作も単純なのですが、純粋に「追い……追いつかない……!!」という忙しさ。やることが尽きないというか、要求される数字もなかなかで尽きている暇がないというか。収穫作業の効率化が導入されるのが、表クリア後なんですよね……もう少し早くても……良いんじゃないかな…………とはいえ、作業を手伝ってくれるペットがいるので、少しずつ楽にはなっていきます。たけぇけど。

可愛くてポップな絵柄とは少しミスマッチな「内臓」という単語からに予想できる方も多いと思いますが、結構ダークなストーリーが展開され、サイドストーリーも基本ビターな味わいのものが多いです(一部除く)。それがまたええんや。

イラストや要素などで、何かしら惹かれるものがあったら買って損はないと思います。
なかなか大変でしたが、真EDまで見てよかったーってなる作品でした。表クリアしてその後の納品数に絶望している人は、ぜひもう少し頑張ってください。腱鞘炎には気をつけましょう。

リバース:1999 レイクミドロの悪夢 感想

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メイン2章と並行しつつ、なんとかかんとかやってました(復刻ではなく初回時に……つまりだいぶ前にクリアしました)。高難易度や3章クリア後にできるコンテンツは流石に無理だった、ストーリーと他のできるコンテンツをクリアしました。リメカップはできなかったので意地で。
1つのイベントでじっくり掘り下げがあるのって、丁寧だなーと思っています。ミニコンテンツにもう少し日程余裕あってもいい気はする(切実)。

物語の舞台となる「レイクミドロ」は、軍人育成所「ゼノミリタリーアカデミー」のキャンプ場のひとつ。1970年初期に閉鎖されたそこには、一晩のうちに多くの少年兵が忽然と姿を消したという伝説が残されています……
財団に所属する「トゥースフェアリー」と「ホラーペディア」はこのレイクミドロを調査するべく出かけようとしていたところに、おなじみのヴェルディソネットが遭遇。興味を持ったヴェルディと怖いけどヴェルディについていくソネットも一緒に、レイクミドロへ向かうことになりました。

一方、そのレイクミドロではたくさんの若者がキャンプにやってきていました。間抜けなマイケル、アスリートのフレディ、成績優秀なジェイソン、純真無垢なアニー、典型的な金髪女のジェイミー。まるでホラー映画に出てくる面子のグループは、突然現れた謎の殺人鬼に襲われてしまいます。最後に生き残ったアニーも追い詰められ、いよいよ絶体絶命となったところでソネットが現れ、アニーは九死に一生を得た……
と、思いきや、実はこの5人は学校の課題として映画の撮影をしていたのです。なーんだ人騒がせな! と思いきや、殺人鬼役の人について、監督のジェイミーは知らないとのこと。

いったいこのレイクミドロで何が起きているのか、ヴェルディたちは無事に帰ることができるのか。神秘学家と人間の確執は拭えないのか。

ザ・定番ホラーといった感じの内容……と見せかけつつ、「お約束」にあえて喧嘩を売っていくような終わり方でした。悪くない。ほどよいシリアスさとほどよいB級ホラー感、どちゃくそ好みの女の登場により、今のところ1番好きなイベントです。
トゥースフェアリーがまじで好きなんだけど引けんかった、悔しい。そしたら最近のPUで引けました、めちゃくちゃ嬉しい。

●ヴェルディ

ヴェルディが締めるんかい! って気持ちはあったのですが、まあホラー映画のお約束を壊すには必要だったのかも……と。全体的にお約束を壊す物語だったので。あそこでジェイミーが締めたら、「お決まり」から外れることができない。
ヴェルティがたらしでソネットちゃんったら大変そう、俺にしとかない?

●ソネット

財団のキャラクターたちを見ていると、ソネットって本当真面目というか、規律正しいキャラなのだと思いました。浮かなかったか心配しつつも、まあ周りも濃いしな……に落ち着いた。

●トゥースフェアリー

どちゃくそ好みの女♡
ホラーペディアのことをいろんな意味で信用していて、ここの組み合わせがとても好きでした。

しかし、この世界は神秘学者が生きていくのにあまりにも向いていませんね。他3人は割と幼いころから財団にいた(庇護下にいた)ような描写がありますが、トゥースフェアリーに関しては関連イベントでそうではなく研究者としての道を模索していたようにも見えるし。幸いにして家族の理解は得られたとはいえ(弟が凄い)、学業においては多少なりとも嫌な目に遭ったっぽいっしなぁ……

●ホラーペディア

おもしれー男……最後に喚いている内容がすっげーオタクで笑いました。その後のミニゲームでジェシカに悪いこと教えているあたり反省していない。ジェイミーにカメラの弁償は絶対にしろ。
財団の規則に従わない以外は問題ないし、プレイヤー俺としてはむしろ財団打ち壊してほしいのでなんら問題ない。にぎやかし要因で再登場してくれると良いな、と思います。イベントキャラって再登場するのか?

●ジェシカ

「決して悪とは言い切れないのだけれど、人間の理屈が通用しなくて、天災のようになっている人外」がめっちゃ描写されていて良かった。人外百合があんな丁寧に描写されるだなんて……
ジェイミーが彼女の世界の全てだったのだけれど、後日のミニゲームを見る限り、外の世界を知ったからこそ特別ではあるけれど唯一ではなくなって、代わりにジェイミーにとってジェシカが唯一になっていて。最終的に依存しているのはジェイミー側な気もしました。

●ジェイミー

大人になるって残酷なことで、ジェイミーに非がないというわけではないのだけれど、でも彼女のことを責められないのよね。最初こそ「こ、こいつ……」と思ったものの、最終的には憎めない子に自分の中で落ち着きました。ところで愛称は結局どれが一番使われているの。

まじで毎度毎度こんな文学作品のようなイベントなのかな。すげえな……って気持ちと、大変そうだな……って気持ちと。
イベントキャラはメインに絡みにくそうという気持ちもありますね。魅力的なキャラが多いので、何かしらの形で再登場して欲しいです。
あとは国内ソシャゲにももう少し頑張って欲しいって気持ちもある(小声)。

廻るジョーカー! 感想

ふりーむはこちら

ある日、大切な妹を殺されたモニカ。
後輩の魔女・シャロナ、助け出した奴隷の吸血鬼・ノヴァ、ゴーレムのアルファと共に、モニカは復讐に身を投じるのでした。

通常戦闘・レベルを廃止したボスバトル特化のRPGです。ボスバトルを突破して新しいアビリティを手に入れて、それをキャラクターの固有能力と組み合わせて次のボスバトルを突破して……という感じ。
カジュアルモード実装前にクリアしました、地味に自慢。鳥が一番の難敵でした。

詰将棋のような楽しさがあります。4人いて3人までしかパーティーに入れられないので、「この子が好きなのに活躍させてあげられない……」というもどかしさはあるかもしれません。
同じスキルでも使用するキャラクターによって性能が変わり、思わぬ手段がバトルの突破口になるのが楽しい。自分は運が絡む突破方法をした戦闘がいくつかあったので、他の人はどういう突破方法をしたのかが気になります。

ストーリーとしても設定がしっかりされていて、ふとした疑問が作中でちゃんと説明されるのが(短編なのに)良いなと思うポイントの一つだったりします。

Regain your Record 感想

unityroomはこちら

誰も傷つかない優しめのお話しだけど、ちょっと切ない感じのADVです。操作性はちょーと悪い気が……するね! このボリュームならなんとかなるけど。

謎解きの何度も個人的に丁度いい。何より絵柄がかわいいです。1時間くらいで出来るADV求めている時にどうぞ。
ボイスもついています、最近の1weekフリゲは凄いわね……unityroomもいろいろゲームあるんですねえ

メギド72 カカオの森の黒い犬 感想

メギド72公式サイトはこちら

ちまちま進めていました。イベント復刻していたのでやりました。
なかなか踏み込んだお話で、少しびっくりしました。ほんまにスマホゲームのバレンタインイベント? ってなる、導入の丁寧さと内容の重さでした。
問題があるのはスコルベノトなのだけれど、どちらかというと彼は「個」の話で、性自認とかのお話は割とバティンが担っている。

あとやはり、バルバトスは年長者に分類されるのかなって思いました。元ネタの方で(一説ではあるけれど)最大人数の軍団を率いているからなのかもしれません。キャラスト読め、はい。

