Eastward 感想

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いっせいトライアルでクリアしました。

あらゆる物を崩壊させる「タタリ」と呼ばれる瘴気が広がった世界で、逃げるようにして人類は地下で暮らしています。そんな地下で暮らす無口で優しい男「ジョン」と、不思議な出会いをした「珊(サン)」は、とあることをきっかけに外の世界へ。
崩壊した世界で、しかし外にも生きている人々はいて、青空の元には人のほかにモンスターもいて。でも「タタリ」も確かにそこにいて。
そんな世界に旅立った冒険の先で、2人は何を見るのか。何が2人を待ち受けているのか。

エラー落ちが多すぎて正直いっせいトライアルでやってよかったなあって思いました。ストーリーやグラフィックが良かった分残念でした。まあSteamで遊べってことかな。

不器用な男と天真爛漫な少女のバディものが好きならおすすめです。あと歪ながらも互いを想い合う家族概念。
魅力としては何よりそのドット絵。細かいところまで拘りぬかれている、執念すら感じさせるぬるぬる動くドット絵は、圧巻の一言です。
あと、ゲームシステムが頻繁に変わるので、RPG途中で飽きちゃうって人にもおすすめかもしれません。逆に言うと、何か苦手なゲームシステムに当たる可能性もあるってことなのですが。

●ジョンと珊

ジョンが最後まで諦めないのが本当に良かった。犠牲が多すぎて引き返せないと思ったのもあるのかもしれない、惚れた女(ユヴァ)とかね。
自分、「世界と一人の女の子、どちらを取るか」というテーマが好きなのかもしれません、セカイ系世代だし。だからエラー落ちめっちゃしても頑張れたのかも。

●アルヴァとイザベルとリー

リーが良いお兄ちゃんで良い町の守護者だった。やるせないんだよな、俺も大切な存在にイザベルみたいなんが現れたらそりゃ内心愉快ではないだろうし……自分、「不器用な兄概念」好きなのかもしれません、さっき見たなこのくだり。
オリジナルアルヴァとオリジナルリーがいつ生まれていつ亡くなったのかはもう知る由もありませんが、どんなアルヴァでもイザベルはアルヴァを守りたかったんだろうね。

●ウィリアムとダニエルとダニエル

この家族がああいう形に落ち着いてくれたのが本当に良かった。
なんだろうな、人間兄ダニエルが亡くなっちゃってその後に生まれた子(弟)にダニエルと名前を付けて、亡くなったダニエルの脳味噌をロボダニエルに移植して旅を始めたのかなって思いました。父と兄を尊重できる人間ダニエルは偉いよ。でも父を1発殴っても良いと思う。

A Foreign Land of Us 感想

Apple Storeはこちら

SteamやSwitchで出てない、アプリでしかできないCotton Gameの作品その1です。

今までプレイした作品に比べて、ちょっとリアル調な感じ。遠く離れた異国の地を目指して旅に出る物語。
ほんのりノスタルジーな雰囲気が全体的にしています。
どこかへ帰りたい・ここではないどこかへ行きたい気持ちが全体的にある作品でした。

難易度・プレイ時間共にお手軽にできるのでCotton Game初心者におすすめ……ではあるけれども、この会社の魅力はやっぱりあの世界観だからなあ,という気もします。
1~2箇所、詰まってしそうなところがあるのはCotton Gameのかわらないところ。作品一覧を見ると、最近はちょっとリアル調寄りやアニメっぽいゲームも作っていそうな感じ。楽しみです。

バートラム・フィドルの冒険 エピソード1:霊刻なる事件 感想

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18世紀のヴィクトリア朝のロンドン。
冒険家バートラム・フィドルとその従者ギャヴィンは、フィドルの妻のおつかいをしていたところ、ふとしたことで世間を騒がせている凶悪な殺人鬼・ジェフと出くわすことになり……連続殺人事件を追うことに!

◼︎

Isolandのようなユニークポイントクリックアドベンチャーゲームです。英国ならではなのか、ブラックユーモアやナンセンスもかなり豊富。個人的にはかなり好みでした。

1作で完結というよりかは、エピソード2への序章といった感じ。気になった方はとりあえずエピソード1をプレイして、それで判断するのも良いと思います。なので自分は一緒に購入したエピソード2もやります。同時にセールしていたから仕方ない! わはは!

メギド72 汝、罪人なりや? 感想

メギド72公式サイトはこちら。(追記。ドメイン変なところに買われたようなので、リンク外しました)

イベント復刻していたのでやりました。かなり前。
そして灯火は静かに消える」にも登場したカイムがメインで進むイベントで、悪魔憑き・魔女狩りが話の中心となります。

かつて「異端審問官」として働いていたカイムが突如として召喚に応じなくなったため、安否を心配するソロモンたち。
仲間にカイムのことを聞いていると、ハルファスが王宮に入るカイムを見たこと、その様子が少しおかしかったことを口にします。
なんでも、かつて解体された「異端審問会」が復活したため、カイムは潜入調査を考えたとのこと。そのために一度ソロモンとの契約を解除しシバと契約したこともあり、一行がシバに物事を問いただす中、問題が発生したときに届く手筈になっていたカイムからの手紙が届いて……
「異端審問会」とはなんなのか、一体カイムの身に何が起こったのか。そしてカイムの真意とは。それを知るべくソロモンたちはカイムを追うのでした。

アルカディアを目指したディストピア。
自分がされた痛みがどれほどのものであっても、赤の他人にそれして良いというわけにはなりません。自分がされた痛みを他の人に味あわせないようにしようとして自分の行動を正当化するのもだめ。迫害に正当性はありません。
一見素晴らしく見える領主の考えも、自分は選民側であるという傲慢が根底にありますし、自覚のない悪意を持った騎士団の手により(騎士団がああいう末路を迎えるのは非常に尊厳破壊で因果応報ですね)台無しになりました。
早い話が、必要なのは「他人に期待しないこと」でした。領主もベルナールに期待しなければ良かった。

しかしながら領主はその始末をつけることに同意しました。
それってまあ自分の罪の重さや立場の自覚があったからでしょうが、ベルナールを始めとした部下たちのことを大切に思っていたからというのもあるかと思います。誰にも期待しないことは寂しいことでもあります。
自分たちの死後、結末を知った騎士団がどういう顔をしているのか知りたいですね。
ただ、領主が他人の意見に積極的に耳を傾けようとしていなかったことも事実だと思います。

●カイムについて

「優しい人(ヴィータ)が優しいままでいれる世界であってほしい」という、すごく高潔な悪魔でした。
「そして灯火は静かに消える」と少し印象が違うように感じられたのは、あのイベントの時には「優しい人(ヴィータ)」が出てこなかったからだなって。優しいくて真面目で責任感が強いからこそ道化を演じていく道を選んでいるように感じ、割とデカラビアと同族嫌悪か? って思いました。フォラスさんに二人とも怒られてきて欲しさあるな……

火を使うことなのですが、元ネタのカイムの方が「人間の姿で燃え盛る灰もしくは石炭の中で、未来の出来事に対する最良の対応を教えてくれる」悪魔だったからなのではないかと思いました。(コラン・ド・プランシーによれば、ルターの論争の相手はカイムだったそうで)
元ネタからして、なんというか、優しい悪魔なんですよね。元天使だからなのか。

●インキュバスが必要な理由

今回登場するメギドたちを見ると、インキュバスだけ少し異質な気がします。というのも、全員悪魔ではあるのですが、今回は「調停者」「占い師」「法律の番人」といった、魔女狩りに関係のあるメンツ。
また、「インキュバス」というのは今日でも知られている「悪魔」としての代表的と言っていい夢魔(さらに言うのであれば「夢魔」の代表格でもある)です。
女性の無効化という面で大活躍ですが、人数の面から考えると、同じ能力を所持しているであろうサキュバスの方が活躍するかと思いました。それでもインキュバスが採用されているのは、
①ハルファスに安心感を与える
②ソロモン達一行は決して「正義の味方」ではないという象徴