●スコルベノトについて

スコルベノトは性が問題なのではなく(これはむしろバティンの方)、どちらかというと「「カワイイ」を万人の絶対と思って押し付けていること」「それ故に相手が「カワイイ」を強要されていることに怒っていることに気が付かないのに、理由がわからないまま謝ること」「「カワイイ」の強要が問題であることを指摘されているのに改めないこと」が問題なのだと思います。
追放メギドではない(という認識で合っていますか)ようなので、多分そこが彼の不幸なんだろうな。メギドに向いておらず、むしろヴィータとして生きる方がまだ向いている(それでも困難はありそうですが)。
ストリガさんが「お前の服装はお前の自由だが、他人に押し付けるのはよせ」と丁寧に。仲間にならないメギドでそんな考え方をしてくれて諭してくれる人がいるんだ……!?(メギドをなんだと思っているんだ発言)

ただ、多分なんですけれど、1回相手が「カワイイ」を理解する or 相手を「カワイイ」にしないと、相手を理解するための対話ができないんだろうなあとも感じます。「「カワイイ」を理解してくれない敵」みたいに捉えちゃうというか。「理解してくれない」→「なら一度自分で体験すればわかるよね!」みたいな思考回路。
そもそもが見た目通り幼いんだろうな、と思います。いつか自分がそれをされる(何かを強要される)立場になるストーリーがきて、成長するのかなあ、なんて思いました。

●バティンについて

メギドたちに性別って明確にあるのでしょうか。説明あったっけ。
なんか、ヴィータの女の子を割と「野生の雌」みたいに見てはいるのですが、「自分もそうなのかなそう振舞ったらソロモンはどうとらえるのかな自分はどうしたいのかな」って感じ。ソロモンに好意があるのかどうかまでは断言しませんが、「ヴィータ体の雌である自分」を強く意識しているとは思います。
なのでジェンダーギャップに嫌気がさしているのは、スコルベノトではなくバティンの方。スコルベノトはむしろそんな価値観などない世界にいたのでむしろソロモンやヴィータたちの反応に戸惑っているかもしれませんね。
なんとなく周りや自分に対して抱いていた苛立ちへの自分なりの対処法が見つかって、それにより再召喚に繋がったのかな~と思いました。

●軍団について

ブエルが行軍中に他人に遠慮して休みたいことを言い出せない場面があり、ソロモンの王の器としての軍団としての今後の問題的な感じの場面なのかな~、みたいに思いました。バルバトスはこのあたりも懸念していそう。

RTA in Japan Summer 2024 感想

今年ももうこんな季節か……はやいですわね……2023年冬の感想はこちら

今回のRiJ、冒頭で画面が可愛いことになっておりますね! 打たれたスタンプが画面に出るのかな? 運営さんがなんかしているのかな?

今回もバックアップ多めですご〜い!! 長めのバックアップゲームもあるの、マジで嬉しい。

最終日のコメント閉鎖されたやつだけ少し物申しているので、それが不快な人はバックしてください。リアルタイムで視聴し、双方のツイートを見た上で、また某鯖に1年以上前から加入している前提がある上で、私は走者兄貴を全面的に支持します。

ここから今回の感想(私の備忘録)

●ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII

やはりソニックとRTAの相性はいい……この爽快感を浴びるとRiJ始まったな~って思いますね!
テイルス君もたくさん画面に映るソニックでコメント欄にいるテイルス君推しも満足げ。自撮りRTAも成功。

水分補給でRTAスイクン流れてくるの笑っちゃった、そりゃスイクン補給じゃ。スイクン補給って何?

●Sonic the Hedgehog

今回海外兄貴出てくるの、早いっすねえ!! コロナ渦の一過的なものではなく、海外の人たちも楽しみにしてくれている国際的なイベントになったんだなって思うから大好き。ゆっくりわかりやすく発音してくれているし英語のお勉強頑張るね……コメント欄でChromeリアルタイム翻訳知って使ってみたけどめっちゃ便利だなこれ
翻訳なくても「ダメージブースト」めちゃくちゃ聞き取れるし意味も分かるの、笑うな……俺たちはゲームで繋がっている……
ランディオートン名づけ話好き、そういうお話もっと頂戴。もしかして走者名もそういうことかい!?

●Besiege

ぱんころやんけ!! パンジャンドラムのゲームじゃねえんだ……いや最初の4ステージ見ているとパンジャンドラムのゲームでも問題なさそうだな……
持病で手が震えるって大丈夫!? 軽く言ってますけど結構ガチのあれじゃない!?
爆発落ちというか、爆発続きというか……

●Here Comes Niko!

有料お友達……つらたん……初めての挙動で草、本番の魔物うっきうきやんけ!!
「ハンサムさんをお呼びしております」は笑うんだよな……及びしているというか、後ろにいる野生のハンサムさんを巻き込むスタイルやんけ!! ナイスハンサム!

●Spirit of the North

かわよゲームが続くわねえ~。良い感じの杖を見つけて喜ぶ子犬みたいになってら。
本番前新規走者獲得、やったね! 新グリッチ発見、やったね!! 1ヵ月も争うのは大変やな……

自作パーカーするほどの愛がある走者兄貴にしか許されない発言「本当にデバックしたんですか?」
台本作っていた過去の走者兄貴「台本はここまで」

●Rusted Moss

ぴっくせるぱ~ふぇくと~!! このゲームかあ、発売の時に少し気になっていたやつだ。ゲームのテンポがはっええの!
開発チームさん「仕事をみんなで休んで配信を見たりしていました!! 開発者が見ているとは知らずに開発者にキレているプレイヤーが面白かったです!! 今日も見ますので好きなだけ緊張してください!!!!」
↑あんた(開発チームさんたち)がええならええか……

地震警報が来た時に解説兄貴がすぐに反応して完璧な判断をしてくれること、ありがてえ……即座にアナウンスして即座に止めて即座に震源地区確認してそのあたり人に避難を呼びかけて……完璧や……

●ElecHead

可愛いピクセルゲームが続くな、これも見たことがある。ピクセル系、好きなんですけれど、どうしても高難易度になりがちだからそんなに手に取らないんですよねえ……そういう意味でもRTA見るの好きなのですが

●GRIS

珍しくクリアしています、感想はこちら

31歩で元気を取り戻しぴょんぴょんし始めるの、まあそこそこ元気だな……2年位前にもそんな主人公おったな……
「RTA走者仕草」は笑うんよ。実際結構アクションが厳しめなゲームなんですよね、ゲームテーマ的にも死にミス概念はないんですけれど……いやだからって壺おじと同ジャンルかと言われると違うんやけど。
サントラが言うならほなうなぎかあ……

●薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~

皆さま、ごきげんよう! お茶会(おビンタバトル)ですのよ~~~! 気になっていましたのけれどまだやっていないですわ~!

これ、おビンタですの? 本当におビンタですの??? 恐ろしくはやいおビンタ、わたくしでなければ見逃してしまいますわね……レッドローズプラズマですわ~~~!!!

●龍が如く 極

走者兄貴と解説兄貴が仲良くてとても良い。深夜のシリーズ促進ラジオやんけ!! 悲鳴助かるぅ~~~
そして、わ、ワイプの圧よ……! 賭場の盛り上がり大好き、丁度Rise of the Roninやりながら見ていたから丁半の盛り上がりに既視感がある。

マフィア盤がくっそマフィア盤で笑っちゃった。如くシリーズ気になっているんですけれど、キムタクが如くあまりうまくできなくて途中で諦めちゃったからなあ……でもラストバトルの「親友! 幼馴染!」が気になってなあ……
ちかころちかころ! 全部ケチャップです!!

カラオケで終わるの、良すぎる。

●恐怖体感 呪怨

くそほど一発勝負の舞台に向かないRTAで笑っちゃった。QET1ミスで死ぬし、走れないし……でも手元が狂って短縮見つけるの好き。ガバの功名や!

ソードフィッシュ兄貴やし、走者姉貴素敵なお召し物やし、夏を感じました。夏の季語、ソードフィッシュ兄貴。解説姉貴はガチのその業界の方かい? 為になるぅ~
ソードフィッシュ兄貴、いつ寝てるの?

●Dead Space 2

めちゃつよエンジニアさん! めちゃつよエンジニアさんじゃないか!! 走者兄貴の操作も的確すぎる、さては貴方もエンジニアか? 撃って修理って何?
漢ハッキングからのこれ無理ですね判断好き、あんたらほどの漢が言うんやったらまあ……

RTAの邪魔をする人はスタッフさんに連れて行ってもらうはずりいよ。
oh! の反応のところ好き、人間アピール。解説兄貴が都度都度注意喚起してくれるの、まーじで助かる。

●The House of the Dead:Remake

一生のお願いを使えだって!? しゃ~ね~なぁ~!!
怒涛の冷房ギャグと怒涛のゲーム展開、いろいろ早すぎる。そう言うゲームだからしゃあないか……

●HITMAN3

冒頭頭ぴっかぴか、また髪の話をしている……
なんで空中歩けているかを気にするなは無理やろ!! まああんたほどのヒットマンがわからないならしゃあないか……
本番で引きたくないことを引きまくっててんぱっている走者兄貴が見れます、開き直ったヒットマンは怖いでぇ……! ESTのヤケクソ加算好き、巻き進行だから安心しろ……

●ベヨネッタ2

ブログ開始前にクリアしています(WiiU時代)、1(PS3)もクリアしている! 3のヴィオラ操作向いていなさ過ぎて諦めました……

っぱ、うまい人がやるベヨネッタはいいっすねぇ~~~! 解説兄貴がめっちゃ解説お上手。こりゃ走者兄貴も安心して走りに専念できるってワケ!
そしたら大学の同期ってまじ? 仲良し世界、助かるぅ~

●カリギュラ2

1から積んでる。
走者姉貴、上級者で笑っちゃうナ。愛を伝えるためにRTA走ってるんだからそりゃそうじゃ。積んでいる切り崩すまで待ってくれや♡ 実質的女神異聞録と聞いて積んでいるので……

聞いているかフリューも笑うんだよな。ちょっとアトリエ黄昏シリーズの走者兄貴に似たところがあるな……お子さん=微笑ましい=エピソード、助かるぅ~

●Q REMASTERED

わ~い、バックアップ!! チュートリアル解説が手馴れとるな……
思わず会場から感嘆が漏れる見所RTA、見てくれや。いや本当に無駄がない……まあ走者名的にも無駄なさそうだもんな……(?)

●レインパレード:イタズラ雲の冒険!

イタズラ雲どころじゃねえんだよな……タイトルに「イタズラ」が入るゲーム、大抵イタズラで済まされない説。雲にっこにこの表情がまた邪悪だな……お天気キャスターさんに何の恨みが……
ゾンビ……アンブレラってそういう……

●オクトパストラベラーⅡ

ご加護がありますよ~に!
積んでる、例に漏れず1から積んでる。

アイテムの力が強すぎる、奪うって……学者が持っていて良いスキルか? それは……?
5%を引く本番の魔物さん。寧ろ運がいい! ね! 本番は前向きでなんぼ!! 95%は信じるなってFEで習った。100倍引けたんだから!
なんか魔列車みたいな敵おる。魔列車だいすき。WindowsアUpdateくん!?!?

解説兄貴、解説お上手~。走者兄貴も安心して走れちゃう。なんて自然な導入の宣伝……!

●スターオーシャンセカンドストーリーR

気になっているまま手が出せていないシリーズ。R綺麗ですねえ、って思っていたら下からせりあがってくるスポーティーでやられた。走者兄貴の反応も良い。「オワ~~~~!?!?」フラグ回収が早すぎるねえ!

序盤からずっとEST気にするランで走者兄貴はめっちゃ気が気じゃないだろうな大変だろうなと言う反面、俺はこの反応が見たかったんだよ(満足)という感情もある。なんか途中からガチャ配信になったな、やはりガチャは悪い文明……薬屋さんの毒薬は効くぜぇ!!

●ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

拍手キャンセル無慈悲すぎて笑ってしまった。カテゴリ作って参加するの、めちゃ良いと思います。11時間ワンチャン採用されるけれど、走者的にも大変ですよね……
暗記建築やばすぎる。これがビルダーかあ。数字のところ、歯医者って言われていて笑う。ポケットチェックのあれね。

●幻魔鬼武者

男女混合無差別級はずるいよ!

「決まりました~~素晴らしい!! これでコンマ数秒ロスしました!!」パンダはタイムより重い……
流石って言われて「ふっふーん♪」って返す走者兄貴かわいい「おっこっちゃった、戻してあげましょう……あっ、具が! 具が出てる……!」
待機しているあやめちゃんかわいい、割とツボっている解説兄貴もかわいい「やった!」「はい」
マリオかな……? そうかな……そうかも……。なんで今スト6で例えた? さてはやっているな?? 「僕のだぞー!」「行くしかないよー!」「にーげろー!」

●NieR Replicant ver.1.22474487139…

仲良くて助かるぅ~~! いちゃいちゃたすかるぅ~~~!! いやそらね、自分の走り見て始めてくれた、自分以外唯一の日本人走者なんて、そら嬉しくてたまらないわな……良かったね解説兄貴。いちゃいちゃ自覚あるんだったらもっとしてええで。
「大人として相手の顔を絶たせるためにポーズとして取りに行く」はずるいんよ、ニーアで社会的やり取りを学べる……!? ハァイ……

積んでる、父親がクリアしている。「Xboxだと父娘らしくて、やってみたいけどそっちの方が泣きそう(ただでさえ泣いたので)」と言っていた。

●Devil May Cry 5

令和最新版! 前回の良さも伝えつつ違いをあっぴるしていくスタイル。
走者名がちょっとインパクトすごすぎる、コメント解説からの走者参戦は強すぎますわ~!! なんで今回もコメント欄にいるんですか。
「壁を抜けて、抜け過ぎて」好き。一瞬走者兄貴がお嬢様言葉になるのも好き、ダンテ効果ですわね。本番だから布も緊張していらっしゃる。

●七つの秘館 戦慄の微笑

いぎりっちゅ! 日本語がお上手なのがかすむほどにTシャツの癖が強いな……ホラーゲーム110タイトル!?!?
テクニック!! テクニックです!! レイナちゃん迫真のブロック、めっちゃブロックしてくるやん。まあ終盤大活躍するからええか……。

イルブリードで俺は走者兄貴の全てを察したぞ、ちょんわー。上で言っていた110タイトルのうちいくつがユニークゲームなんですか? 一昨日!?
生きてるって素晴らしい! 「すまんすまん」のところがめっちゃ自然な発音。

●ASTRAL CHAIN

気になっていてやっていないゲームだ。ディレクターの名前を呼びかけてからバグ技を披露するの笑うな……戦闘画面が見えないので実質目隠しRTAみがあるところある。こんな状況……どうすればいいんだよ!
見つからなければスニーキング! スニーキングです!!

孤独な走者兄貴を支えるグリッジハンター兄貴……ええ話や…………コメント欄で本人が「このRTAは私が壊しました」はずるいんだよな、破壊者表示。

●バイオハザード2

夜のホラーレース、助かるぅ~♡ 走者4人で解説2人もいるだなんて豪華~♡ バイオリンピック~♡ ほぼ差がない接戦なの、めちゃめちゃすごい。ゲーム内タイム同じとかある? それがわかるとかある????

肩幅が異様に広いレオンで笑っちゃった、平成だからしゃあない。

●Final Fantasy XII

時間が時間だし、積んでいるしで、ラジオ感覚で聞いていました。憧れの存在に解説してもらえるの……ええよね……冒頭の嬉しそうな走者兄貴と照れくさそうな解説兄貴がほんまええで……

12はクリアしていないのですが、DSの12RWはクリアしているんですよね。なぜかというと当時移植だと思っていて……。ダスティア狩り良すぎる、プレイする時に参考にしよう。
赤本青本でチャート式みを感じた。そういや最近FF、アルティマニアない気が。少し寂しいですね。アルティマニアに限らず、昔の攻略本って見ているだけで楽しいんですよね。アプデもあるし、攻略サイトで事足りちゃうんかなあ。

特別ゲスト!? 巻き進行が故に途中から参戦、巻いてるからね! 3人揃うとまじで研究者の会話感ちょいちょい出てくるな、ゼミ生と教授とOBみたいな……全員が全員ストーリー系曖昧なのがまたそれっぽさ出ていて好き。ストーリー解説兄貴がなぜかコメント欄にいらっしゃるので、気になる方はそちらをチェック! 俺は自分でプレイするときのお楽しみにしておきます。それはそれとして14ちゃんひいては吉田さん、まーじで松野さん作品リスペクトしているんだな。

おしゃれプロテス。PS2の使用を活かしたネタがちょいちょいあります。クリスタルバグ意地悪過ぎる。素数のお勉強。早すぎるフラグ回収。
個人的にはページめくりの音を入れているの、好き。データキャラ感ありません?