なのかなあ、と感じました。

●カンセとセリエ

初めて見るNPCですが、なかなか敵役のように見えました。
元ネタは恐らく、錬金術師フルカネッリ(フルカネルリ)の弟子、ウージェーヌ・カンスリエかと思います。師匠は姿を明かさず、また弟子は積極的に広めようとしたという意味で対比的な師弟ですが、そう考えるとこの2人にも師匠がいるのかな。私はサービス完結までにメギド72をどこまでできるのでしょうか、乞うご期待。

ピクトロジカ ファイナルファンタジー≒ 感想

公式サイトはこちら……なんだけど、もうDLできねぇ!

ゼルダの時でも書きましたが、ののぐらむが好きです。というか、この作品で好きになった気がします。
スマホアプリの時は存在を知りませんでした。アプリの時にオルシュファンがいたらしい、手に入れたかった……

シンプルなののぐらむ部分と、詰将棋ちっくな戦闘モードに2パートがあります。ののぐらむ部分だけ終わらせました。大ボリュームで大満足!

1ステージをクリアすると次のステージが出現、出現後解放までに待ち時間があり、その待ち時間が2分4分8分みたいな感じで、倍々に増えていきます。最終的に1週間とか待つぞよ。課金すれば即空くのかな。

25行とか30行ある大きな絵もたくさん出てきます。手ごわくて楽しかった!
モーグリによるチュートリアルもあります。ただチュートリアルに関しては、個人的には、ゼルダのドミナチュートリアルの方がわかりやすかったです。

FFもゼルダもですが、ドット絵があった時代のゲームとののぐらむは相性が良い。
自分が知らなかっただけでののぐらむ系のゲームはアプリ買い切り含めてたくさんあったので、ちーまちーま進めていきます。おすすめあったら教えてね。

ルパン三世 史上最大の頭脳戦 感想

公式サイトはもうない!!
任天堂が紹介してくれているページはこちらです。

いつものことながら、不二子の頼みでお宝を狙うルパンと、それに付き合う次元。今回のお宝はビリゲッツ美術館にある、隠れた天才芸術家パラドックスの残した絵画の欠片。絵画の欠片を集めるとパラドックスの遺産の在処が分かるとのこと。そのことを聞いたルパンは次元とパラドックスの館に向かいます。果たしてそこでルパンたちを待ち受けていたものは。

実は親の影響でルパン三世が大好きです。全て履修できているわけではありませんが、アニメもTVSPも映画も風魔も原作も大好きです。風魔は特に、塩沢五ェ門が大好きです。
本作には、ルパンを操作して部屋に仕掛けられた謎を解明しながら進んでいく「潜入ミッション」と、レイトン教授シリーズのように問題を解いていく「IQミッション」の2パートがあります。まあどちらも謎解きよ。謎解きゲームとしてはレイトンフォロワーに近い感じですが、潜入の方で違いを出しています。

ストーリーはTVSPって感じ。謎の美女ゲストとそれに弱いルパン。さらわれる不二子ちゃん。随所で活躍する頼りになる次元と五ェ門。めっちゃ追ってくるとっつぁん。ルパンTVSPはそれでいいんだよ、それがいいんだよ。
懐かしいキャストの声も収録されており、個人的には嬉しい楽しい一作でした。そういや新キャストになってからゲーム作られてないのか、そのうち作って欲しいですね。

実は幼い頃(発売当時かな)に購入して、難しくて投げたことがあります。今回プレイして当時わからなかったところを確認したら序盤も序盤でした、ステージ6くらい。ょぅι゛ょにはちょっとはやかったですね。

Isoland 2 – Ashes of Time (アイソランド 2 – 時間の灰) 感想

Steamはこちら。1の感想はこちら

CottonGameの世界観が好きなんですよね。1の時の感想でも似たようなことを言いましたが。

キャンペーンシナリオだけど同じ探索者で行かなくても良いCoCシナリオって感じです。
今回もEDは二種類(1週目と2周目で違う)あります。
過去と現在とを行き来するやつ、シンプルながらもこういうギミック好き~。
公式で「前作を超える面白さとボリューム」とありますが、ボリュームは前作とさほど変わらない印象あります。