●鬼ノ哭ク邦

朝8時に聞いていいストーリーじゃねえ……!
寄付額投票の対象にするな……!! と思ったが鎖を外すで安心できた。カガチくんの成長を走者があっぴるしていくスタイル。俺たちに一瞬焦らせるスタイル、策士ですなあ!

制作者さんたちへの感謝中にピンチを迎える。製作者の方見ていたら……ま ず い ! 何がまずい? 言ってみろ。

●RITE

かわいいゲームだ♡ って思ったら難易度が全然かわいくなかった。精密プラットフォーム行為を強要される一族、因習村。走者姉貴ですら一歩引いた様子を見せるニム族。よく解説しながらできますね……

●Astro’s PLAYROOM

前回と違うカテゴリ見れるの嬉しい~~~
「無事難しいことをやることになりました」それは無事なんか……?

初めて買ったPSが5で、母親がPS2世代という、コメント欄にとても効く発言。PS2はDVDプレイヤーとしても優秀だから……(震え声)。あは↑! ガチャは悪い文明。

●ボクらの太陽

おはよう! 朝4時に何しているんだい?
UVライトでいけるんやこれ……太陽管理じわじわくるな……おビンタカテゴリも良いですわね。たいよおおおおおおおお
「お前、どこの中学校出身?」みたいなノリでUVライト聞くじゃん。

銀行口座開示、サンシャイン池崎式。振り込むなら今!
ちゃんと窓を作った変ではない家。本番中に納得する走者兄貴、待って置いて行かないで説明して。突然嫌になったわけじゃない負けイベタイム好き。
「好きなもん書き込んで行ってください」は強いんだよな。てんこ盛り!

●8番出口

珍しくやっていますたい、感想はこちら

トロフィー異変は草。明治神宮課金チャートってまじ!? 「猛者」が揃い過ぎてんよ~~~!
手軽に遊べることもあっていろんなカテゴリがある、めっちゃ良いことだと思う。イロモノカテゴリ大好き。

●Lonely Mountains: Downhill

RTAを見たことある。なんでこんなすいすい行けるのか、コレガワカラナイ。
解説兄貴のゲラ具合がまたいい。「事故った瞬間が好き」「ばしばし事故って欲しい」「無意味な事故でしたね」「控えめに言って人事不省」爽やかに言うんじゃないよ!

●スーパー野田ゲーWORLD

クセの強い魔界村じゃ!! ノブ本人が出資しとるんか……
開発者とバグ発見者の殴り合いで笑ってしまった。まあおもろバグは折角だし残してくれ♡

●イースⅧ-Lacrimosa of DANA-

余白が足りなすぎるゲーム。冒険譚の1つだったのかイースシリーズって。
グリッチレカテゴリがないゲームとかある!? ここにあるやろがい!! グリッジハンターとかいる!?!? ここにおるやろがい!!!!

チャット欄に時そば湧きまくっているの笑う、違いない。

●魔界戦記ディスガイア7

ディスガイアまだ初代しかクリアしたことないのよね……積みまくっていて……和風ディスガイア気になっていたんだよな
でかぁぁぁい! 説明必要! は笑っちゃった。ねえこれ……剣盾のダイマッ…………

●ロックマンX コマンドミッション

裏切りのタイミングが早すぎて笑ってしまった、んな早いことある!? 裏切りRTA?
エンカがすっごい高い、半減アイテムでこれかあ。いやまあ後半のずっと俺のターン状態だったら許し……ちゃいけないな……ほどよいストレスエンカではない……

ゲーム「ふざけるな!!」
走者兄貴「はい……」

●ロックマンX6

走者兄貴冒頭がっちがちの緊張伝わってきて良いねえ!! ゴールデンタイムやしな……
これ毎度言っていると思うのですが、この手のゲームは本当に走者の「腕」が伝わってきてよい。つわもの。

●テイルズオブアライズ

未プレイ積長時間故ラジオ感覚2。途中でラジオ始まっとるしな!

ワイプ、後方彼氏面みがあるな……仮面付けているのがまたタキシード仮面みというかそんな雰囲気があるな……拍手してくれるところ好き。実際走者兄貴の心の支えにだいぶなっているだろうからタキシード仮面枠で間違いないなって修練所見ながら思いました。
オレンジグミたっかあ!?!?(アライズはまだ)ガチャは嫌……ガチャは嫌……
悲しきRTAマシーンも2年前なのかあ……2年前なのかあ!?

いやしかしま~じでグラフィック綺麗ですね。自分がアライズプレイするのはいつになるのか(折角だから発売順にやりたいと思いつつ)。星のバルーンをアップしてくれるカメラさん。ちらちら時間ずるい、後ろの人がbしているのもずるい。クイズ好き好き!

アーカイブ、トラブル対応の時間も含まれているのですが、もしかしてそれ込みであの時間と考えるとかなり早いランなのでは?
キャラみんな映るカットいつまで経っても慣れなくて腹筋がやられる。

●ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜

アトリエ前作積んでいる状態から進んでいなくてごめ~~~ん!!!!;; 毎年やるやる詐欺して、いややる気はあるんですけれどいつになるのか本当に……あと全作品気になるから何からやろうか問題がね……ワイプかわいいね
ことんびチャン、RTAの走りだけじゃなくて、解説もお上手(拍手の手)なんだねッ!

開始7分で作られる最終装備。寄付額投票で目隠し調合って何!?!?(マジで何?)
鍵ガチャ!? 嫌……嫌……ガチャは嫌…………
「コメントにもありましたがやられるまえにやれというシステムが……」「鋭いですね、RTAのシステムがあるかもしれません」「目を付けさせてしまったかも」ここ好き。お前も走者にならないか。後で話し合い^^

●チョコボの不思議なダンジョン

なんかチョコボおるな……いやしかしかわいいゲームですよね本当。プーレってそういう由来だったのか(プレイヤーからとのこと)
ドルくんのくだり好き、走者姉貴の見事な二度見。
攻略本の誤植……まさかふぁ、ふぁみ…… 
ギャグをフォローするのかしないのか、どっちなんだい!!
ラスボス戦のためにラスボス相手とちょっと気まずい時間を過ごすの笑う。ちょっと……場所変えよっか…………

●ポケモン不思議のダンジョンすすめ!炎の冒険団

ヒとイとポからして「ガチ」っぷりを感じる。ワイプかわい~い!! ポケモンタワーかわい~~~い!! 「全体的に赤色」は笑う。
WiiのDL限定なんすねえ、なかなか新規走者獲得とか大変そう。
チョコ争いのところの実況好き、村クラッシャーのチョコくん……。

「依頼人がいないにん」「復活がかつかつ」って言いましたね!! しかとこの耳で聞きましたからね!!

●カスタムロボ V2

この時代のキャラデザだ~~~いすき!
複数の寄付投票の対象になるRTAにしかない盛り上がり好き。トイレで闘うんじゃないよ!
「もしかして……走者……?」

●Stardew Valley

タイマースタートの前に悪いことを仕込むのは笑うんだよな、txtファイル使い始めたぞ!! フリーゲームでやったことあるなこれ……(入力部分がうまく全角を反応してくれなかったのでtxtコピペした)

想像以上にボンバーマンで笑っちゃった。アイテムめっちゃ手に入れていて笑っちゃう、この手のバグもあるんですねえ。
レターパックで現金を送れは詐欺です!

●SkateBIRD

鳥ック! トリンピックかわいいね。2文字の駄洒落が多すぎる。
鳥によって帽子だったりお花だったりするのもかわいい。
飼い主の大きなお友達を助け出そうとしてくれているの優しくて少し泣いた。小さな命が俺たちを慈しんでくれているだけでなんかこう、来ちゃって……。

鳥のカカポからかと思っていたら先駆者兄貴のお名前からだった。まあカカポお好きなんだろうなってお名前ではあるんだけど!

●A Little to the Left

積んでるぅ~ので画面はあまり見ない感じで聞いていました(けど利休さんまーじではやい!! 次のステージに行くまでに「ここ基準でやったんだよ~」ってちょいちょいマウスで示してくれるの嬉しい)。初見RTAは日替わりだからまあ良いか、初見RTA……? 封筒開けるのお洒落!
ねこんちゃ!! ねこんちゃだ!! お前乱数なのか……ねこじゃないと許されざる行為だ……ねこと和解せよ……
「あれ? これええんや」

●ソロモンの鍵

陽の者オーラを感じる……! 解説姉貴の良い感じの緩さというか流し加減好き、フォートナイトのところも好き、走者兄貴の適当発言を許さないスタイル。会話のテンポが良い。「しぬかも」「やばいかも」のところも好き、テンポ良すぎる。終わり際のところも好き。
めっっっっちゃうまない!?!? FCのゲームそんな精度で……!! しかしパズルゲームとはいったい……

●アーケードアーカイブス マッピー

まーた難しいゲームが続くわね。勝手に決めたルール好き、あんたが先駆者や! 研究発表了解!
マッピーの音楽かわいい~。マッP。

●ハットリス

本物のハットリスをお見せしますよ。
お友達の解説兄貴の方が帽子被ってるんだ!? と思ったらルールなんですね、良いルールだ。最後応援してくれるのも良い。

なかなかシュールなゲームですが、ドット絵だからこその可愛さがありますね。移植されたら逆に怖くなりそうな感じのゲーム。おじさんたちは英国紳士なのかな。

●スーパーテトリス3

打ち合わせと違うけどよく考えたら打ち合わせしてなかったわ! はずるいよ。アケコン作ってきたのぉ!?!? 多才な走者兄貴。あんたらほどの男が分からないんだったら俺たちにもわからねえよ。

●ゆめにっき

ワイプか~わいい!
2倍(8倍)。発狂鳥人間なんてメじゃないわね! 常に運ゲーを要求される、3フレームが長押しになるRTA。こんなアグレッシブな窓付きでもあの終わり方をするしかできない切なさ。

●サイレントドラゴン(Silent Dragon)

世界記録兄弟のあんちゃんの方、基盤持ってきたのぉ!? チラシも持ってきたのぉ!?
割り込みいっぱいされていて笑っちゃう。公式が言及しないのぉ……? と思っていたら中盤で納得しました。ラスボス、なんか……コブラとクリスタル・ボーイあわせてない!?

●とっとこハム太郎 ハムハムスポーツ

はむはー!! 冒頭のコメント、ちゅきり~ななのだ!
以前言っていた、ゲーム持っていないけど攻略本持っていたゲーム、これかもしれん。見覚えがある。オリンピックイヤーに走り見れるの、良いですねえ。
コメント欄に和訳をお願いしていくスタイル。推しハムをアピールしていくスタイル。良い。もっと頼む。ハムの可愛さでも誤魔化しきれないすごすご連打音。発見者に対して毎度さんちゅしていくの、ちゅきり~な!

●Deltarune

前作プレイ済み、本作はchapter1だけプレイしています。いや全部出てから続きやりたくてぇ……! 続き楽しみですねえ。自分は、クリスは兄貴に劣等感拗らせているんじゃないか説を推しています。
RTAを考えているんじゃないかアプデ好き、わんちゃんある。ねえこれパンチアウ…………一瞬シャゲダンしとらんか!?

●スーパーマリオブラザーズ ワンダー

3、2、1、ワンダー!!
違うチャートを走る、見所レースです! 解説兄貴も大変だあ。
強制スクロールの方が時間かかっちゃうのか……はなちゃん、よもや卑怯とは言うまいな。
フラワーがめちゃくちゃ視聴者で笑う。よゐこの公式動画で知っていはいましたがここまでだとは……あっぱれー!!
置手紙あるならほなええか。

●ゼルダの伝説 4つの剣+

「4つの剣+」は「4つの剣」と少し違うんですね、ほへ~。実は「4つの剣」は姫川リンクでも少ししか読んでいないので、なじみが薄い。紫がなんか裏切るけど結局戻ってくる的なポジだったことは覚えている。
この動きを2時間半近くやるの大変だな……なんかリズム天獄みたいになっている箇所があるな……4人横並びでフォース回収するところ気持ちいい~~~、とか思っていたらなんか変な挙動で空飛び始めた……EDか~わいい!!

●アークザラッドⅡ

本大会最長の9時間15分EST!
観戦ガイドは痒いところに手が届きすぎている、アークザラッドⅡRTAの営業の方?
最初にストーリー説明ほぼなしと聞いてプレイ予定の人たちも安心して聞けるなと思いましたが、RTA的に解説することがま~~~じで多くて「こりゃストーリー解説する時間の方がないな……」となりました。長時間の解説は聞き手大事ですねえ。
アークザラッドってSRPGなんだ! やろうかな。子ども用茶碗→炊飯器(120時間かかる炊飯器を9時間で食べ尽くす)。開始2分半ほどで台本が終了する、長すぎるからね……。大人気なのに2回しか流れないBGM。解説兄貴いろいろとつっっっよ。ダレモイナイ、サビシイ。

俊敏性がとても大切なRTA、まじでラン中ず~~~っと大事。おじいちゃんも大活躍。
ゴネ音エリア、ごねごね……。ゲーム慣れしていない人がゲームのセオリーとか無視して攻略することで得る気づきあるよね。記録は3日後に更新されるもの、無慈悲。「多分これが一番はやいと思います」か?

「意外なことにイーガです」「えっ?」5%は積み重なるとでかいですからね……血と汗が滲んだセーブデータだあ……
黙って見ているが良い(本当に黙って見ている)。

●大航海時代Ⅳ with パワーアップキット HD Version

ラファエル本人おるな。レース相手を動揺させていくスタイル。寝坊したならしかたありマセンね、でもずっとこれなのはずるいだろ!!
あんまり時間がないのに自撮りに応えてくれる走者兄貴優しい。停戦スパム迷惑すぎる。「グルグル」するトコロあれば、ソコが「瀬戸内海」デース!

ゲームキャラ調べてきたらマリアがくっそ好みかもしれません。がぜん気になってきました。でも大航海時代、難しいイメージあるんだよな……戦国無双4 Empires好きなら大丈夫ですか? Speedrun.com確認したら戦国無双4 Empiresなかった、まじ?

●1944 – The Loop Master –

シューティングッ!! スーパープレイ枠!! アーケード基盤弄らないと出てこない3週目て何?
難所が終わるとどうなる? 知らんのか。難所が来る。まじでずっと難所って言っていませんか……?
「爆発しながら弾を撃つ戦車がどこにいるんだよ!」←迫真過ぎて好き。ガルパンの民か。牛が出るゲームは良いゲーム!

●ACE COMBAT6 解放への戦火

ADMM鬼つえぇ!!
このRTAも解説兄貴が丁寧丁寧丁寧で聞きやすいです。走者兄貴と解説兄貴がとても仲良しなのですが、日本人走者が2人しかいないが故の仲良し具合だと考えると……クゥン……
何のゲームにおいても言えますがゲラの観客がいるのまじで良い、釣られるので。

●STAR WARS ジェダイ:サバイバー

フォースと共にあらんことを! ジェダイってすごい。どこ行くねん。まじでどこを進んでいるんだ。これが……フォースの導き……?

(選択肢にゲーミングカラーがあるのなら)そらそうよ。どうせならカラフルに光らせたいもの。
ダースベイダー卿解説とか町内に直接(町内放送みたいに聞こえるので)言われていて笑っちゃった、連打音も聞け。
ちょっと音声トラブルあるのですが、すぐに終わるので安心してください。

●ブラストドーザー

ワイプの団扇芸が凄い、1週間前にWR更新すな……! 台本が大変じゃろ……!