4が最近出たしIsoLandシリーズはもちろん、同社の他のタイトルもプレイしていきたいです。
HPにある「IsoLand Pumpkin Town」というタイトルは開発中なのだろうか。Mr.パンプキンも好きなので楽しみ、2は積んでいます。

機動戦艦ガンドッグ 太陽系物語 体験版 感想

PS Storeはこちら

一つの戦争の終わりは、もう一つの戦争の始まりにすぎない。

星暦214年、環太陽系大戦が終わってから4年余り。
環太陽系大戦で仲間を失った主人公(男女選択可能)は、木星軌道パトロール艦「ガンドッグ」に警備士官として派遣されることになりました。
一部の人間関係を除いて平和に見える巡航の中、謎のビーコンが検出され、ヒロインのカサンドラは気絶し、艦長は二日酔い、その状況でも自分に馬鹿みたいに突っかかってくる昔馴染みや、その女っぽい奴……などなど。
一見普通に見える任務は、極めて危ない冒険へ早変わりしていたのでした……

めちゃくちゃ楽しみなので珍しく体験版をプレイしました。たまーにバグる、選択肢が動かんくなる。製品版では直っていると信じている。

「レトロPCゲーム」「pc98ゲーム」ここらへんの単語に対して、えも言われぬ憧れがあります。体験していないからこその、憧れの郷愁というか。
そんな自分にとって、本作はべりべり魅力的です。舞台設定やUIやグラフィック。そのグラフィックも、より80~90年代っぽさがきわだつ「ショウワ オマージュ」モードを搭載しているのが、制作者のこだわりを感じます。
とはいえ、現代的なシステムになっているところはなっていて、遊びやすくなっています。例えばマップから行きたいところにすぐにテレポートできたりだとか、所謂ファストトラベルね、とても便利。
主人公が男女選べるところも嬉しい。どちらを選んでもハンセンとの確執やカサンドラからの愛(と見て良いのか……!? 予告がめっちゃ怖いが……!?)など、作中での扱いは変わりません。俺わがままな厄介オタクだからよォ……扱い変わらないの嬉しい……(それはそれとして男女で恋愛差分あったりするのも嬉しい……キャラによっては「このキャラは男女問わず恋愛対象なんだな」って深堀出来たりするし……)

本作は「太陽系物語」シリーズの第1作とのことで、リリースも楽しみ、第2作以降も楽しみ。無理せず毎秒ゲーム開発してほしいです。

リバース:1999、1周年記念カフェに行ってきたよってお話

公式サイトはこちら

表題通り。行ってきました。
「リバース:1999」の日本でのサービス1周年を記念して、日本で最初のメイドカフェ「キュアメイドカフェ」とコラボカフェが開催されています。
ので。行ってきました。

コラボメニューの表紙、かわい~。

実はメイドカフェに生まれて始めていきました。
「キュアメイドカフェ」さんは、想像しているようなクラシカルメイドカフェ……ということでもありませんでした。印象としては椿屋珈琲に近いです。
なんか……別にオムライスのケチャップでハートマークを描いてもらい「萌え萌えきゅん♡」して欲しかったとまでは言わないのですが、メイドカフェには「おかえりなさいませ」と言って欲しかった自分に驚いています。メイド服はミニとロングで言えばロングの方が好きなので、ロング服のクラシカルな感じのメイドカフェで「おかえりなさいませ」と言ってもらえるところに今度行こうと思います。
閑話休題。

店内には舞台みたいに緞帳がかかった舞台のようなスペースがあり、アクリルのキャラクターたちが飾られています。
どちらの写真も捨てきれなかったのでどちらも貼っちゃう。かわいい~。