想像以上に破壊ゲームで笑ってしまった、ワイルドなゲームだ。一進一退の見所満載デッドレースです。13年間やってきた走者兄貴と、その走者兄貴に師事している弟子の走者兄貴。弟子に本音を漏らせる良い師弟関係じゃねえか……!! 悔しい……!!←すき

●モンスターファーム 1&2DX

レースかと思っていたらレース&リレーだった。良いっすねこういうのも。開始時コメント欄にハム太郎がめっちゃおって笑う、あたっちゅ(カンストダメージ)。わかっているタイミングで力尽きたハム太郎……

象の鳴き声がめっちゃ響いて笑う。テクモォ!! スタッフロールにも名前が載ってらっしゃるガチ勢兄貴たちのよる、愛の感じられるレース&リレーでした。誕生日祝うところ、めっちゃ低くて笑う。低音足りすぎている。2回目は運営スタッフさんにも呼び掛けていくスタイル、走者兄貴が頑張って高音出していくスタイル。

●星のカービィ

カービィちゃん呼び助かるぅ~
うますぎるんだよな……ちょっと乱数調整が恐ろしすぎる……知っている乱数でテンション上がる走者兄貴かわいい♡ すぐに崩されるわけだが……

●カービィのきらきらきっず

不自然な導入良いぞ~。いっそ開き直ってダイレクト導入は清々しくて良い。前向きィ~! 解説姉貴の天然加減、癖になって来るな……「まあいっか!」とか、「世界記録は早いんですよ!!」とか。走者兄貴「やさしい……(しみじみ)」

●タッチ!カービィ スーパーレインボー

WiiUのゲームは困ったちゃんですわね全く~! 走者兄貴たちも解説兄貴も運営さんも何も悪くないので気にしないでくれよな!!
DSのタッチカービィ、最後の面がクリアできなくて分投げたんだよな。いやまじで……むずいんすよ……

走者兄貴たちの暮らしている時空がバラバラですが、アミーボのためが故です。強制スクロールが多すぎる、暇な強制スクロールと暇じゃない強制スクロール。ワンターンキル決まるもんなんだこれ…………

●カービィのエアライド

伝説の輪ゴムの走者兄貴やんけ、当然のようにコントローラー4つあるな……天ぷらそば! 時蕎麦がここでも出てきて笑う、RiJの必修課題だったりする? 蕎麦が大好きなので美味しい蕎麦情報いつだって求む。

マキシムトマト警察だ!! 乱数特定ってなんだよォ……2024年に入ってから方法確立させた走者兄貴何者なんだよォ……ま~~~じでshiro兄貴はうまいっすね~~~脳味噌どうなってるの? どうやって4コン管理してるの?

●ヨッシーストーリー

いーーぺ~~~こ~~~~♪ ニンテンドウ!
720個のメロンを食べるヨッシーストーリーです。絶対こんなすいすいいくゲームじゃないと思うんだけど!?!?

職人気質なのにたまに「癖」や茶目っ気を見せてくる(「緑はRTAでははやい」など)走者兄貴と、なんか全体的に淡々としている(けどちょいちょい笑いを生み出す)解説兄貴なのですが、すっっっごい「こいつら仲良いんやろな……そこに入り込める奴いないんやろな……」感が凄い好き。

●ポケットモンスター赤緑

これ、何かのRTA大会で見たことあるのですが(なんか温泉地のホテルみたいなところで開催されていたやつ)、すっごい、こう、またえれぇ走者兄貴がいたもんだなって思ったのを覚えていてぇ……軽い気持ちで見始めたけどその走りを終えるまで見続けてぇ…………その人が今回RiJ出ててぇ…………俺はこの兄貴の「凄さ」がより知れ渡るのかと思うと嬉しくってェ………………(後方腕組みオタク)
ただ、走者兄貴が流しているから自分がどうこう言えることではないけれど、決して誉め言葉になるものではない言葉を投げられまくっているのが正直うーん……って思いました。他人に対して軽々しく言って良い言葉ではないし、ましてやチャリティーイベントなので……

説明もなく始めるじゃん……捕獲数がぱっと見でわかるようになっているの良いね、スペシャル対応。撮影にも応じちゃうマルチタスク。帰らせてもらえない現地民さんたち(そりゃざわつくんじゃ)、ネックは仏滅! 「俺の大安は?」
並走を始める右手さんと左手さん。流石利き手だけありますね。えっ両利きじゃなんですか!?!?
初日からずっと練習していたのも凄いな!?  名立たるRTAプレイヤーでも2人しかやってくれないとのこと、2人の猛者名乗りでて。
他のRTAの宣伝までしちゃう、次の走者の心配までしちゃう。入らじ~。めっちゃイージーなミュウツー。くりぼー兄貴、前回も応援に来ていなかったっけ? 優しいのか無慈悲なのか……
「 オ リ ジ ナ ル エ イ ト 」彼らがオクトパストラベラーだったのか……

●Mario Kart DS

14時間かけて現地に来てくれてあ~りがと♡ 日本語で走ってくれてあ~~~りがと♡ 断トツ過ぎる……
DS時代はソフト1人持っていれば遊べたゲーム、結構ありましたよねえ。キャラ選べませんでしたがヘイホー好きなのでむしろ嬉しかった思い出。

「スーパーマリオサンシャインに基づいて……そうなんだ」
本番でムズムズ技に挑戦してくれるの、ま~~~じですーごい。周回遅れのNPCが敵になるRTA。なごみコメント助かる、コースの観光解説。

●チョロQ3

な~~~にこのコントローラー!? 壊れたとき大変そうだなって思っちゃった、走者兄貴たちのことですから予備用意しているんでしょうけれどそれでもね……不安なものは不安だからね……
ファンサと音ハメ助かるぅ~。ちょっとGABAったフォンシ兄貴、それでも攻める走りで捲りを狙うスタイル、かぁ~~っこいい!!
2024年現在も残っている聖地、嬉しいね。終盤の人生連呼じわじわくる。

●世界のアソビ大全51

囲碁とか将棋とか好きだから欲しいのに遊ぶ相手いないから買っていないゲーム。やってみたいゲームいっぱい収録されているんだけどね……
過去にも走った走者兄貴と、その走りに憧れて始めた走者兄貴。この時点でもう良い、最高。「マンカラから始「「マンカラ~!」」」

「タッキーさんがヨットを出してしまったので……」
「出して「しまった」?」
「凄いねっていう^^」
「ありがと^^」

360通り全部覚えているて何? 逃げのシュバルと差しのタッキー、RiJの直線は短いぞ!
オセロやUNOって商標だったのか、へ~。このゲームで目隠しあるの!? と思ったらbubzia兄貴でしたか……目隠し51人リレーって何!? 配牌順覚えたって何!?!? ダーツの投げ方向↑。シュバル兄貴、運ゲー以外ま~~~じではっやいな……

●ノンタンといっしょ くるくるぱずる

この手のゲームって入手経路今かなり限られていたりプレミアついていたりするのになんでレースできるほど走者がいるんだ。解説姉貴、実況お上手ねえ! 熱いレース熱い実況だねえ!! えりんぎ兄貴の悲鳴好き。謝罪もすき。

ねえ、ノンタンって対象年齢、いくつですか……?

●BIOHAZARD:RE2

1大会の中で、リメイク前後で見れるのいいですね。5000階のうちの1/3!? 走者兄貴のナイフ返してあげて……;;
お一人なのでストーリーも解説しつつ走ってくれるのですが、本番の魔物さんがちょこちょこちょっかい出してくる。文句言いつつも丁寧な口調を崩さない走者兄貴、えらい。

●ミスタードリラーエース ふしぎなパクテリア

ひあそびはだめよ姉貴~♡ 喉お大事に;;「『隙』があったので自分がたりするのですが」「あぁ! ……ぶなくないですよ~!」

●wallprime

QuizKnock監修なのかこれ。ばしばしと因数分解するってなにぃ~!? 解くのはっや、と思っていたら解説兄貴が「もう遅いですね」と無慈悲に告げて笑っちゃった。そんなぁ…………
素数パンチ! Knockってそういう……

●違う冬のぼくら

「つまりこういうことです」右手と左手の協力プレイ!
見えている世界が違うことは知っていたんですけれど、割と怖いな……。「同じ夏のぼく」解説姉貴(と俺たち)がいるやろがい……ッ! 夏は否定しないスタイル。
走者姉貴とRTAしようとした→1人でできる環境もあった方が良いよねと思って用意した(??)→走った(???)→なんかできた(????)
あ、あの……コメント欄にエドワード・エルリックいるんですけれど……
そのうち人見つけてやる……けど………けど……絵面がブラッドボーンとかのそれなんよ。

ところにょりさんいるのお!? 世界観が好きです。とたがやし / ひとほろぼし / ひとりぼっち惑星プレイしています。

●Biped

リストバンド見せてくれるところ好き、ヒーロー変身時ポーズみがある。

走者兄貴の1人が解説も兼ねているんですけれど、あまりにも淀みないから最初解説なのかと思った。2文字ギャグを見捨てるところ好き、フォローする時間もなかったから……(フォロー)
ぜってー仲が良い不仲営業。走者兄貴たちの間に挟まるモブ(状況が状況なので許される)。モギュプー、おい! RTAおつかれさまでした!!