フードメニューのヴェルティと、ドリンクメニューのソネットを頼みました。
フードメニューの注文が入っていなかったようで確認後に遅れて来ましたが、お味はとても美味しかったです。それもあって「メイドカフェというかカフェだなあ」って感想になったのかもしれません。

うまうまでした。
2章最後のあのシーンでのお食事をイメージしたものと思われます。コインチョコで再現するかね。
お肉が美味しい。やわらかく、少ししょっぱいチーズソースが良く合います。チーズソースはパンにつけて食べるのもオススメ。ちょっと濃いかなとお口直ししたい時は、サラダでさっぱり。紙幣をイメージして、ほそ~くなが~く切られたキュウリが個人的に好きです。

追記。チョコは持って帰ったのですが、コインチョコの包装、このほどよいかたさ、コインチョコ同士をぶつけた時の音。結構好きです。うふふ。

これはドリンクメニューのソネット。
中身自体はストレートのアイスティーでさっぱりおいしいです。他が甘い系というかデザートドリンクが多いので、食事に合わせるのであればソネットが一番良いかと。
ホイップは先にさっさと食べちゃった。ウィンナーティーも好きなのですが、まあ飲むのであればホットが良いので。クッキーが結構おいしく、クッキー単体でも売って欲しいなと思いました。

ご飯食べ終わったら1Fの物販へ。残念ながらコラボ商品はマラカスぬい以外残っておらず。
最推しのトゥースフェアリー(運動会の姿)と、プレイはしたもののまだ感想記事をあげていないモル・パンクのグッズがあったので、購入。

そしてガチャ。
カフェも物販もなのですが、頼んだ時点でなく、お会計終わった時点で特典もらえるのが良いですね。その場での交換募集がしにくいので一長一短なところはあるでしょうが。頼んだ時点で貰えるのは交換という視点ではとても助かりますが、ご飯を楽しむのに専念できないし(美味しいコラボカフェだと尚更)、追い注文とかもしがちなので。リバース:1999というタイトルおよびキュアメイドカフェさんの雰囲気としては、この形式が合っていたと思います。

楽しかったです。惜しむらくは推し(レイクミドロ組)は、こういうコラボで出てくる可能性が低いということかな。というか今後のメインですら怪しい。ゲームも進めなくちゃな~。余談ですがレグルスイメージコーデで行きました。
あとなんかメイドカフェに行きたくなっている自分に驚きました。「おかえりなさいませ」と言ってくれて、そこそこにクラシカルなメイドカフェを教えてください。

わすれなオルガン 感想

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見習いのオルガンは、静かな村の外れで師匠のイレーヌと一緒に、お店を営んで暮らしています。
オルガンの仕事は温室でお店の品物・内臓を育てること。今日も一味変わったお客さんたちや大好きなお師匠さまのお目にかなうような内臓を育てるのでした。

真EDまで見ました。やってやったぜ。
クリッカー+放置ゲームです。めっちゃクリックする、結構忙しいです。
内臓は木になる(!?)のですが、そのための水やり+収穫、場合によっては加工。基本全てクリック。一定量貯まったら納品。
やることはこれだけだし操作も単純なのですが、純粋に「追い……追いつかない……!!」という忙しさ。やることが尽きないというか、要求される数字もなかなかで尽きている暇がないというか。収穫作業の効率化が導入されるのが、表クリア後なんですよね……もう少し早くても……良いんじゃないかな…………とはいえ、作業を手伝ってくれるペットがいるので、少しずつ楽にはなっていきます。たけぇけど。

可愛くてポップな絵柄とは少しミスマッチな「内臓」という単語からに予想できる方も多いと思いますが、結構ダークなストーリーが展開され、サイドストーリーも基本ビターな味わいのものが多いです(一部除く)。それがまたええんや。

イラストや要素などで、何かしら惹かれるものがあったら買って損はないと思います。
なかなか大変でしたが、真EDまで見てよかったーってなる作品でした。表クリアしてその後の納品数に絶望している人は、ぜひもう少し頑張ってください。腱鞘炎には気をつけましょう。