●Neon White

一人称ソニックみたいなことしているなお前な、パルクールみたいな爽快感。
3Dモデルお披露目放送!? まるで実写のようなモデルだあ。解説兄貴丁寧なのに星花兄貴が早すぎて台本崩れるの笑うし、ぴんきぃ兄貴が「勝てるわけないってぇ;;」ってなっている横で台本を慌てて組み替える解説兄貴本当笑っちゃう。

ハムサとは:古くから伝わる中東で伝わるポピュラーな護符。 アラビア語で「5」を意味し、神様の加護の手を表しているといわれています。別名「ファティマの手」。

●SimCity

RTA動画で見たことあって海に道路作るの知っていたのですが、改めて見ると本当笑うな……。キャッチコピー、毒があっていいねえ!! このゲーム、スタートがお洒落っすね。踏み倒す気満々で草。当時の攻略本エアプ多すぎる問題が……でも昔の攻略本好きだったんだよなあ。FFとか。教訓がちょっと大切すぎるな……。

「税率が高すぎて住民が困っています。」

江戸時代の火消しについて勉強になっちゃった。SimCityで!?!?

●ぶらぶらドンキー

ぬるぬるドット絵~~~!
ドンキーもバナナモード、走者兄貴もバナナモード。ゴリラの滝登り! ナチュラルにTASさんから輸入すな、RTA走者ってそういうところある~!
ドンキーの仲間たち強すぎない?

●ICO

本作のエモエピあるんだけど聞いてくれや。大学生の頃、俺がゲーム好きって知った教授が貸してくれてプレイしました。元々好きな分野の教授や親しみやすい人だったこともありすぐになついちゃって、在学中ずっと教授の授業取得していた。2週目のとあるアイテムエンドまでプレイし、別授業でのレポートをICOで書いて出したりしました。ワンダと巨像もクリアして教授に報告したなあ、トリコはまだです。小説も良かったですよねICOは。小説が絶対というわけではないですが、解釈の1つとしてぜひ。でも君の解釈が君にとって1番良い解釈だからねッ!!
2週目が3時間ちょいでクリアできたの、RTA見ながら思い出していました。

すっごい動きに迷いがないなこのICO……めっちゃ単独で進むなこのICO……なんかRTAでの動きだとプリンスオブペルシャみがあるな……
走者兄貴の優しい声色がゲームの雰囲気に凄い合っている。だからこそ連打音がじわじわくる。EDの語り、まじで良い。走者兄貴の優しい声色と絵本を読んでいるようなしゃべりがとても良い。
走者兄貴にしか出会っていないバグ、何!? 今回の走りで研究資料になったな……メガトンイココメントは笑うんだよな。走者兄貴を弄ぶ前任者の影くんたちさあ。

●Bloodstained: Ritual of the Night

IGAAAAAAAA!!!!!
スカイブルーにしたところとて選手入村です! 入城です!
RTA走るだけじゃなくてゲーム作りまで手を出したのぉ!? 多才だねぇ!! 当日生まれたチャートを当日お披露目。ようできるな……完走する感想。

Child of Lightクリアしているんだ、このブログの最初にあげたゲーム感想記事なんだ。良かったら見てくれい。
解説兄貴、ノラちゃんに強化アイテムつぎ込んだかあ。ノラちゃん可愛いよね。

●ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS

はいだらー!!
雰囲気良いかっこよロボゲー、良いねやりたいなこれ。調べてきました。PS2の2作を移植した「ZONE OF THE ENDERS HD EDITION」を移植したのが本作で認識合っていますかね?

走者兄貴「これむずいんすよ」

解説兄貴「むずいんすよ結構、だって(難易度)エクストリームだしね!」
走者兄貴「wwwそれはそう」
まじでそう。天才ランナー。

解説兄貴「難所を超えたので難所でーす!」
走者兄貴「難所しかないやん!!」

解説兄貴の「そう! 配信を見ている貴方ですよ!!」で走者兄貴もカメラ目線になるの好き。
解説兄貴! 詰めるな詰めるな!! ESTに入ってるから!!
終わった後のはける時のワイプ良い。わちゃわちゃ

●Red Alarm

バーチャルボーイって聞いてゆゆキチ兄貴かと思った、違った。バーチャルボーイRTA走る猛者が他におるとは思わんくてぇ……!! 3代もワイプにあるとは思わんくてぇ…………!! なんじかワイプ後ろの人も持っているのわけわからんくてぇ………………!!

この映像、このままなんかの学会とかに収めた方が良い気がする。海外有志兄貴凄いな。VB黒字撤退だったらしいです、マジ!?!?

●中国雀士ストーリー 東風

「こち」で読んでいた。東↑風↓
ワイプなんか、こう……「圧」が……!! ワイプ芸って良いなって毎回毎度都度都度思ってる。ツモ上がりもロン上がりもできないの笑う、イカサマの代償。それでも負けるんですけれど。「俺は優勝した」
麻雀覚えたくてスーチーパイとかちょっと買いました、プレイするつもりです。FF14でもできるので、エオルゼア狼鯖でドマ式僕とやろう!! 教えて!!

●Treasure Master

ゆゆキチ兄貴おるんかいっ!! ティム音楽最高~~~!!

1upのグラ笑う、なんか囚われてない? しゃがみポーズが地味に可愛い。ニコニコテレビちゃん。きたへ~♪ オタクくん特有の早口、ゆゆキチ兄貴の動画みがあるなあって思ったらやはり台本にあった。解説RTAじゃん。宝探しなんてこりごりだよ~! とほほ~!

●Kid Kool

ドルアァンガの塔のsexy走者兄貴じゃん……♡
自分の出番がないことを望む解説兄貴笑う、都度都度で辛辣で笑う。ウイニングランは二度来る。

走者兄貴「ふーん……おもしれーゲーム」
解説兄貴「通常プレイをやるとこのゲーム嫌いになるので、ぜひRTAしてください」「苦しんでいただければと思います」

●夢ペンギン物語

ご心配ください!←好き。開幕ウェルダースオリジナルかと思った。
ペン太やめとけそんな女……!! ぎんじもどこが良いんだ……!!

●ロマンシア

レトロゲーにしたって詰みポイントとノーヒント箇所が多すぎるんだよな……
話し相手兄貴がいないと走者兄貴の心が折れていそう、随所で解説してくれるし。割とあの相槌が癖になってくるんだ。

●メタルギア ゴーストバベル

ANUBISでも開設されていたぼぶそん兄貴、最初にゲームの概要と走者兄貴の紹介をしてくれるスタイル好きだなって思いました。
最初の走者兄貴のコメントが悔しさとリベンジに燃えること伝わってきてとても良い、歴戦の猛者。
GBCあったんすね、綺麗ねえ。警備がゼルダのそれなんだが。タイトルロゴか~っこいい!! ドット絵段ボールかわいい。ツンデレジミーもええやん、って思っていたら……;;
いつも走っているレギュの関係で本能でレーション使えなかった強者の走者兄貴と、それをすかさずフォローして話題につなげる解説兄貴。歓喜の舞い! 本番の魔物さんうっきうき。

KONAMIくん、待ち望まれているゲームが多すぎる。頑張って対応して♡
FFピクセルリマスターリレー助かるぅ~~~

●ゼルダの伝説 時のオカリナ3D

3DS版を大学時代の友人に借りてプレイ・クリアしました。唯一クリアしているゼルダかもしれん。

そうはならんやろバグ技連発RTA、まあゼルダだしなあ……
解説兄貴「考えるな、感じろ」

解説兄貴「ちゃんとしたバグ技なので……ぱるさんに痕で解説してもらいましょう」
走者のぱる兄貴「まじ……?」
解説兄貴「すみません;;」
走者兄貴「良いってことよ(イケボ)」
ここだけじゃなくてずっと仲良っぴ! た~すかるぅ~! 変なカテゴリばかり走っているな(ゼルダのカテゴリが変なのが多すぎる問題)

●帰ってきた魔界村

100%クリア!?!? なんかワイプにおるな……急げば魔界! パワハラ村エピソードだぁ
ワイズ兄貴は他の解説でも台本を作り込まれますが、解説さんが2人いるとその幅も広がって良いっすねぇ~~~ミナリン兄貴が随所随所で師匠みたいな感想漏らしていて良い、その域にいる人じゃからな……

●ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン

グッドラックとRうっかりしちゃったところ好き、解説開始に戻ってくれたのでダイジョーブ! 運営さんもお疲れさまです。

ワイプが良い、おそろ。チーム感が出ている。これに限らず、不思議ダンジョン系はレースというよりもチームって感じがあってまた好きです。いつだか見た、先に走り終えた走者兄貴が他の走者兄貴たちをサポートしたりとかする場面とか、好きなんすよねえ。
コメント欄にアイテム効果など補足する有識者兄貴もいて本当助かる。よ~瞬時に内容出せますね、まじで凄い。

あまりにも早すぎるモンスターハウス。この手のゲームで早すぎるモンスターハウス、嫌すぎる……;;
RTAプレイヤーは諦める速度が速い。武闘派のホイミ。大目玉で大盛り上がり! 溺愛される大目玉。
かっこいいモンスターであわや解散の危機になる解説兄貴たちは必見です、ほっこりする。

●LEGO® Builder’s Journey

えっかわいい! こんなゲームあるんだ!!
解説姉貴、ええ声で朗読聞いているみたい……と思っていたら朗読劇始まった!! Eテレみがあります。時間も相まってめっちゃイイ~~~癒されるぅ~~~
ロボットが少年をおんぶして河渡っていくところかわいい。工場、カリオストロ城か? 最後の力を振り絞って親子に力貸してくれるのほろりときてしまった……ヘリコプターなんか形おかしない!? 優しい嘘にまたほろりときていたらナチュラルなタイマーストップ誘導に笑ってしまった、作品や走りの雰囲気を邪魔しない宣言で素敵。

●みんなで空気読み。3

ええTシャツきとるやんけぇ。後ろにいるゲラな観客兄貴につられちゃう。これ空気読まなくてもええんや……「私も隠れます」

●筋肉番付GB~挑戦者はキミだ!

解説兄貴を「友」って呼ぶ走者兄貴良いな、アンシャントロマン走者さんだった。
SASUKEが元なんですね……SASUKEってそんな歴史あるんだ!?
ABボタン交互に押す音ゲーで左右に揺れる走者兄貴好き、のりのり♪ Perfect Game in Japan!!
最後のハイタッチまでちゃんとみて♡

●SIMPLE1500シリーズ Vol.99 THE 剣道 ~剣の花道~

また濃いゲームと濃い走者兄貴があわっさったな。イヤーーーーーー!!!! ハイッ!!!! ダリャアアア!!!!
鉄蔵操作のvsホセのところの焦り具合めっちゃ好き。走者兄貴としてみたら大変そうですが……

●Cart Racer

カートってこっちか~~~い!! かごおじ(カートに乗っている必要はない)。自身もサングラス付ける走者兄貴。音楽が良いな……音楽が良く、かごおじのこの挙動……さては実質ゴルフなのでは?
カゴ三銃士を連れてきたよ!!(マジで後ろにいる)

●Jump King

走る前から心拍数150♡

なん、なんで……なんでこんなすらすら行けるとですか? これ、RTAどころか通常プレイでのクリアでも難しいタイプのゲームでぇ……
「なんで笑っているんですか?」

●ELDEN RING

解説兄貴のアドリブ導入、流石だなと思いました。ここでは思ってたんだよ……
走者兄貴の愛憎渦巻くランです、まああんたほどの男なら仕方ないか……

手垢のついた茶番は笑うんだよな。ぴょんぴょんする様子を「地に足ついていない」は笑うんだよな、その通りなんだけれど……実質Jump King。職人が一つ一つ丁寧に手入力したオーガニックな技。
ペガサスグリッジは途中で修正入った記憶があるので、初期verで走る必要があったんだろうな。ずんだもん解説動画で得た知識です。

●ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON

積んでる!! 夢女子が選ぶ〜に影響されて買った。
いうてあれ、そんなに好きではないんですけれどね……ただ記事に「※夢文化や夢女子をからかったり中傷したりする目的で閲覧・シェアすることはお控えください」という文章があって、そこを自分はリスペクトしていることはここに記しておきますね。あと夢文化に限らず、からかったり中傷したりするのは良くないし、それを感じて少し物申した人に「じゃあ見るなよ」「そういう考えをする方が悪いんだろ」と返すのももちろん良くないです。
「夢女子面倒くさい」「お気持ち表明」とかではなく(というか氏は夢女子相手以外にも結構な言い方をされていましたので……)、そちらが他人を差別したりおもちゃにしていることの自覚をして、またそちらの配慮不足をこちらの責任にしないでください。(「誰も馬鹿にしていないのに」というコメントもありましたが、これはいじめと同じで行き過ぎた弄りを受けた人はそう思っていません。また、少なくともコメント欄やXには明確な悪意を持った人がいました)

ほとんどどうぶつの森と一緒は無理がある。ちいかわは……まあ否定できない……私は蛇屋敷編みたいなやつが好きです。
悲しきRTAマシーンネタで笑っちゃった、まあ今回はまじのmachineだしな……パイロット訓練生くんに悲しい過去。あの伝説の花火師さん、初見一発でやるのは本当に歴戦の猛者過ぎる。
10年待った作品を1週間で終わるのはもったいない、それはそう。骨の髄までしゃぶりつくしてもらって。しかし複数ルートがあるゲームのストーリーを1週間で終わらせたのは凄いな……本当に待ち望んでいたんだなって。だからこそその腕前の凄さなどを解説して欲しかったですね。

機材トラブルは仕方ない!

●ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム

ゼルダRTAって、なんかこう……「職人」なんだよな……跋扈って言ったな今!!
verによってすっごい違うんだな。皆さん良く調べましたね……シャカシャカ走りで一瞬ホバーしているの笑う。すーぐ脱ぐなこの勇者、靴すら履いていない……ELDEN RINGが近かったせいで「オレンジじゃないんですね」って言われているの笑う。ペールオレンジではある。
タイマーストップがエモいのが悔しい。

●スーパーマリオ64

で た わ ね
今回も今回とて楽しみにしていました! ミスした時に瞬時に判断してやりなおし/リカバリできる走者兄貴と、それに対応できる解説兄貴もすごいな……コントローラー切り替えるって何!?!?
走者兄貴が1番のファンなのが良い、ずっと見ているからこそわかるって感じがある。目隠しじゃないのレアだよ! ってむしろ嬉しそうなまである。

●スプラトゥーン

トリの前に1000万超えたねえ、凄いねえ。
1時間ESTが30分ESTになった時点で。最後まで目が離せない一進一退のレース! 是非見て!!
スクリームサイクル好き、由来も好き。そりゃ叫びたいよな……WiiU荒ぶるねえ!! おみくじって当たるんだなあ

国境なき医師団さんがRTAちゃんマスコットをかけてくれているの嬉しい、可愛いと思ってくれていると良いな……って思っていたらご本人が現地におるやんけ!

帰るまでがRiJ! ちゃんとそのアナウンスしてくれるのも嬉しいですね。
エンディング後のインタビュー動画、良いですわね。歴史があるんだなって改めて思います。国籍問わず愛されているのも嬉しいです。ごめん、だからこそ走者も解説も視聴者も有志ボランティアによるチャリティーイベントだってこと、改めて大切にしていこう!!
私がRiJの視聴者層(=あなたたちの考えるターゲット層)として相応しくないなら、それはそれで良いから(良くないけど)、そちらも意識改革というか意識のアップデートしてもろて……!

8番出口 感想

Steamはこちら

地下通路にいる。進む。ここは0番出口。進む。ここも0番出口。進む。ここも0番出口。進む。ここは0番出口……だけど、張り紙があった。張り紙を読む。

●異変を見逃さないこと
●異変を見つけたら、すぐに引き返すこと
●異変が見つからなかったら、引き返さないこと

●8番出口から外に出ること

進む。何かがおかしい、引き返す。そこは1番出口。進む。先ほどと同じ通路。進む。2番出口。……

というように、ランダムに生成されたりされなかったりする「異変」を探して、通路を引き返したり引き返さなかったりを繰り返し8番出口を目指す、間違い探し脱出ゲームって感じです。

2番でも、6番や7番まで進んでいても、間違えたら即0番からやり直しです。
まじでこの異変が絶妙で、「天井、ヨシッ! 壁、ヨシッ! 点字ブロック、ヨシッ! ポスター、ヨシッ! 看板、ヨシッ! ドア、ヨシッ! おじさん、ヨシッ! ッシャア、異変ないやろこれ! 行くで!! はい、0番!!」ってなる。なった。わかった時はめっちゃ気持ちいい。
実況性の高さ、地下通路という要素、お手軽さ、わかりやすいルール、ほどよい怖さから人気を博したのかなーと思います。面白かった。慣れてくると怖さが薄れるのがまたいい。二次創作に使う設定のエモさもわかるしまあ自分も好きですが、プレイしたらしたで「そういうんじゃねぇから!」って気持ちもある。
発売後に「開発者も知らない異変」が出たの、好き。1番こわいまである。